07.05.2019
ตำรา: การพัฒนาความสนใจทางปัญญาในเด็กก่อนวัยเรียน คู่มือการเรียน: กิจกรรมพัฒนาความรู้ความเข้าใจกับเด็กก่อนวัยเรียน
โรงเรียนอนุบาลงบประมาณเทศบาล สถาบันการศึกษา
ของเมือง Mtsensk "อนุบาลหมายเลข 4"
Mtsensk 2018
สไลด์หมายเลข 2
ความเกี่ยวข้อง
ในบ้านของศตวรรษที่ XXI ของเล่นชนิดใดที่ไม่มีลูกในวันนี้ หุ่นยนต์, ช่างก่อสร้าง, รถยนต์, หุ่นกระบอก… และอัตโนมัติ 50% แต่! คนซุกซนตัวเล็ก ๆ มักถูกดึงดูดไปยังสิ่งที่เรียกว่า "ต้องห้าม" บางครั้งคุณต้องการไปที่เต้าเสียบหรือสวิตช์เปิดลิ้นชักหรือตู้ และตอนนี้ผู้ใหญ่ก็วิ่งด้วยความตื่นตระหนกคว้าเด็กและพรากจากสิ่งที่น่าสนใจดังกล่าว และเพื่อไม่ให้เป็นการทำร้ายเด็ก ผู้ปกครองที่ห้ามทุกคนเข้ามาช่วยเหลือและคณะกรรมการพัฒนาการก็มา - กระดานธุรกิจ
สไลด์หมายเลข 3
ความเกี่ยวข้อง
บอดี้บอร์ด (กระดานไม่ว่าง) - กระดานพัฒนา (ขาตั้ง โมดูล) ที่มีปุ่ม สวิตช์ ตะขอ และ "อันตราย" เล็กๆ อื่นๆ ทุกชนิดที่เด็กมักถูกห้ามไม่ให้จับ - นี่ไม่ใช่แค่เทรนด์แฟชั่นเท่านั้น นี้ เกมที่มีประโยชน์เกี่ยวกับความเพียร, ความเอาใจใส่, ความสามารถในการมีสมาธิ, การพัฒนาความคิดและการทำงานของสมอง ไม่ใช่เพื่ออะไรที่บอร์ดธุรกิจจะเรียกว่า "Magic Board", "Miracle Board", "Board - ย่อมาจาก ทักษะยนต์ปรับ". และนอกจากนี้ ยังมีชื่อเรียกว่า Montessori Developing Board เพราะเป็นครูชาวอิตาลี Maria Motessori ที่รู้จักวิธีการพัฒนาที่ไม่ธรรมดาของเธอซึ่งประสบความสำเร็จไปทั่วโลกซึ่งเป็นคนแรกที่เสนอแนวคิดในการสอนเด็ก ผ่านความคุ้นเคยกับวิชา
สไลด์หมายเลข 4
ประวัติความเป็นมาของการสร้าง Busyboard
เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าต้นแบบของคณะกรรมการธุรกิจสมัยใหม่ถูกสร้างขึ้นในปี 1907 โดย Maria Montessori เอง เอ็ม มอนเตสซอรี่ตัดสินใจให้โอกาสเด็กๆ เล่นกับสิ่งของที่พ่อแม่มักไม่อนุญาต ต้องขอบคุณเธอที่บอดี้บอร์ดตัวแรกปรากฏขึ้น: on พื้นผิวไม้มีเต้ารับพร้อมปลั๊ก สวิตซ์ไฟ สลักประตูและโซ่ แผงพร้อมเชือกผูก
สไลด์หมายเลข 5
ค่าการสอนของคู่มือการสอน:
Busyboards" กำหนดรูปแบบเกม กระบวนการศึกษา. ท้ายที่สุดแล้วสำหรับเด็ก ๆ อย่างแรกเลยคือของเล่นที่น่าตื่นเต้น
เป็นไปตามข้อกำหนดของรัฐบาลกลาง มาตรฐานการศึกษา การศึกษาก่อนวัยเรียนนำเสนอ สู่เรื่อง-สภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่สถาบันก่อนวัยเรียน: (เด็กอายุ 2 ถึง 6)
- ความอิ่มตัวความหลากหลายของวัสดุในคู่มือนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงกิจกรรมที่สนุกสนาน การเรียนรู้ การวิจัย และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนทุกคน การทดลองกับวัสดุที่มีให้สำหรับเด็ก
- ความสามารถในการแปลงร่างได้. คู่มือเล่มนี้สวยงามและเคลื่อนย้ายได้ บอร์ดสามารถแขวนในแนวนอนหรือแนวตั้งหรือวางบนพื้นก็ได้ ไม่เกะกะบรรยากาศในกลุ่ม , แต่ในขณะเดียวกันใน ฉันทำหน้าที่ด้านการศึกษาการศึกษาและการพัฒนาในคอมเพล็กซ์ . เนื่องจากเนื้อหาที่หลากหลาย เด็กสามารถใช้บอร์ดธุรกิจหนึ่งบอร์ดได้ อายุยังน้อยและเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า
- ความปลอดภัย. อุปกรณ์ช่วยสอนทำจากวัสดุที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและเป็นไปตามมาตรฐาน SanPiN
- ความแปรปรวนบอดี้บอร์ดสามารถใช้ได้ใน กิจกรรมร่วมกันครูกับเด็ก กิจกรรมอิสระเด็ก ๆ เช่นเดียวกับในรายบุคคล งานแก้ไขกับลูก. สามารถใช้ได้ทั้งในกิจกรรมการศึกษาโดยตรงและในเกมอิสระของเด็ก ๆ ในระหว่างวัน เช่นเดียวกับในรูปแบบองค์กรต่างๆ ของกิจกรรม วันหยุดและการแข่งขัน
- มัลติฟังก์ชั่น. คู่มือนี้ไม่มีวิธีการใช้งานที่ตายตัว
บอร์ด Busybord ไม่มีการจำกัดอายุ คุณสามารถทำธุรกิจได้จนถึงโรงเรียน ฝึกทักษะที่เป็นประโยชน์ในชีวิตประจำวัน และพัฒนาพื้นที่สมองที่รับผิดชอบในการพูด
สไลด์หมายเลข 6
จุดประสงค์ของเกมกับกระดานธุรกิจ- ไม่ใช่ตัวเกม แต่เรียนรู้ผ่านเกม และแม่นยำยิ่งขึ้น - ช่วยในการพัฒนาความเป็นอิสระของเด็ก การดำเนินการเชื่อมต่อที่แยกไม่ออกของการพัฒนาเซ็นเซอร์กับกิจกรรมต่างๆของเด็ก ๆ ผ่านเกมการสอน
กระดานธุรกิจสมัยใหม่สามารถแก้ปัญหาต่างๆ ได้ในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นด้านการศึกษา การเล่น การสอน และพัฒนา
สไลด์หมายเลข 7
งาน:
ในกระบวนการทำงานกับเด็ก ๆ มีการกำหนดงานต่อไปนี้:
การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ
การฝึกความจำและตรรกะ
การก่อตัวของแนวคิดของความสัมพันธ์เชิงสาเหตุของสิ่งต่าง ๆ
การเรียนรู้สีและ จานสีโดยทั่วไป;
การพัฒนาความเป็นอิสระ
การกระตุ้น กิจกรรมทางปัญญา;
การพัฒนาความสามารถในการเล่นตามกฎที่เสนอและเงื่อนไขที่กำหนด
จินตนาการล้ำลึกและ การคิดเชิงเปรียบเทียบ.
สไลด์หมายเลข 8
ด้วยความช่วยเหลือของคณะกรรมการพัฒนา การพัฒนาจึงเกิดขึ้น ...
อนุและ ทักษะยนต์ขั้นต้น;
ความเอาใจใส่และความเป็นอิสระ
คิด;
เซนเซอร์;
ตรรกะ, หน่วยความจำ;
การพัฒนาคำพูด
ทักษะ (ปุ่ม ผูกเชือกรองเท้า เปิดล็อค ฯลฯ)
สไลด์หมายเลข 9
แบบฟอร์มการทำงานกับคณะกรรมการธุรกิจ:
กิจกรรมการศึกษา
การทำงานเป็นทีม
กิจกรรมส่วนบุคคล
เกมการสอน
ตัวเลือกสำหรับใช้ในเกมเด็ก :
สวมบทบาทและ เกมส์ผู้กำกับ;
เป็นองค์ประกอบของการรวมจุดในการแสดงละครเด็ก (เช่น นิทาน - ผู้สร้างเสียง);
ในกิจกรรมการศึกษาต่อเนื่องของเด็ก (เช่น จอแสดงผลอุปกรณ์);
ในกิจกรรมทดลอง (ประเภทของวัสดุ);
การเล่นของเด็กเป็นรายบุคคลและเป็นคู่ ฯลฯ
สไลด์หมายเลข 10
ความหลากหลายของ Busyboard
Busycube หรือกล่องธุรกิจ- บอดี้บอร์ดอีกแบบหนึ่ง นี่เป็นสิ่งที่ซับซ้อนซึ่งวางอุปกรณ์เสริมไว้ห้าด้าน มัลติฟังก์ชั่น เคลื่อนที่ กะทัดรัด และง่ายต่อการเคลื่อนย้าย และอย่าคิดเกี่ยวกับการติดตั้งบนผนัง
โมดูลการศึกษา- บอร์ดพัฒนา (ขาตั้ง โมดูล) พร้อมอุปกรณ์เสริมต่างๆ
สไลด์หมายเลข 11
การจำแนกประเภทบอดี้บอร์ด:
ตามเพศ (สำหรับเด็กชายและเด็กหญิง);
ในรูปและขนาด (ในรูปแบบของเงาต่างๆและรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่าย);
ตามหัวข้อ (ฤดูกาล อาชีพ พืชและสัตว์ ฯลฯ).
รวมกัน
สไลด์หมายเลข 12
คณะกรรมการธุรกิจทำหน้าที่เป็นหัวข้อของการรวมองค์ประกอบของพื้นที่การศึกษาทั้งหมดของการพัฒนาเด็ก สะท้อนให้เห็นในมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของ DO:
ก่อนอื่น ด้วยความช่วยเหลือของกระดานธุรกิจ เราแก้ปัญหาโดยมุ่งเป้าไปที่ พัฒนาการทางปัญญา .
คู่มือนี้ช่วยได้ พัฒนาการของเด็กในการคิด ตรรกวิทยา ประสาทสัมผัส การประสานงานของการเคลื่อนไหว ความจำ การมองเห็น การปฐมนิเทศในอวกาศ
ช่วยไขข้อสำคัญ งานการศึกษา, เช่น การเรียนรู้การนับ ทำความรู้จักกับรูปทรงเรขาคณิต การแก้ไขการนับเชิงปริมาณและลำดับ สี ขนาด การวางแนวนาฬิกา
เด็ก ๆ จดจำข้อมูลได้เร็วกว่ามากโดยใช้คู่มือนี้ ดำเนินการกับวัตถุต่างๆ
วิธีนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าการดูและตั้งชื่อเรื่องและพล็อตเรื่อง
สไลด์หมายเลข 13
การพัฒนาคำพูด .
การพัฒนาคำพูด . เพื่อพัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกันและกระตุ้นการทำงานของจิตเราใช้ เกมการสอน
“ เปิด - พูดลิ้น”, “ เดาว่าใครซ่อนอยู่หลังประตูตามคำอธิบาย”,
"ซ่อนภาพและอธิบาย", "ค้นหาร่างที่มีเสียงที่กำหนด"
สไลด์หมายเลข 14
การพัฒนาสังคมและการสื่อสาร
การมีส่วนร่วมในกลุ่มย่อย เด็กๆ จำเป็นต้องเจรจาและโต้ตอบกันเพื่อบรรลุผลลัพธ์ที่ผู้เข้าร่วมทุกคนชื่นชอบในกิจกรรม เพื่อให้บรรลุผลที่ผู้เข้าร่วมทุกคนชื่นชอบ
นอกจากนี้ เด็ก ๆ ยังใช้กระดานธุรกิจในเกมที่เกิดขึ้นเอง ตัวอย่างเช่น ในการเล่นที่โรงเรียน ผู้ชายที่มีอายุมากกว่าจะทำหน้าที่เป็น "ครู" ให้กับ "นักเรียน" ตัวน้อย
Busybod มักจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม "Mothers and Daughters" ซึ่งในระหว่างนั้น "พ่อ" จะแก้ไขทางออกหรือแก้ไขการล็อค
ดังนั้นในกระบวนการเล่นกับกระดานธุรกิจ เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะสื่อสาร เรียนรู้บรรทัดฐานและค่านิยมที่ยอมรับในสังคม พวกเขาสร้างรากฐาน พฤติกรรมที่ปลอดภัยที่บ้าน.
สไลด์หมายเลข 15
การพัฒนาศิลปะและความงาม
เด็กเต็มใจเข้าร่วม
การทำบอดี้บอร์ด: พวกเขาพูดคุยถึงการออกแบบ พวกเขาประดิษฐ์และทำเอง
องค์ประกอบใหม่ เลือกส่วนประกอบที่มีรูปร่าง สี วางไว้บนกระดานตามแผน
สไลด์หมายเลข 16
การพัฒนาทางกายภาพ
การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ
ด้วยความช่วยเหลือของคู่มือนี้ เราฝึกทักษะการยึดและคลายตัวล็อค รูดซิป กระดุม และกระดุม
เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะผูกเชือกรองเท้า
เราใช้มันเป็นรูปแบบการทำงานของการแข่งขันเกม "ใครจะผูกรองเท้าเร็วกว่า", "ใครจะรับกุญแจไปที่ประตูเร็วกว่า" มีส่วนช่วยอะไรบ้าง การพัฒนาที่มีประสิทธิภาพทักษะยนต์ปรับในเด็ก
สไลด์หมายเลข 17
การพัฒนากระดานกระดานธุรกิจจะน่าสนใจที่สุดสำหรับเด็ก ๆ หากมีวัตถุตายตัวให้ได้มากที่สุดและแต่ละรายการสามารถดำเนินการบางอย่างได้ สวิตช์;
โซ่ประตู;
เศษผ้า
รูปภาพที่มีตัวเลขหรือสัตว์
ล็อคด้วยกุญแจ
สลักและสลัก
ไฟฉายและ โทรศัพท์มือถือ, ดิสก์;
และตอนนี้เราจะเล่าเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับองค์ประกอบเหล่านี้:
"สวิตช์, เต้ารับ"
เป้า: พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ, พัฒนาความสนใจทางปัญญา, การคิด, ความเพียร
" ฟ้าผ่า"
เป้า: สอนเด็ก ๆ ให้รูดซิปและปลดกระดุม การพัฒนาทักษะการใช้มือ
«
ลูกคิด"
เป้า:
พัฒนาทักษะยนต์ปรับของมือ นับถึง 5 และมากถึงสิบ และคุณสามารถนับไปข้างหน้าและย้อนกลับลำดับ
“ล็อค-กุญแจ”
เป้า: พัฒนาทักษะยนต์ปรับ จินตนาการเชิงพื้นที่, ความสนใจทางปัญญา, ความคิด
"ลูกไม้ ริบบิ้น"
เป้า: ส่งเสริมการพัฒนาการเคลื่อนไหวของนิ้วที่ดี (ทักษะยนต์ปรับ) . พัฒนาสายตา ความสนใจ เสริมสร้างนิ้วมือและมือ (ทักษะยนต์ปรับ), เรียนรู้ที่จะผูกและแก้ปม, คันธนู
“กำหนดโดยการสัมผัส”
เป้า: สอนให้เด็กสัมผัสเพื่อระบุพื้นผิวต่างๆ
(หยาบ เรียบ...) และวัสดุของวัตถุ (พลาสติก เหล็ก ผ้า...)
ระฆัง, เมทัลโลโฟน
เป้า:
พัฒนาหูสำหรับดนตรีความรู้สึกของจังหวะ
โทรศัพท์วิทยุเก่าที่มีเสาอากาศ ปุ่มกดที่มีหมายเลขจากโทรศัพท์เครื่องเก่า
เป้า: พัฒนาจินตนาการ การพูด การคิด การรวมการนับและตัวเลข
สไลด์หมายเลข 21
เด็กสมัยใหม่รายล้อมไปด้วยอุปกรณ์ แต่ไม่มีสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตใดที่สามารถพัฒนาทักษะยนต์ปรับ ซึ่งสร้างพื้นฐานสำหรับร่างกาย สติปัญญา พัฒนาการทางอารมณ์ เด็กน้อย.
ความคิดเห็นในเชิงบวกผู้ปกครองและพลวัตที่สังเกตได้ในการพัฒนาเด็กบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพของงานที่ทำและความจำเป็นในการใช้คู่มือการสอนนี้ต่อไป
- ทำความคุ้นเคยกับงานของคนที่มีอาชีพสร้างสรรค์ (ศิลปิน, นักเขียน, นักแต่งเพลง, ปรมาจารย์ด้านศิลปะพื้นบ้านและงานฝีมือ);
:
สมมติ
กลุ่มกลาง:
กลุ่มอาวุโส:
กฎทั่วไปเกม:
กลุ่มกลาง:
กลุ่มอาวุโส:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
จำนวนผู้เล่นไม่จำกัดและผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น นักบัลเล่ต์อาศัยอยู่ที่ชั้นล่างของบ้านแดง แพทย์อาศัยอยู่ทางด้านขวาของนักบัลเล่ต์ ครูอาศัยอยู่เหนือแพทย์ ช่างทำผมอาศัยอยู่ทางด้านซ้ายของครู ผู้ขายอาศัยอยู่ในบ้านสีฟ้าบนชั้นสามเป็นต้น
กลุ่มเตรียมความพร้อม:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
คำแนะนำสำหรับชุด " วัฒนธรรมเสียงสุนทรพจน์"
วรรณกรรม:
Gubanova N. F. การพัฒนา กิจกรรมการเล่นเกม. ระบบการทำงานใน กลุ่มกลางโรงเรียนอนุบาล: ชุดเครื่องมือ. - ม.: โมเสก - สังเคราะห์, 2555.
Dybina O. V. ทำความคุ้นเคยกับเรื่องและ สภาพแวดล้อมทางสังคม. ชุดเครื่องมือ. - ม.: โมเสก - สังเคราะห์, 2555.
Nishcheva N.V. เล่นเกมแปดเกมเพื่อพัฒนาคำพูดของเด็กก่อนวัยเรียน - S.P.: "Childhood Press", 2003
ดูเนื้อหาเอกสาร
“คู่มือระเบียบวิธีพัฒนาองค์ความรู้ บ้านสีสันสดใส”
MBDOU "ศูนย์พัฒนาเด็ก - อนุบาลหมายเลข 18" Rodnichok "
เขตเมืองของเมือง Sharya ภูมิภาค Kostroma
MBDOU "ศูนย์พัฒนาเด็ก - อนุบาลหมายเลข 18" Rodnichok "
อำเภอเมือง Sharya ภูมิภาคคอสโตรมา
ชุดเครื่องมือ
หลากสี
บ้าน
เกมการสอน
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนตั้งแต่ 3 ถึง 7 ปี
Saburova I.A.
ชาร์ยา
Yakusheva Nadezhda Vladimirovna
นักการศึกษา
Saburova Irina Alekseevna
นักการศึกษา
คู่มือระเบียบวิธี "บ้านที่มีสีสัน" มันมีไว้สำหรับครูอนุบาลนักเรียนผู้ปกครองตลอดจนสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้ความเข้าใจของเด็กก่อนวัยเรียน
คู่มือนี้เป็นสนามเด็กเล่น เอกสารประกอบการสอนในหัวข้อ: "อาชีพ", "รูปร่างและสี", "วัฒนธรรมเสียงแห่งคำพูด" ซึ่งช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับเด็ก 3 ถึง 7 คนในเกม
"การเล่นเป็นประกายไฟที่จุดไฟแห่งความสงสัยและความอยากรู้อยากเห็น"
V.A. Sukhomlinsky
ความเกี่ยวข้อง
กิจกรรมชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียนเป็นเกมที่ช่วยให้เด็กมีปฏิสัมพันธ์กับแง่มุมของชีวิตซึ่งใน ชีวิตจริงเด็กไม่สามารถเข้าได้ เป็นวิธีการรับรู้ของโลกรอบข้าง ซึ่งเป็นรูปแบบกิจกรรมที่เข้าถึงได้ โดยใช้เกมการสอน ครูพยายามถ่ายทอดความสุขของเกมไปสู่การเรียนรู้ การรับรู้ของเด็กเกี่ยวกับงานทางจิตเป็นเกมที่หนึ่งทำให้เขาเพิ่มขึ้น กิจกรรมทางจิต, การพัฒนา. ในเกมเด็กพัฒนาร่างกายเรียนรู้ที่จะเอาชนะความยากลำบาก เขานำความเฉลียวฉลาด ความมีไหวพริบ ความคิดริเริ่ม ผ่านเกมที่เด็กๆ สามารถรู้จักชีวิต รู้จักตนเอง องค์ประกอบที่จำเป็นของเกมการสอนคือกฎของมัน กฎมีไว้เพื่อจัดระเบียบพฤติกรรมและการกระทำของเด็ก กฎเกณฑ์ทำให้เกมตึงเครียดและน่าสนใจ โดยได้กำหนดข้อห้ามและข้อกำหนดที่เด็กต้องปฏิบัติตามในระหว่างเกม เพื่อให้เป็นไปตามกฎ เด็กต้องเรียนรู้ที่จะเอาชนะอารมณ์ด้านลบที่เกิดขึ้นเนื่องจากผลลัพธ์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ เรียนรู้ที่จะพยายามใช้ความตั้งใจ เกมการสอนเป็นวิธีการพัฒนาเด็กมีความจำเป็นในวัยเด็กก่อนวัยเรียนทุกวัย
เมื่อรู้ว่าเกมการสอนแก้ปัญหาได้มากมายทั้งด้านการศึกษาและการศึกษา เราจึงตัดสินใจสร้างคู่มือระเบียบวิธี "บ้านหลากสี" ซึ่งครูและผู้ปกครองสามารถใช้พัฒนาเด็กใน ช่วงเวลาต่างๆวัยเด็กก่อนวัยเรียน
คู่มือระเบียบวิธีให้ การดำเนินงาน:
กลุ่มกลาง
เพื่อพัฒนาความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต: วงกลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม;
เพื่อสร้างความสามารถในการเน้นคุณสมบัติพิเศษของตัวเลขด้วยความช่วยเหลือของเครื่องวิเคราะห์ภาพและมอเตอร์สัมผัส (การปรากฏตัวของไม่มีมุม, ความมั่นคง, ความคล่องตัว);
ในการแนะนำให้เด็กรู้จักกับสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยเปรียบเทียบกับวงกลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม;
เรียนรู้ที่จะแยกแยะระหว่างการเรียกองค์ประกอบสี่เหลี่ยมผืนผ้า: มุมและด้านข้าง
แนะนำรูปทรงเรขาคณิตต่อไป (วงกลม, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยม, สี่เหลี่ยมผืนผ้า, วงรี), สี (น้ำเงิน, ม่วง, แดง, เขียว, เหลือง, ส้ม, ขาว, เทา);
ส่งเสริมให้พยายามตรวจสอบวัตถุอย่างอิสระโดยใช้วิธีการที่คุ้นเคยและใหม่: เปรียบเทียบ จัดกลุ่ม จำแนกวัตถุตามสี รูปร่าง ขนาด
พัฒนาความสามารถในการกำหนดทิศทางเชิงพื้นที่จากตัวเองโดยเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่กำหนด (ไปข้างหน้า - ข้างหลัง, ขวา - ซ้าย, ขึ้น - ลง);
ขยายความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับงานของผู้ใหญ่ เกี่ยวกับอาชีพต่าง ๆ
ทำความคุ้นเคยกับอาชีพของเด็กก่อนวัยเรียนต่อไป (คนขับรถ, บุรุษไปรษณีย์, พนักงานขาย, แพทย์);
เพื่อสร้างความสนใจในอาชีพของผู้ปกครองโดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของงานของพวกเขา
พัฒนา การรับรู้สัทศาสตร์: เรียนรู้ที่จะแยกแยะโดยใช้หูและชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยเสียงบางอย่าง
กลุ่มอาวุโส
แนะนำวงรีโดยเปรียบเทียบกับวงกลมกับสี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้ความคิดเกี่ยวกับรูปสี่เหลี่ยม พัฒนาความระมัดระวังทางเรขาคณิต: ความสามารถในการวิเคราะห์และเปรียบเทียบวัตถุที่มีรูปร่าง
ขยายความคิดของเด็กเกี่ยวกับอาชีพ
ทำความคุ้นเคยกับงานของคนที่มีอาชีพสร้างสรรค์ (ศิลปิน, นักเขียน, นักแต่งเพลง, ปรมาจารย์ด้านศิลปะพื้นบ้านและงานฝีมือ);
พัฒนาการรับรู้ ความสามารถในการเน้นคุณสมบัติต่างๆ และความสัมพันธ์ของวัตถุ - สี รูปร่าง ตำแหน่งในอวกาศ
เพื่อพัฒนาความสามารถในการเปรียบเทียบวัตถุเพื่อสร้างความเหมือนและความแตกต่าง
แนะนำสีของสเปกตรัมต่อไป (รงค์);
พัฒนาความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุตามคุณสมบัติ
ทำความคุ้นเคยกับเด็ก ๆ ด้วยรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ
ปรับปรุงความสามารถในการเข้าใจความหมายของความสัมพันธ์เชิงพื้นที่
ระบุตำแหน่งสัมพัทธ์ของวัตถุด้วยคำพูด
เพื่อพัฒนาการได้ยินสัทศาสตร์เพื่อสร้างความสามารถในการกำหนดตำแหน่งของเสียงในคำ
กลุ่มเด็กก่อนวัยเรียน:
เพื่อรวมความสามารถในการเน้นคุณสมบัติหลายประการของวัตถุในกระบวนการรับรู้ เปรียบเทียบวัตถุตามรูปร่าง ขนาด โครงสร้าง ตำแหน่งในอวกาศ สี;
ชี้แจงความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตและองค์ประกอบ
เพื่อรวมความสามารถในการจดจำตัวเลขโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งเชิงพื้นที่
เพื่อรวมความสามารถในการจัดเรียงบนเครื่องบิน จำแนก จัดกลุ่มตามสี รูปร่าง
ในการสร้างความสามารถในการนำทางบนพื้นผิวที่จำกัด ให้จัดเรียงวัตถุและรูปภาพในทิศทางที่ระบุ สะท้อนการจัดเรียงเชิงพื้นที่ด้วยคำพูด
ปรับปรุงการได้ยินสัทศาสตร์: เรียนรู้การตั้งชื่อคำด้วยเสียงบางอย่าง กำหนดตำแหน่งของเสียงในคำ
ผลลัพธ์ที่คาดหวังจากการใช้เกมการสอน:
สมมติ การพัฒนาคุณสมบัติเชิงบูรณาการ:
“การได้เชี่ยวชาญทักษะและความสามารถที่จำเป็น”
กลุ่มกลาง:
แยกแยะและตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตรู้ความแตกต่างของลักษณะเฉพาะ กำหนดตำแหน่งของวัตถุในอวกาศที่สัมพันธ์กับตัวมันเอง รู้วิธีตั้งชื่อเสียงแรกในคำ
กลุ่มอาวุโส:
เป็นการแสดงออกถึงตำแหน่งของวัตถุที่เกี่ยวข้องกับตัวเองวัตถุอื่น ๆ รู้บ้าง ลักษณะเฉพาะรูปทรงเรขาคณิตที่คุ้นเคย กำหนดตำแหน่งของเสียงในคำ
กลุ่มเตรียมการ:
เน้นในพื้นที่โดยรอบและบนระนาบ ระบุตำแหน่งสัมพัทธ์ของวัตถุ เปรียบเทียบรูปทรงเรขาคณิต ค้นหาคำด้วยเสียงที่กำหนด ตั้งชื่อตำแหน่งในคำนั้น
“ได้บรรลุธรรมอันเป็นสากลแล้ว กิจกรรมการเรียนรู้»
รู้วิธีการทำงานตามแบบอย่างและกฎเกณฑ์ ฟังผู้ใหญ่และปฏิบัติตามคำแนะนำของเขา
กฎทั่วไปของเกม:
เกมนี้เล่นโดยเด็กอายุตั้งแต่ 4 ขวบและผู้ใหญ่ ผู้ใหญ่เป็นผู้นำ ในการเล่น คุณจะต้องมีสนามเด็กเล่นและชุดไพ่
กลุ่มกลาง:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
จำนวนผู้เล่น 7 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ด้วยรูปทรงเรขาคณิตในแถวและสี แถวแรกคือวงกลม แถวที่สองคือสี่เหลี่ยม ฯลฯ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น บนชั้นแรกของบ้านสีม่วง - ใส่วงกลมสีม่วง บนชั้นหนึ่งของบ้านสีน้ำเงิน - ใส่วงกลมสีน้ำเงิน บนชั้นแรกของบ้านสีน้ำเงิน - ใส่วงกลมสีน้ำเงิน บนชั้นสอง - ใส่สี่เหลี่ยมสีเขียว ฯลฯ
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
จำนวนผู้เล่นไม่จำกัดและผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น นักบัลเล่ต์อาศัยอยู่ที่ชั้นล่างของบ้านแดง แพทย์อาศัยอยู่ทางด้านขวาของนักบัลเล่ต์ ครูอาศัยอยู่เหนือแพทย์ ช่างทำผมอาศัยอยู่ทางด้านซ้ายของครู ผู้ขายอาศัยอยู่ในบ้านสีฟ้าบนชั้นสามเป็นต้น
กลุ่มอาวุโส:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
จำนวนผู้เล่น 7 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น บนชั้นแรกของบ้านสีม่วง - วางวงกลมสีม่วงทางด้านซ้ายของวงกลมสีม่วง - วางสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินบนชั้นสองของบ้านสีเขียว - วางสามเหลี่ยมสีเขียวเหนือวงรีสีน้ำเงิน - วางสี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน ฯลฯ
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
จำนวนผู้เล่นไม่จำกัดและผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น นักบัลเล่ต์อาศัยอยู่ที่ชั้นล่างของบ้านแดง แพทย์อาศัยอยู่ทางด้านขวาของนักบัลเล่ต์ ครูอาศัยอยู่เหนือแพทย์ ช่างทำผมอาศัยอยู่ทางด้านซ้ายของครู ผู้ขายอาศัยอยู่ในบ้านสีฟ้าบนชั้นสามเป็นต้น
คำแนะนำสำหรับชุด "วัฒนธรรมเสียงพูด"
ตัวเลือกแรก: จำนวนผู้เล่น 4 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น: ใส่คำสำหรับเสียงแรก "C" ในบ้านสีน้ำเงิน ตั้งชื่อรูปภาพในแถวแรกสำหรับเสียงสระแรก (ร้องเพลง) เท่านั้น ตั้งชื่อรูปภาพด้วยเสียง "U" เท่านั้น ฯลฯ
กลุ่มเตรียมความพร้อม:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
จำนวนผู้เล่น 7 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ด้วยรูปทรงเรขาคณิตตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น บนชั้นหนึ่งของบ้านสีน้ำเงิน - วางรูปสีน้ำเงินโดยไม่มีมุม บนชั้นสองของบ้านสีเหลือง - ใส่รูปสีเหลืองที่มีด้านเท่ากันและสี่มุม ฯลฯ
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
จำนวนผู้เล่นไม่จำกัดและผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น นักบัลเล่ต์อาศัยอยู่ที่ชั้นล่างของบ้านแดง แพทย์อาศัยอยู่ทางด้านขวาของนักบัลเล่ต์ ครูอาศัยอยู่เหนือแพทย์ ช่างทำผมอาศัยอยู่ทางด้านซ้ายของครู ผู้ขายอาศัยอยู่ในบ้านสีฟ้าบนชั้นสามเป็นต้น หลังจากย้ายแต่ละครั้ง เด็ก ๆ อธิบายการกระทำที่เกี่ยวข้องกับอาชีพนี้ ตั้งชื่อแอตทริบิวต์
คำแนะนำสำหรับชุด "วัฒนธรรมเสียงพูด"
ตัวเลือกแรก: จำนวนผู้เล่น 4 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น: เติมเซลล์ของบ้านสีม่วงด้วยรูปภาพหัวเรื่องที่ขึ้นต้นด้วยเสียง "F" เติมเซลล์ของบ้านสีเขียวด้วยรูปภาพหัวเรื่องในชื่อที่มีเสียง "L" อยู่ตรงกลาง ของคำ ฯลฯ
ตัวเลือกที่สอง: จำนวนผู้เล่น 4 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น ตั้งชื่อรูปภาพในแถวแรก เฉพาะสระแรกเท่านั้น ตั้งชื่อรูปภาพด้วยเสียง "U" เท่านั้น ฯลฯ ถ้าอยากให้เกมยากขึ้น ให้ชวนเด็กๆ มาเป็นผู้นำเกมนี้แล้วถามคุณ คำถามยากๆ.
วรรณกรรม:
Gubanova N.F. การพัฒนากิจกรรมการเล่นเกม ระบบงานในกลุ่มอนุบาลกลาง : ระเบียบวิธี - ม.: โมเสก - สังเคราะห์, 2555
Dybina O. V. ทำความคุ้นเคยกับเรื่องและสภาพแวดล้อมทางสังคม ชุดเครื่องมือ. - ม.: โมเสก - สังเคราะห์, 2555
Nishcheva N.V. เล่นเกมแปดเกมเพื่อพัฒนาคำพูดของเด็กก่อนวัยเรียน - S.P.: "Childhood Press", 2003
MBDOU "ศูนย์พัฒนาเด็ก - อนุบาลหมายเลข 18" Rodnichok "
เขตเมืองของเมือง Sharya ภูมิภาค Kostroma
MBDOU "ศูนย์พัฒนาเด็ก - อนุบาลหมายเลข 18" Rodnichok "
เขตเมืองของเมือง Sharya ภูมิภาค Kostroma
ชุดเครื่องมือ
เพื่อพัฒนาการทางปัญญา
หลากสี
บ้าน
เกมการสอน
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนตั้งแต่ 3 ถึง 7 ปี
Saburova I.A.
ชาร์ยา
Yakusheva Nadezhda Vladimirovna
นักการศึกษา
Saburova Irina Alekseevna
นักการศึกษา
คู่มือระเบียบวิธี "บ้านที่มีสีสัน" มันมีไว้สำหรับครูอนุบาลนักเรียนผู้ปกครองตลอดจนสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้ความเข้าใจของเด็กก่อนวัยเรียน
คู่มือนี้เป็นสนามเด็กเล่น เอกสารประกอบการสอนในหัวข้อ: "อาชีพ", "รูปร่างและสี", "วัฒนธรรมเสียงแห่งคำพูด" ซึ่งช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับเด็ก 3 ถึง 7 คนในเกม
"การเล่นเป็นประกายไฟที่จุดไฟแห่งความสงสัยและความอยากรู้อยากเห็น"
V.A. Sukhomlinsky
ความเกี่ยวข้อง
กิจกรรมชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียนคือเกมที่ช่วยให้เด็กมีปฏิสัมพันธ์กับแง่มุมของชีวิตที่เด็กไม่สามารถเข้ามาในชีวิตจริงได้ เป็นวิธีการรับรู้ของโลกรอบข้าง ซึ่งเป็นรูปแบบกิจกรรมที่เข้าถึงได้ โดยใช้เกมการสอน ครูพยายามถ่ายทอดความสุขของเกมไปสู่การเรียนรู้ การรับรู้ของเด็กเกี่ยวกับงานทางจิตเป็นเกมที่เพิ่มกิจกรรมทางจิตและการพัฒนาของเขา ในเกมเด็กพัฒนาร่างกายเรียนรู้ที่จะเอาชนะความยากลำบาก เขานำความเฉลียวฉลาด ความมีไหวพริบ ความคิดริเริ่ม ผ่านเกมที่เด็กๆ สามารถรู้จักชีวิต รู้จักตนเอง องค์ประกอบที่จำเป็นของเกมการสอนคือกฎของมัน กฎมีไว้เพื่อจัดระเบียบพฤติกรรมและการกระทำของเด็ก กฎเกณฑ์ทำให้เกมตึงเครียดและน่าสนใจ โดยได้กำหนดข้อห้ามและข้อกำหนดที่เด็กต้องปฏิบัติตามในระหว่างเกม เพื่อให้เป็นไปตามกฎ เด็กต้องเรียนรู้ที่จะเอาชนะอารมณ์ด้านลบที่เกิดขึ้นเนื่องจากผลลัพธ์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ เรียนรู้ที่จะพยายามใช้ความตั้งใจ เกมการสอนเป็นวิธีการพัฒนาเด็กมีความจำเป็นในวัยเด็กก่อนวัยเรียนทุกวัย
เมื่อรู้ว่าเกมการสอนสามารถแก้ปัญหามากมายทั้งด้านการศึกษาและการศึกษา เราจึงตัดสินใจสร้างคู่มือระเบียบวิธี "บ้านสีสันสดใส" ซึ่งครูและผู้ปกครองสามารถใช้ในการพัฒนาเด็กในช่วงเวลาต่างๆ ในวัยเด็กก่อนวัยเรียน
คู่มือระเบียบวิธีให้ การดำเนินงาน:
กลุ่มกลาง
เพื่อพัฒนาความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต: วงกลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม;
เพื่อสร้างความสามารถในการเน้นคุณสมบัติพิเศษของตัวเลขด้วยความช่วยเหลือของเครื่องวิเคราะห์ภาพและมอเตอร์สัมผัส (การปรากฏตัวของไม่มีมุม, ความมั่นคง, ความคล่องตัว);
ในการแนะนำให้เด็กรู้จักกับสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยเปรียบเทียบกับวงกลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม;
เรียนรู้ที่จะแยกแยะระหว่างการเรียกองค์ประกอบสี่เหลี่ยมผืนผ้า: มุมและด้านข้าง
แนะนำรูปทรงเรขาคณิตต่อไป (วงกลม, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยม, สี่เหลี่ยมผืนผ้า, วงรี), สี (น้ำเงิน, ม่วง, แดง, เขียว, เหลือง, ส้ม, ขาว, เทา);
ส่งเสริมให้พยายามตรวจสอบวัตถุอย่างอิสระโดยใช้วิธีการที่คุ้นเคยและใหม่: เปรียบเทียบ จัดกลุ่ม จำแนกวัตถุตามสี รูปร่าง ขนาด
พัฒนาความสามารถในการกำหนดทิศทางเชิงพื้นที่จากตัวเองโดยเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่กำหนด (ไปข้างหน้า - ข้างหลัง, ขวา - ซ้าย, ขึ้น - ลง);
ขยายความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับงานของผู้ใหญ่ เกี่ยวกับอาชีพต่าง ๆ
ทำความคุ้นเคยกับอาชีพของเด็กก่อนวัยเรียนต่อไป (คนขับรถ, บุรุษไปรษณีย์, พนักงานขาย, แพทย์);
เพื่อสร้างความสนใจในอาชีพของผู้ปกครองโดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของงานของพวกเขา
พัฒนาการได้ยินเกี่ยวกับสัทศาสตร์: เรียนรู้ที่จะแยกแยะด้วยหูและชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยเสียงบางอย่าง
กลุ่มอาวุโส
แนะนำวงรีโดยเปรียบเทียบกับวงกลมกับสี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้ความคิดเกี่ยวกับรูปสี่เหลี่ยม พัฒนาความระมัดระวังทางเรขาคณิต: ความสามารถในการวิเคราะห์และเปรียบเทียบวัตถุที่มีรูปร่าง
ขยายความคิดของเด็กเกี่ยวกับอาชีพ
ทำความคุ้นเคยกับงานของคนที่มีอาชีพสร้างสรรค์ (ศิลปิน, นักเขียน, นักแต่งเพลง, ปรมาจารย์ด้านศิลปะพื้นบ้านและงานฝีมือ);
พัฒนาการรับรู้ ความสามารถในการเน้นคุณสมบัติต่างๆ และความสัมพันธ์ของวัตถุ - สี รูปร่าง ตำแหน่งในอวกาศ
เพื่อพัฒนาความสามารถในการเปรียบเทียบวัตถุเพื่อสร้างความเหมือนและความแตกต่าง
แนะนำสีของสเปกตรัมต่อไป (รงค์);
พัฒนาความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุตามคุณสมบัติ
ทำความคุ้นเคยกับเด็ก ๆ ด้วยรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ
ปรับปรุงความสามารถในการเข้าใจความหมายของความสัมพันธ์เชิงพื้นที่
ระบุตำแหน่งสัมพัทธ์ของวัตถุด้วยคำพูด
เพื่อพัฒนาการได้ยินสัทศาสตร์เพื่อสร้างความสามารถในการกำหนดตำแหน่งของเสียงในคำ
กลุ่มเด็กก่อนวัยเรียน:
เพื่อรวมความสามารถในการเน้นคุณสมบัติหลายประการของวัตถุในกระบวนการรับรู้ เปรียบเทียบวัตถุตามรูปร่าง ขนาด โครงสร้าง ตำแหน่งในอวกาศ สี;
ชี้แจงความรู้ของเด็กเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตและองค์ประกอบ
เพื่อรวมความสามารถในการจดจำตัวเลขโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งเชิงพื้นที่
เพื่อรวมความสามารถในการจัดเรียงบนเครื่องบิน จำแนก จัดกลุ่มตามสี รูปร่าง
ในการสร้างความสามารถในการนำทางบนพื้นผิวที่จำกัด ให้จัดเรียงวัตถุและรูปภาพในทิศทางที่ระบุ สะท้อนการจัดเรียงเชิงพื้นที่ด้วยคำพูด
ปรับปรุงการได้ยินสัทศาสตร์: เรียนรู้การตั้งชื่อคำด้วยเสียงบางอย่าง กำหนดตำแหน่งของเสียงในคำ
ผลลัพธ์ที่คาดหวังจากการใช้เกมการสอน:
สมมติ การพัฒนาคุณสมบัติเชิงบูรณาการ:
“การได้เชี่ยวชาญทักษะและความสามารถที่จำเป็น”
กลุ่มกลาง:
แยกแยะและตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตรู้ความแตกต่างของลักษณะเฉพาะ กำหนดตำแหน่งของวัตถุในอวกาศที่สัมพันธ์กับตัวมันเอง รู้วิธีตั้งชื่อเสียงแรกในคำ
กลุ่มอาวุโส:
เป็นการแสดงออกถึงตำแหน่งของวัตถุที่เกี่ยวข้องกับตัวเองวัตถุอื่น ๆ รู้ลักษณะเด่นบางประการของรูปทรงเรขาคณิตที่คุ้นเคย กำหนดตำแหน่งของเสียงในคำ
กลุ่มเตรียมการ:
เน้นในพื้นที่โดยรอบและบนระนาบ ระบุตำแหน่งสัมพัทธ์ของวัตถุ เปรียบเทียบรูปทรงเรขาคณิต ค้นหาคำด้วยเสียงที่กำหนด ตั้งชื่อตำแหน่งในคำนั้น
“การบรรลุข้อกำหนดเบื้องต้นสากลสำหรับกิจกรรมการศึกษา”
รู้วิธีการทำงานตามแบบอย่างและกฎเกณฑ์ ฟังผู้ใหญ่และปฏิบัติตามคำแนะนำของเขา
กฎทั่วไปของเกม:
เกมนี้เล่นโดยเด็กอายุตั้งแต่ 4 ขวบและผู้ใหญ่ ผู้ใหญ่เป็นผู้นำ ในการเล่น คุณจะต้องมีสนามเด็กเล่นและชุดไพ่
กลุ่มกลาง:
จำนวนผู้เล่น 7 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ด้วยรูปทรงเรขาคณิตในแถวและสี แถวแรกคือวงกลม แถวที่สองคือสี่เหลี่ยม ฯลฯ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น บนชั้นแรกของบ้านสีม่วง - ใส่วงกลมสีม่วง บนชั้นหนึ่งของบ้านสีน้ำเงิน - ใส่วงกลมสีน้ำเงิน บนชั้นแรกของบ้านสีน้ำเงิน - ใส่วงกลมสีน้ำเงิน บนชั้นสอง - ใส่สี่เหลี่ยมสีเขียว ฯลฯ
กลุ่มอาวุโส:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
จำนวนผู้เล่น 7 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น บนชั้นแรกของบ้านสีม่วง - วางวงกลมสีม่วงทางด้านซ้ายของวงกลมสีม่วง - วางสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินบนชั้นสองของบ้านสีเขียว - วางสามเหลี่ยมสีเขียวเหนือวงรีสีน้ำเงิน - วางสี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน ฯลฯ
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
จำนวนผู้เล่นไม่จำกัดและผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น นักบัลเล่ต์อาศัยอยู่ที่ชั้นล่างของบ้านแดง แพทย์อาศัยอยู่ทางด้านขวาของนักบัลเล่ต์ ครูอาศัยอยู่เหนือแพทย์ ช่างทำผมอาศัยอยู่ทางด้านซ้ายของครู ผู้ขายอาศัยอยู่ในบ้านสีฟ้าบนชั้นสามเป็นต้น
ตัวเลือกแรก: จำนวนผู้เล่น 4 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น: ใส่คำสำหรับเสียงแรก "C" ในบ้านสีน้ำเงิน ตั้งชื่อรูปภาพในแถวแรกสำหรับเสียงสระแรก (ร้องเพลง) เท่านั้น ตั้งชื่อรูปภาพด้วยเสียง "U" เท่านั้น ฯลฯ
กลุ่มเตรียมความพร้อม:
คำแนะนำสำหรับชุดรูปทรงเรขาคณิต
จำนวนผู้เล่น 7 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ด้วยรูปทรงเรขาคณิตตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น บนชั้นหนึ่งของบ้านสีน้ำเงิน - วางรูปสีน้ำเงินโดยไม่มีมุม บนชั้นสองของบ้านสีเหลือง - ใส่รูปสีเหลืองที่มีด้านเท่ากันและสี่มุม ฯลฯ
คำแนะนำสำหรับชุด "อาชีพ"
จำนวนผู้เล่นไม่จำกัดและผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น นักบัลเล่ต์อาศัยอยู่ที่ชั้นล่างของบ้านแดง แพทย์อาศัยอยู่ทางด้านขวาของนักบัลเล่ต์ ครูอาศัยอยู่เหนือแพทย์ ช่างทำผมอาศัยอยู่ทางด้านซ้ายของครู ผู้ขายอาศัยอยู่ในบ้านสีฟ้าบนชั้นสามเป็นต้น หลังจากย้ายแต่ละครั้ง เด็ก ๆ อธิบายการกระทำที่เกี่ยวข้องกับอาชีพนี้ ตั้งชื่อแอตทริบิวต์
คำแนะนำสำหรับชุด "วัฒนธรรมเสียงพูด"
ตัวเลือกแรก: จำนวนผู้เล่น 4 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น: เติมเซลล์ของบ้านสีม่วงด้วยรูปภาพหัวเรื่องที่ขึ้นต้นด้วยเสียง "F" เติมเซลล์ของบ้านสีเขียวด้วยรูปภาพหัวเรื่องในชื่อที่มีเสียง "L" อยู่ตรงกลาง ของคำ ฯลฯ
ตัวเลือกที่สอง: จำนวนผู้เล่น 4 และผู้นำ สำหรับเกม ให้จัดวางสนามเด็กเล่นและชุดไพ่ งานเกม: เติมเซลล์ตามคำแนะนำของผู้ใหญ่ เกมจะจบลงเมื่อสนามเด็กเล่นเต็ม
ตัวอย่างเช่น ตั้งชื่อรูปภาพในแถวแรก เฉพาะสระแรกเท่านั้น ตั้งชื่อรูปภาพด้วยเสียง "U" เท่านั้น ฯลฯ หากคุณต้องการทำให้เกมหนักขึ้น เชิญเด็กๆ เป็นผู้นำเกมและถามคำถามยากๆ กับคุณ
วรรณกรรม:
Gubanova N.F. การพัฒนากิจกรรมการเล่นเกม ระบบงานในกลุ่มอนุบาลกลาง : ระเบียบวิธี - ม.: โมเสก - สังเคราะห์, 2555
Dybina O. V. ทำความคุ้นเคยกับเรื่องและสภาพแวดล้อมทางสังคม ชุดเครื่องมือ. - ม.: โมเสก - สังเคราะห์, 2555
Nishcheva N.V. เล่นเกมแปดเกมเพื่อพัฒนาคำพูดของเด็กก่อนวัยเรียน - S.P.: "Childhood Press", 2003
คู่มือการสอน"ร่มอัจฉริยะ". คู่มือนี้จัดทำขึ้นโดยใช้ร่มซึ่งหุ้มด้วยผ้าสีหลัก ตัวเลือกเกม:
วัตถุประสงค์: การก่อตัวของความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับฤดูกาลการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลในธรรมชาติ
2. "ไปแต่งตัวตุ๊กตาเดินเล่นกันเถอะ"
วัตถุประสงค์: การก่อตัวของความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสีและขนาดของวัตถุ การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ
คู่มือนี้มีไว้สำหรับเด็กเล็กและเด็กเล็ก อายุก่อนวัยเรียน.
ในหัวข้อ: การพัฒนาระเบียบวิธี การนำเสนอ และหมายเหตุ
คู่มือการสอนเพื่อทำความรู้จักโลกภายนอกในกลุ่มเตรียมการ "ผ่านหน้าสมุดปกแดง"
ฉันนำเสนอคู่มือการสอน - สมุดบันทึก ฉันพยายามกรอกข้อมูลลงในสมุดจดข้อมูลให้มากที่สุด สมุดบันทึกเป็นรูปแบบที่ดีในการให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในกิจกรรมการทำงานร่วมกัน
เรียนเพื่อนร่วมงาน ฉันขอนำเสนอคู่มือการสอนของผู้เขียนเกี่ยวกับกิจกรรมการวิจัยความรู้ความเข้าใจ ซึ่งประกอบด้วยการ์ดสำหรับ งานส่วนตัวในการวิจัยทางปัญญา
คู่มือนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาความรู้ความเข้าใจและการพูดของเด็กในวัยก่อนวัยเรียนระดับประถมศึกษา
วัตถุประสงค์ของคู่มือนี้: ● การพัฒนามาตรฐานทางประสาทสัมผัสของสีและขนาด ● การพัฒนาการคิดเชิงภาพ ● การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ; ●ความรู้รอบตัว
เกมการสอนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอายุ 4-5 ปี จำนวนผู้เข้าร่วมในเกมคือ 11 คน บทคัดย่อ เกมการสอน "Bouquet of Yakutia" ให้คุณมีส่วนร่วมกับเด็กทุกคนในกลุ่ม นี้.
การนำเสนอบทเรียน (กลุ่มอาวุโส) ในหัวข้อ:
"คู่มือการสอนเกี่ยวกับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนในบริบทของการดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของ DO"
วัตถุประสงค์ของคู่มือนี้:
●การพัฒนามาตรฐานการสัมผัสของสีและขนาด
ดูตัวอย่าง:
คำบรรยายสไลด์:
“ การนำเสนอการสอนเกี่ยวกับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนในบริบทของการดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางแห่งการศึกษา” MBDOU DS OV หมายเลข 7 ของหมู่บ้าน Ilsky MO Seversky นักการศึกษาเขต: Mityashova A.M.
คู่มือการสอนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน วัตถุประสงค์ของคู่มือเล่มนี้: การพัฒนามาตรฐานทางประสาทสัมผัสของสีและขนาด พัฒนาการของการคิดเชิงภาพ-อุปมา กิจกรรมทางปัญญา การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ ความรู้รอบโลก; การพัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ การพัฒนา การคิดอย่างมีตรรกะและความสนใจ วัตถุประสงค์ของคู่มือเล่มนี้: การพัฒนามาตรฐานทางประสาทสัมผัสของสีและขนาด พัฒนาการของการคิดเชิงภาพ-อุปมา กิจกรรมทางปัญญา การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ ความรู้รอบโลก; การพัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ การพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและความสนใจ
เพื่อให้พลศึกษามีประสิทธิภาพและปรับปรุงคุณภาพของบริการการศึกษา จำเป็นต้องมีการประสานงานระหว่างผู้สอนวิชาพลศึกษาและนักการศึกษา
เป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางในเนื้อหาของกิจกรรมการศึกษาของสถาบันก่อนวัยเรียนควรให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายและแก้ปัญหาได้อย่างแม่นยำในวิธีทางสังคมและการสื่อสาร
GEF DO ส่งเนื้อหา สาขาการศึกษา"ความรู้" เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการพัฒนาความสนใจทางปัญญาของเด็ก การพัฒนาทางปัญญาเด็กผ่านการแก้ปัญหา
เด็ก ๆ เป็นนักสำรวจตามธรรมชาติของโลกรอบตัวพวกเขา โลกเปิดรับเด็กผ่านประสบการณ์จากความรู้สึก การกระทำ ประสบการณ์ส่วนตัวของเขา ความรู้ที่มีค่าและคงทนที่สุดนั้นได้มาโดยอิสระในระหว่างความร่วมมือ
การนำเสนอนำเสนอประสบการณ์ของสถานที่นำร่องระดับภูมิภาคในหัวข้อ “ แนวทางสมัยใหม่พัฒนาการพูดของเด็กก่อนวัยเรียนในบริบทของการดำเนินการตาม GEF DO
สื่อการเรียนรู้สามารถใช้ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียนต่างๆ กับเด็กที่แตกต่างกัน กลุ่มอายุในการจัดการศึกษาอย่างอิสระ
บทความนำเสนอวิทยานิพนธ์ที่เปิดเผยแนวคิดของการพัฒนาองค์ความรู้ตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง ความถูกต้องของตัวเลือกจะปรากฏขึ้น กิจกรรมโครงการเป็นวิธีการพัฒนากิจกรรมทางปัญญา โดยให้คำจำกัดความ
Olga Lodochnikova
การสอนช่วยในการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ: ลูกบาศก์ "ฤดูกาล", ปิรามิด "สัตว์", ปิรามิด "นก"
ลูกบาศก์ " ฤดูกาล» ช่วยให้คุณพัฒนาความรู้ของเด็กเกี่ยวกับสัญญาณของแต่ละ ฤดูกาล. รวบรวมความรู้เดือนและวันที่ ชื่อเดือนและวันที่กระจัดกระจาย ทำให้ พัฒนาเด็กมีความสามารถในการนำทาง
พีระมิด « สัตว์» ส่งเสริมรวบรวมความรู้เกี่ยวกับบ้านป่า สัตว์และสัตว์ประเทศร้อนและภาคเหนือ
พีระมิด « นก» ช่วยให้เด็กจำแนก นกกับสัตว์เลี้ยง, อพยพหลบหนาวและประเทศร้อน.
ข้อมูล ประโยชน์ฉันใช้มันในที่ทำงานมานานกว่า 10 ปี พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์และประสิทธิผล ประโยชน์ดึงดูดเด็กด้วยภาพของพวกเขา ชื่อเรื่อง สัตว์และนกลงนาม.
ประโยชน์ออกแบบมาสำหรับทุกวัยของเด็กก่อนวัยเรียน เด็กวัยก่อนวัยเรียนประถมสามารถจดจำภาพและชื่อสิ่งของต่างๆ ในโลกรอบตัวได้ เด็กวัยกลางคนจำแนก สัตว์และนก, แยกแยะสัญญาณ ฤดูกาล. นักเรียนเตรียมอ่านและนับ
คู่มือการสอน "ปิรามิดทางประสาทสัมผัส" สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน คู่มือการสอน "ปิรามิดทางประสาทสัมผัส" สำหรับเด็กวัยอนุบาลระดับประถมศึกษา จุดประสงค์ของคู่มือนี้คือการพัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหว
รายงานภาพถ่าย "การผลิตคู่มือ "ฤดูกาล" ภาพถ่ายรายงาน "การผลิตคู่มือ "ฤดูกาล" กลุ่มเตรียมการหมายเลข 4 MADOU หมายเลข 117 ของ Syktyvkar Educator Borodinova Z. G. เด็ก ๆ
บทเรียนที่ซับซ้อนในกลุ่มกลาง พีระมิด. วันเวลา. แบบฝึกหัดด้วยสายสั้น (“Pigtail”) บทเรียนที่ซับซ้อนในกลุ่มกลาง พีระมิด. วันเวลา. ออกกำลังกายด้วยสายสั้น ("ผมเปีย") บูรณาการของพื้นที่การศึกษา:.
เรื่องย่อของ OOD เกี่ยวกับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจใน กลุ่มอาวุโส“ฤดูกาล เนื้อหาทั่วไป” (FTsKM) เนื้อหาของโปรแกรม: เพื่อรวมความสามารถในการระบุความสัมพันธ์ของเหตุและผล พัฒนาความสามารถในการพูดคุยเกี่ยวกับธรรมชาติเปรียบเปรย
เชิงนามธรรม บทเรียนเกมในครั้งแรก จูเนียร์กรุ๊ป"พีระมิดแห่งความรัก" จุดประสงค์: "สร้างอารมณ์เชิงบวกในช่วงบ่าย" วัสดุ: กระดาษ, แปรง, สี, ปิรามิดสี งาน:.
สรุปบทเรียนเกี่ยวกับนิเวศวิทยา "ปิรามิดนิเวศวิทยา" บทสรุปของบทเรียนเกี่ยวกับนิเวศวิทยา "ปิรามิดนิเวศวิทยา" วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสามารถในการมองเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในธรรมชาติในฤดูใบไม้ผลิในเด็กเพื่อสอน
มาสเตอร์คลาสการทำคู่มือการสอนจาก กระดาษลูกฟูก"ฤดูกาล" มาสเตอร์คลาสออกแบบมาสำหรับครู ผู้ปกครอง และ คนสร้างสรรค์วัตถุประสงค์: การผลิตคู่มือการสอนจากกระดาษลูกฟูก
คู่มือสำหรับตุ๊กตา - รุ่น "ฤดูกาล" คู่มือสำหรับตุ๊กตา - รุ่น "ฤดูกาล" คู่มือนี้มีไว้สำหรับการใช้แบบจำลองวัตถุ - แผนผังในการก่อตัวของเด็ก
ตระกูล กีฬาวันหยุด"พีระมิดแห่งสุขภาพ" มหกรรมกีฬาครอบครัว "พีระมิดแห่งสุขภาพ" วัตถุประสงค์: เพื่อสร้างความสามัคคี ความสัมพันธ์แม่ลูกในกระบวนการสื่อสารและกีฬาและการเล่นเกม
มาสเตอร์คลาสการทำอุปกรณ์กีฬาจาก วัสดุของเสีย"Universal Pyramid" ทำงานกับเด็กก่อนวัยเรียนมาหลายปีแล้ว วัฒนธรรมทางกายภาพวี โรงเรียนอนุบาล. เกือบทั้งตัว อุปกรณ์กีฬาและเกมกีฬา
เกมการสอน (เงินช่วยเหลือ) สำหรับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจของเด็กก่อนวัยเรียน
รับส่วนลดสูงสุดถึง 50% สำหรับคอร์ส Infourok
เกมการสอน (เงินช่วยเหลือ) สำหรับการพัฒนาความรู้ความเข้าใจของเด็กก่อนวัยเรียน
ดำเนินการแล้ว : Komandina Nadezhda Ivanovna
ครูอนุบาล MBDOU หมายเลข 17
ไป. Kineshma ภูมิภาค Ivanovo
คู่มือระเบียบวิธีในการพัฒนาความรู้ความเข้าใจของเด็กได้รับการออกแบบเพื่อใช้ความรู้และทักษะของเด็กผ่านเกม ใช้สำหรับการทำงานส่วนบุคคลกับเด็กและในห้องเรียนเป็นสื่อสาธิต
« หนังสือมหัศจรรย์.»
(การนำเสนอด้วยตนเอง)
หนังสือ - เพื่อนที่ดีที่สุดคุณเป็นของฉัน!
เรามีความสุขแค่ไหนกับคุณ!
เราชอบที่จะเล่นกับคุณ
คิด คิด เรียบเรียง!
คุณสอนให้เรานับ
และจดจำตัวเลข
รู้ว่าจะซ้ายที่ไหนขวา
รู้ความยาวและความกว้าง
เข้าใจความหมายของคำว่า "เสมอภาค", "ยิ่งใหญ่กว่า"
คุณเพียงแค่ต้องเข้าใจ
ต้องจัดหนักขนาดไหน?
จะเพิ่มที่ไหน? เอาไปที่ไหน?
หนังสือของเราจะช่วยให้เข้าใจและเข้าใจ
หนังสือที่ยอดเยี่ยมสำหรับยิมนาสติกจิต
มันสอนให้เราคิดอย่างมีเหตุผล
ต้องลอง
และด้วยความปราถนาที่จะทำงาน
“นับ - อย่าเข้าใจผิด! »
และใช้สำหรับแก้ไขบัญชีกับเด็ก (ดอกไม้ติดกระดุมหรือถอดออก) สำหรับการเปรียบเทียบ (สีใดมากกว่า (น้อยกว่า)) ใช้เขียนได้ ปัญหาคณิตศาสตร์(อายุมากกว่า)
แต่ละสายมีลูกปัดกี่เม็ด? (สอนลูกนับ)
สอนลูกบอกเวลาบนนาฬิกา พัฒนาการของการเป็นตัวแทนชั่วคราว
"ซักและอบผ้า"
การนับรายการเสื้อผ้า (ในตะกร้า ในรถ และบนเชือก)
"ประกอบพีระมิดให้ถูกต้อง" + แก้สี
“นับจุดด้านหลัง เต่าทอง» (ถอดและเก็บ
ใต้ซิปหลัง)
“มีลูกแพร์กี่ลูกบนต้นไม้? (แอปเปิ้ลในตะกร้า)
การรวมเข้ากับเด็ก ๆ ของแนวคิด "รูปทรงเรขาคณิต" ความสามารถในการค้นหารูปร่างที่จำเป็น สีที่ต้องการและแบบฟอร์ม
การแสดงพื้นที่: ซ้าย, ขวา, บน, ล่าง
เกม "Tic-tac-toe" "การเรียนรู้การปัก"
- Komandina Nadezhda Ivanovna
- 08.07.2017
หมายเลขวัสดุ: DB-596208
หนังสือรับรองการตีพิมพ์ วัสดุนี้ผู้เขียนสามารถดาวน์โหลดได้ในส่วน "ความสำเร็จ" ของเว็บไซต์ของเขา
ไม่พบสิ่งที่คุณกำลังมองหา?
คุณจะสนใจหลักสูตรเหล่านี้:
คุณสามารถเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น
รับทราบสำหรับการสนับสนุนการพัฒนาห้องสมุดออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดของสื่อการสอนสำหรับครู
โพสต์อย่างน้อย 3 บทความถึง ฟรีรับและดาวน์โหลดความกตัญญูนี้
ใบรับรองการสร้างเว็บไซต์
เพิ่มเอกสารอย่างน้อยห้ารายการเพื่อรับใบรับรองการสร้างเว็บไซต์
ประกาศนียบัตรการใช้ ICT ในการทำงานของครู
โพสต์อย่างน้อย 10 บทความถึง ฟรี
ใบรับรองการนำเสนอประสบการณ์การสอนทั่วไปในระดับ All-Russian
โพสต์อย่างน้อย 15 บทความถึง ฟรีรับและดาวน์โหลดใบรับรองนี้
ประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูงที่แสดงในขั้นตอนการสร้างและพัฒนาเว็บไซต์ครูของคุณเองซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการอินโฟโรค
โพสต์อย่างน้อย 20 บทความถึง ฟรีรับและดาวน์โหลดใบรับรองนี้
ประกาศนียบัตรการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการทำงานปรับปรุงคุณภาพการศึกษาร่วมกับโครงการ "Infourok"
โพสต์อย่างน้อย 25 บทความถึง ฟรีรับและดาวน์โหลดใบรับรองนี้
เกียรติบัตรสำหรับกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ การศึกษา และการศึกษา ภายใต้กรอบของโครงการอินโฟโรค
โพสต์อย่างน้อย 40 บทความถึง ฟรีรับและดาวน์โหลดใบประกาศเกียรติคุณนี้
เนื้อหาทั้งหมดที่โพสต์บนเว็บไซต์สร้างขึ้นโดยผู้เขียนเว็บไซต์หรือโพสต์โดยผู้ใช้เว็บไซต์และนำเสนอบนเว็บไซต์เพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ลิขสิทธิ์ของวัสดุเป็นของผู้เขียนตามกฎหมาย บางส่วนหรือ ฉบับเต็มวัสดุเว็บไซต์โดยไม่ต้อง อนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรการบริหารเว็บไซต์ห้าม! ความคิดเห็นของบรรณาธิการอาจแตกต่างจากของผู้เขียน
ความรับผิดชอบในการแก้ไขใดๆ ประเด็นขัดแย้งเกี่ยวกับตัววัสดุเองและเนื้อหานั้น ถือว่าผู้ใช้ที่โพสต์เนื้อหาบนไซต์ อย่างไรก็ตาม บรรณาธิการของเว็บไซต์พร้อมที่จะให้การสนับสนุนที่เป็นไปได้ทั้งหมดในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการและเนื้อหาของเว็บไซต์ หากคุณสังเกตเห็นว่ามีการใช้เนื้อหาอย่างผิดกฎหมายบนไซต์นี้ โปรดแจ้งผู้ดูแลไซต์ผ่านแบบฟอร์มคำติชม
Julia Nolnyaeva
ตัวช่วยสอนทำด้วยตัวเอง
ตัวช่วยสอนทำด้วยตัวเอง.
การพัฒนาสังคมและการสื่อสารคืออะไร? นี่เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งในระหว่างที่เด็กเรียนรู้ค่านิยม ประเพณี วัฒนธรรมของสังคมหรือชุมชนที่เขาจะอาศัยอยู่
เป็นการพัฒนาทัศนคติเชิงบวกของเด็กต่อตนเอง ผู้อื่น โลกรอบตัว พัฒนาการด้านการสื่อสารและ ความสามารถทางสังคมเด็ก. พื้นฐานที่สำคัญที่สุดสำหรับการพัฒนาสังคมและการสื่อสารที่เต็มเปี่ยมของเด็กคือแง่บวกของเขา การตระหนักรู้ในตนเอง: เชื่อมั่นใน ความสามารถของมันในการที่เขาเป็นคนดีพวกเขารักเขา การขัดเกลาทางสังคมเชิงบวกเด็กก่อนวัยเรียนทำความคุ้นเคยกับบรรทัดฐานทางสังคมวัฒนธรรมประเพณีของครอบครัวสังคมและรัฐ
ความเกี่ยวข้องของหัวข้อนี้เกี่ยวข้องกับกระบวนการที่เกิดขึ้นใน สังคมสมัยใหม่. ชีวิตมาก่อนทฤษฎีและการปฏิบัติของการศึกษาและการเลี้ยงดูนอกเหนือจากคำถามดั้งเดิม - จะสอนอะไรและอย่างไร สภาพที่ทันสมัย, ลำดับความสำคัญ ปัญหา: ทำอย่างไรจึงจะเป็นบุคคลที่จะตอบสนองความต้องการของสังคมในระยะปัจจุบันของการพัฒนาประวัติศาสตร์ นั่นคือเหตุผลที่วันนี้เราหันไปหาบุคลิกภาพของเด็กเพื่อวิเคราะห์กระบวนการที่มีอิทธิพลต่อการก่อตัวของเด็ก
สังคมสมัยใหม่ต้องการคนหนุ่มสาวที่มีความคิดริเริ่ม สามารถหาได้"ตัวเอง" และสถานที่ในชีวิตเพื่อฟื้นฟูวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณของรัสเซียมีเสถียรภาพทางศีลธรรมปรับตัวทางสังคม มีความสามารถเพื่อพัฒนาตนเองและพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง โครงสร้างพื้นฐานของบุคลิกภาพถูกกำหนดไว้ในปีแรกของชีวิต ซึ่งหมายความว่าครอบครัวและ สถาบันก่อนวัยเรียนมีหน้าที่รับผิดชอบพิเศษในการให้การศึกษาคุณสมบัติดังกล่าวในรุ่นน้อง
ในเรื่องนี้ปัญหาของการพัฒนาทางสังคมและการสื่อสาร - พัฒนาการของเด็กในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกรอบตัวเขา - มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งในเวทีสมัยใหม่นี้
ความจริงข้อนี้สะท้อนให้เห็นในรัฐบาลกลางหลัก เอกสาร: FGOSDOO กฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซีย "เรื่องการศึกษา", วี “อนุสัญญาว่าด้วยสิทธิเด็ก”.
ดังนั้นเป้าหมายของเรา กิจกรรมการสอนคือ -กระตุ้นสังคม- การพัฒนาการสื่อสารเด็กก่อนวัยเรียนผ่านกิจกรรมการเล่นในบริบทของการดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง
งานของการพัฒนาสังคมและการสื่อสารตาม GEF DO คือ ต่อไปนี้:
— การกำหนดบรรทัดฐานและค่านิยมที่ยอมรับในสังคมรวมถึงค่านิยมทางศีลธรรมและจริยธรรม
- พัฒนาการด้านการสื่อสารและปฏิสัมพันธ์ของเด็กกับผู้ใหญ่และเพื่อนฝูง
- การก่อตัวของความเป็นอิสระความตั้งใจและการควบคุมตนเองของการกระทำของตนเอง
— การพัฒนาสังคมและ ความฉลาดทางอารมณ์, การตอบสนองทางอารมณ์, ความเห็นอกเห็นใจ,
- การก่อตัวของความพร้อมสำหรับกิจกรรมร่วมกับเพื่อนร่วมงาน
- รูปแบบ ทัศนคติที่เคารพและความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว บ้านเกิดเล็ก ๆและปิตุภูมิความคิดเกี่ยวกับค่านิยมทางสังคมวัฒนธรรมของประชาชนของเราเกี่ยวกับประเพณีในประเทศและวันหยุด
- การสร้างรากฐานความมั่นคงในชีวิตประจำวัน สังคม ธรรมชาติ
— การก่อตัวของสังคมและการสื่อสาร ทักษะการพูด(การพัฒนา ความสามารถมีส่วนร่วมและรักษาการสื่อสาร)
คำถามเกิดขึ้น - ควรกำหนดงานอะไรให้กับเจ้าหน้าที่ของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนและผู้ปกครองเพื่อกระตุ้นการพัฒนาทางสังคมและการสื่อสารของเด็ก?
เหล่านี้เป็นงานต่อไปนี้:
การเรียนรู้แนวคิดเบื้องต้น ลักษณะทางสังคมและการรวมเด็กไว้ในระบบความสัมพันธ์ทางสังคม
การพัฒนาความตระหนักในตนเองของเด็ก
การสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาความสัมพันธ์ทางวัฒนธรรมและส่วนบุคคลในเด็กในกระบวนการปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนและผู้ใหญ่
การพัฒนาความสามารถในการสื่อสาร
รูปแบบ ความนับถือตนเองที่เพียงพอและทัศนคติเชิงบวกต่อผู้อื่น
การพัฒนากิจกรรมการเล่นของเด็ก
ในผลลัพธ์ที่คาดหวัง เราเน้นที่เป้าหมายของ GEF:
- เกี่ยวกับความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระของเด็กใน ประเภทต่างๆกิจกรรม - การเล่น การสื่อสาร การออกแบบ ฯลฯ
- ความมั่นใจของลูก ทำให้ดีที่สุด, การเปิดกว้าง นอกโลกทัศนคติเชิงบวกต่อตนเองและต่อผู้อื่น ปฏิสัมพันธ์อย่างแข็งขันกับเพื่อนและผู้ใหญ่การมีส่วนร่วมใน เกมร่วมกัน. ความสามารถในการเจรจาคำนึงถึงความสนใจและความรู้สึกของผู้อื่น
- สมบัติของเด็ก หลากหลายรูปแบบและประเภทเกม ความเข้าใจ คำพูดและความสามารถในการแสดงออก ความคิดและความปรารถนาของคุณ.
เพื่อแก้ปัญหาของเรา เราใช้ อุปกรณ์ช่วยสอนทำด้วยตัวเองกับลูกๆ และผู้ปกครอง
กิจกรรมชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียนคือกิจกรรมการเล่น การสอนเป็นเกมที่ละเอียด ซับซ้อน การสอน ปรากฏการณ์: เธอคือและ วิธีการเล่นเกมการสอนเด็กก่อนวัยเรียนและรูปแบบการสอนเด็กและกิจกรรมการเล่นอิสระและวิธีการ การศึกษาที่ครอบคลุมเด็ก.
การสอนเกมเป็นเกมประเภทหนึ่งที่มีกฎเกณฑ์ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษโดยการสอนเพื่อจุดประสงค์ในการสอนและให้ความรู้แก่เด็ก พวกเขามุ่งเป้าไปที่การแก้ปัญหาเฉพาะในการสอนเด็ก แต่ในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของการศึกษาและการพัฒนาของกิจกรรมการเล่นเกม
ความจำเป็นในการใช้ การสอนเกมเป็นเครื่องมือในการสอนเด็กใน ช่วงก่อนวัยเรียนและในรุ่นน้อง วัยเรียนกำหนดต่อไป เหตุผล:
กิจกรรมการเล่นเกมเป็นผู้นำ วัยเด็กก่อนวัยเรียนยังไม่หมดความหมาย (ไม่ใช่เหตุบังเอิญที่เด็กหลายคนเอาของเล่นมาโรงเรียน). การพึ่งพากิจกรรมการเล่น รูปแบบการเล่น และเทคนิคเป็นวิธีที่สำคัญและเพียงพอที่สุดในการรวมเด็กไว้ในงานการศึกษา
การเรียนรู้กิจกรรมการศึกษาการรวมเด็กในนั้นช้า (เด็กหลายคนไม่รู้อะไรเลย "ศึกษา".
มีอยู่ คุณสมบัติอายุเด็กที่เกี่ยวข้องกับความมั่นคงไม่เพียงพอและความสนใจโดยพลการซึ่งส่วนใหญ่เป็นการพัฒนาความจำโดยไม่สมัครใจความเด่นของการคิดแบบเห็นภาพเป็นรูปเป็นร่าง เกมการสอนมีส่วนช่วยพัฒนาการในเด็ก กระบวนการทางจิต.
แรงจูงใจทางปัญญาที่เกิดขึ้นไม่เพียงพอ
เกมการสอนมีส่วนช่วยอย่างมากเอาชนะความยากลำบากเหล่านี้
แต่ การสอนเกมส์ก็เช่นกัน ฟอร์มเกมการฝึกอบรม ซึ่งอย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่ามีการใช้อย่างแข็งขันใน ระยะแรกการศึกษา กล่าวคือ ในวัยอนุบาลตอนปลายและวัยประถม
ตอนนี้ ความหมายพิเศษมันยังได้รับมอบหมายให้ทำงานกับผู้ปกครองพวกเขามีส่วนร่วมในกระบวนการศึกษาอย่างเต็มที่ จะ "นำ" พ่อแม่ของเราเข้าสู่กระบวนการศึกษาและช่วยพวกเขาแก้ปัญหาการพัฒนาทารกที่บ้านได้อย่างไร?
มีทางออก! มีส่วนร่วมในการผลิต อุปกรณ์ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและ ประโยชน์อธิบายให้พวกเขาฟังว่าเพื่อให้เด็ก ๆ ของเรามีความสุข เกมควรเป็นสถานที่หลักในชีวิตของพวกเขา วี วัยเด็กลูกมีความจำเป็นต้องเล่น และต้องทำให้พอใจ เพราะขณะเล่น เด็กจะเรียนรู้และเรียนรู้เกี่ยวกับชีวิต ช่วยให้ความรู้ทั่วไปในเด็กสอนวิธีการใช้ความรู้ที่ได้รับใน สิ่งแวดล้อมใหม่ความสนใจทางปัญญาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เด็กเรียนรู้ที่จะจำแนก พูดเป็นนัย เปรียบเทียบ นั่นคือ จิตของตน ความสามารถ.
ก่อนหน้านี้ในหลายครอบครัวมีประเพณีที่ยอดเยี่ยมในการทำของเล่น ด้วยมือของคุณเองจากสิ่งที่ไม่จำเป็น. แน่นอนใน วันเก่า ๆสิ่งนี้เกิดขึ้น ค่อนข้าง เนื่องจากการขาดแคลนและปัจจัยวัตถุประสงค์อื่น ๆ ตอนนี้ งานฝีมือครอบครัว- เป็นสิ่งที่หายากและถ้าคุณปล่อยให้ crumbs มีส่วนร่วมในการผลิตเกมจะนำมาซึ่งผลประโยชน์สองเท่าและจะน่าสนใจยิ่งขึ้นที่จะเล่น แต่ เครื่องช่วยทำด้วยมือพวกเขาแตกต่างจากที่ซื้อคุณจะไม่พบในร้านค้า
เราตัดสินใจที่จะมีส่วนร่วมในการผลิตงานฝีมือบน ธีมต่างๆและ ประโยชน์ผู้ปกครองของนักเรียน ผู้ปกครองหลายคนสนใจข้อเสนอของเรามากจนเราต้องเรียนรู้อีกมากจากพวกเขา
ได้เสนอให้มีการพัฒนา ประโยชน์จากวัสดุเหลือใช้
ในการผลิต อุปกรณ์ที่ไม่ได้มาตรฐานผู้ปกครองแสดงความคิดสร้างสรรค์ ความเฉลียวฉลาด จินตนาการ และความเฉลียวฉลาด เมื่อมองแวบแรกวัตถุก็กลายเป็นของเล่นตลกและ ประโยชน์. กระดุม โซ่ สักหลาด แผงพลาสติก เชือก และวัสดุอื่นๆ มีประโยชน์มากมาย
ให้ความสนใจอย่างมากกับความสวยงามและความน่าดึงดูดใจของอุปกรณ์ ทุกอย่าง ประโยชน์ก็สดใสที่น่าสนใจสำหรับเด็ก เด็ก ๆ สนุกกับการเล่นเกมเหล่านี้ทั้งในโรงเรียนอนุบาลและที่บ้าน
เราใช้ การสอนเกมเพื่อการพัฒนาสังคมและการสื่อสารของเด็ก ในเกมเหล่านี้ เด็กพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เขาถูกบังคับให้แสดงความคิดเห็น สื่อสารกับผู้ใหญ่และเพื่อนฝูง ใช้ความรู้เกี่ยวกับคำพูดและคำศัพท์ที่ได้รับในเงื่อนไขใหม่
ต้องจำไว้ว่าการพัฒนาคำพูดของเด็กก่อนวัยเรียนในกิจกรรมการเล่นเป็นความพยายามที่จะสอนเด็ก ๆ อย่างเบา ๆ อย่างสนุกสนานโดยไม่มีการบีบบังคับ
ชอบพวกนี้ เราได้ทำการช่วยเหลือ "บ้านของฉัน", “มืออัจฉริยะ”, « เมจิกสแควร์» , "ฤดูกาล", “รถไฟสายบันเทิง”, “แท็บเล็ตคณิตศาสตร์”, “อมานิตา”.
คู่มือการสอน "บ้านของฉัน".
ที่ให้ไว้ คู่มือการสอนใช้สำหรับเด็กได้ อายุต่างกัน. งานจะยากขึ้นหรือง่ายขึ้นขึ้นอยู่กับอายุของเด็ก
วัตถุประสงค์ของเกม: การพัฒนาทักษะยนต์ปรับของมือ
การพัฒนากิจกรรมการพูด
การก่อตัวของความรู้ของเด็กในหัวข้อ "บ้านของฉัน", "เฟอร์นิเจอร์","ของเล่น".
การก่อตัวของความสามารถในการตั้งชื่อบางส่วนของวัน
การพัฒนารสนิยมด้านสุนทรียะของเด็ก
นอกจากนี้ยังรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับรูปร่างของวัตถุ
คู่มือการสอน “เมจิกสแควร์”.
พัฒนาทักษะยนต์ปรับของมือ (ปุ่ม);
รวมความรู้ของเด็กเรื่องสีพื้นฐาน รูปทรงเรขาคณิต (วงกลม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม); ตรวจสอบรูปร่างของตัวเลขโดยใช้การสัมผัสและการมองเห็น
การวางแนวแบบฟอร์มในช่องว่าง (บนขวา (ต่ำกว่า)มุมบนซ้าย (ต่ำกว่า)มุมกลาง); จัดกลุ่มวัตถุตามรูปร่าง ขนาด สี " คู่มือการสอน “อมานิตา”
ประโยชน์เพื่อสร้างการใช้คำนามที่ถูกต้องด้วยคำบุพบท (ใน, บน, ใต้, หลัง, รอบ).
ยังคงสอนเด็กให้ประสานคำคุณศัพท์กับคำนามในเพศ จำนวน กรณี; ใช้คำนามอย่างถูกต้องด้วยคำบุพบท (ใน, บน, ใต้, หลัง, รอบ). เรียนรู้การใช้คำนามในรูปเอกพจน์และพหูพจน์ (เห็ด - เห็ด, ผีเสื้อ - ผีเสื้อ).
เรียนรู้ที่จะแยกแยะและตั้งชื่อรายละเอียดที่สำคัญและส่วนต่าง ๆ ของวัตถุ (หมวก ขา ปีก หนวด).
พัฒนาทักษะยนต์ของอุปกรณ์พูด-มอเตอร์ การรับรู้การได้ยิน การได้ยินคำพูดและการหายใจด้วยคำพูด ชี้แจงและรวบรวมเสียงที่เปล่งออกมา
« คู่มือการสอน “แท็บเล็ตคณิตศาสตร์”(อายุ 3-7 ปี)
1. ฝึกทักษะยนต์ปรับ
2. พัฒนาพื้นที่ความคิดเชิงนามธรรมจินตนาการ
3. เพื่อสร้างความสามารถในการนำทางบนเครื่องบินในการทำงาน
ตามโครงการที่เสนอ
4. พัฒนาความสนใจและความเพียร
เกมนี้มีผู้เล่น 1 - 2 คน; ดึงดูดความสนใจของเด็กๆ รูปร่างเกม; คุณต้องให้กระดานแก่เด็กนับพินแล้วเอาหนังยางมาแสดงวิธีดึงแถบยางบนหมุด จากนั้นเด็ก ๆ เลือกไพ่ - วางแผนและตรวจสอบภาพ
- ใช้แถบยางยืดแล้วดึงร่างด้านข้าง
ขอให้เด็กทำซ้ำ
- เด็ก ๆ ด้วยความช่วยเหลือของการวาดภาพเชิงสร้างสรรค์ (สำหรับเด็กผู้ชาย
สำหรับเด็กผู้หญิงและรูปภาพทั่วไป) สร้างภาพวาด
บนแท็บเล็ต เกมนี้ยังสามารถเล่นได้ในทางกลับกัน
วาดภาพบนกระดานแล้ววาดลงบนกระดาษ
สังเกตลำดับการเลือกการ์ดและแถบยาง
ผู้ชนะคือคนแรกที่รวบรวมภาพอย่างถูกต้องตามแผนผังแผนที่และตั้งชื่อ ผู้เล่นที่รวบรวมภาพเป็นครั้งแรกจะได้รับแผนที่เพิ่มเติม
« คู่มือการสอน "ฤดูกาล"
วัตถุประสงค์ของมัลติฟังก์ชั่น คู่มือการสอน: การพัฒนารอบด้านคำพูดของเด็กก่อนวัยเรียน
- เสริมคำศัพท์ของเด็กและการก่อตัวของ หมวดหมู่ไวยากรณ์;
- การพัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกันในกระบวนการสอนการเล่าเรื่อง
- การพัฒนากระบวนการทางจิต (ความคิด ความจำ ความสนใจ);
— การก่อตัวของการเป็นตัวแทนเชิงพื้นที่และเวลา
สำหรับการพัฒนากระบวนการทางจิตสามารถเสนอเกมต่อไปนี้ได้ “หายแล้วไง” ,“อะไรเปลี่ยนไป?” ,"ไร้สาระ".
« คู่มือการสอน “มืออัจฉริยะ”
เป้า: เสริมทักษะการนับ
เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสีหลักเพื่อรวมทักษะการนับเพื่อรวมชื่อรูปทรงเรขาคณิต
เรียนรู้ที่จะแยกแยะระหว่างมือ ชื่อของนิ้วมือ
พัฒนาทักษะยนต์ปรับ, ความสนใจ, การรับรู้ภาพ, ความคิด, ความจำ, คำพูด;
เพื่อปลูกฝังความสนใจในกิจกรรมความพากเพียรความอดทนความปรารถนาที่จะบรรลุผล
« คู่มือการสอน “รถไฟสายบันเทิง”
เกมนี้มีไว้สำหรับกลุ่มย่อยและการทำงานส่วนบุคคลกับเด็กก่อนวัยเรียนอาวุโส
เป้า: การพัฒนาคำพูดที่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์
เพื่อสร้างความสามารถในการทำความเข้าใจและดำเนินงานตามแผนภาพการ์ด
พัฒนาการรับรู้การได้ยิน, ความสนใจ, ความจำ, การคิด, คำพูด;
เพื่อพัฒนาความสามารถในการทำตามกฎของเกม
เกมการสอนแบบ Do-it-yourself ในวัยเด็กเด็กจำเป็นต้องเล่น และมันต้องสะใจ ไม่ใช่เพราะกรณีคือเวลา ความสนุกคือชั่วโมง แต่เพราะ
เกมการสอนที่ต้องทำด้วยตัวเอง เสร็จสิ้นโดย: S. I. Kochneva เกมการสอน: "กระจายตามสี" วัตถุประสงค์: แก้ไขสีหลัก การพัฒนาทักษะยนต์ปรับของนิ้วมือ การสอน
คู่มือการสอนและแบบจำลองสำหรับกฎจราจรที่ต้องทำด้วยตัวเอง สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับบุคคลคือชีวิต” N. A. Ostrovsky เขียน และชีวิตของลูกก็แพงเป็นทวีคูณ เพราะเขายังคงก้าวเดินก้าวแรก
คู่มือการสอนทำด้วยตัวเอง คู่มือการสอนทำด้วยตัวเอง ปัญหาคือการปรับปรุงสภาพแวดล้อมการพัฒนาหัวเรื่องอย่างต่อเนื่อง ความเกี่ยวข้อง - การปรับปรุงหัวเรื่องการพัฒนา
การใช้คู่มือ do-it-yourself จากสื่อกลอนสดในการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียน การใช้คู่มือ do-it-yourself จากสื่อกลอนสดในการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียน เราอยากให้ลูกๆ เติบโตแข็งแรงและมีความสุข
มาสเตอร์คลาส "ตัวช่วยการสอนสากลที่ต้องทำด้วยตัวเอง" สื่อช่วยที่นำเสนอนั้นเป็นสากลเพราะช่วยให้คุณ: พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือเด็ก (ด้วยการใช้ลูกนวด);
คู่มือระเบียบแบบ Do-it-yourself Bump ทำมาจาก ช้อนที่ใช้แล้วทิ้ง,มูลนิธิ ถ้วยทิ้ง— 0.2 ลิตรติดกาวร้อน เคลือบด้วยสีสเปรย์ สี-ทอง
คู่มือ Do-it-yourself เพื่อพัฒนาทักษะยนต์ปรับของเด็ก สวัสดีเพื่อนร่วมงาน! ฉันขอนำเสนอความต่อเนื่องของการทบทวนเกมที่ทำด้วยมือจากวัสดุชั่วคราวเพื่อการพัฒนา
คู่มือที่ต้องทำด้วยตัวเองสำหรับการพัฒนานิ้วมือของทารก สวัสดีเพื่อนร่วมงานที่รัก! เราทุกคนทราบดีว่าการพัฒนาทักษะยนต์ปรับในเด็กเป็นปัจจัยกระตุ้นที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่ง
วิธีการทำคู่มือที่ไม่ธรรมดา "แท็บเล็ตเรขาคณิตด้วยมือของคุณเอง" ด้วยการสื่อสารและความช่วยเหลือซึ่งกันและกันระหว่างการทำงาน "แมลง" เป็นหัวข้อที่เราโปรดปราน ทำงานกับแผนภาพการ์ด เราจำลองขนาดเล็กที่มีแถบยาง
- ฉันมีสิทธิลางานขั้นพื้นฐานได้กี่วันในปีที่เลิกจ้างเมื่อไปถึง จำกัด อายุ? สวัสดี ฉันเป็นทหาร อายุ 45 ปี ในเดือนมีนาคม 2560 ฉันต้องการเกษียณเมื่ออายุครบ ฉันมีวันหยุดเท่าไรในปี 2560? คำตอบของทนายความ (1) ตามวรรค 5 ของศิลปะ […]
- เก้า สถานการณ์ทั่วไปส่วน: กิจกรรมของผู้ประกอบการแต่ละรายส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการขายปลีก อยู่ในพื้นที่นี้ที่เกิดสถานการณ์ทั่วไปและคำถามที่เกี่ยวข้องมากมายจากทรัพย์สินทางปัญญา ลองพิจารณาสิ่งหลัก ๆ สถานการณ์ที่ 1. ลักษณะการประกอบธุรกิจของผู้ประกอบการรายบุคคลที่ใช้ระบบสิทธิบัตร […]
- กฎหมายว่าด้วยวันหยุดของสหพันธรัฐรัสเซียในปี 2559/2017 เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2559 หมายเลข 176-FZ “ในการแก้ไขศิลปะ 45 และ 46 fz "ในสถานะ ข้าราชการ RF" สิ่งที่เรียกว่า: กฎหมายว่าด้วยวันหยุดของสหพันธรัฐรัสเซีย 2016/2017 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระยะเวลาของวันหยุดพักผ่อนที่มอบให้กับพลเมืองในพลเรือน […]
- หน้าที่ของรัฐในการเปลี่ยนหนังสือเดินทางในปี 2561 เป็นเท่าใด หนังสือเดินทางเป็นเอกสารโดยที่ไม่สามารถดำเนินการใด ๆ ได้: ซื้ออพาร์ทเมนต์, ถอนเงินจากสมุดออมทรัพย์, รับเงินกู้ เนื้อหา ดังนั้นจึงควรดูแลความเหมาะสมให้ทันท่วงที เมื่อใดควรเปลี่ยน […]
- Notary on the Komsomol eagle เวลาเปิดทำการของ notaries of the city of Orel F.I.O. ทนายความ วันจันทร์ วันอังคาร วันเสาร์ ทนายความของเขตโซเวียตของเมือง Orla Psareva Elvira Semyonovna Oktyabrskaya st., 38, of. 56, t.43-22-68 Mogilevtseva Larisa Anatolyevna Lenina st., 1, สำนักงาน 203, v. 51-01-98 Shpilenok ตัวอย่างการยื่นคำร้องต่อศาลอนุญาโตตุลาการ ตัวอย่างคำร้องสำหรับการจัดเก็บหนี้ 01 ธันวาคม 2013 ศาลอนุญาโตตุลาการแห่งเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กและเขตเลนินกราด 191015, เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก, Suvorovsky pr., 50- 52 ผู้อ้างสิทธิ์: OOO PromStroyProekt 191015, St. Petersburg, Tavricheskaya st., 45 จำเลย: ZAO Zhiraf 198096, St. Petersburg, Elevatornaya sq. […]