Polno ime kirito od spletnega mojstra mojstrov. Biografija Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online). Kaj je "Sword Master Online"

Kirito je črni mečevalec, kot so ga v umetnosti mečev imenovali na spletu. Kirito-kun je bil zaprt v igri, iz katere ni drugega izhoda, kot da jo dokonča. Bil je pomemben pogoj - umreš v igri, umreš v življenju. Kiritovo pravo ime je Kazuto Kirigaya. V tem članku boste izvedeli: Kiritovo biografijo, ozadje, opis, značaj, sposobnosti, spretnosti in še več. Tudi tukaj si lahko ogledate: fotografije spletnih slik kirito ali kirito sablja. Nadalje bolj zanimivo!

Kirito je glavni lik v anime in mangi Sword Art Online.

Osnovni podatki:

Teža: 59 kg;

Višina: 172 cm;

Moški spol;

Nick v igrah: Kirito;

Vzdevek: Črni mečevalec, Beater

Kaj počne: študent;

Sorodniki: Stric: ??? ; Teta: Kirigaya Midori; Sestra (bratranec): Kirigaya Suguha; (žena v igri): Yuuki Asuna; (hči v igri): Yui.

Kirito kun

V Swort art online je Kirito-kun videti kot lik, ki je videti nekaj let starejši od igralca. Ima precej dolge črne lase in čudovit videz. Vendar je po ustvarjalcu igre Akihiko Kayaba uporabil veščino "ogledala", ki je vse like spremenilo v videz, kako v resnici izgledajo. Kirito je imel nekoliko daljše črne lase in izrazite črne oči, vendar ni bilo mogoče reči, da je bila na njegovem obrazu celo kapljica moškosti, da so ga na koncu nekateri vzeli za dekle!

Spletne slike mojstra meča kirito si lahko ogledate spodaj.

Kirito črni mečevalec

Kirigaya Kazuto - rojenega 7. oktobra 2008 sta ga posvojila stric in teta, ker sta njegova prava starša doživela prometno nesrečo in umrla, ko je bil star približno 1 leto. Kasneje, v zgodnjem otroštvu, je moral k bratom Suguhi vaditi kendo (zaradi dejstva, da je njegov skrbnik tako želel).

Po nekaj letih pa je opustil kendo in se po zaslugi tete (bila je urednica revije o računalnikih) zelo zanimal za računalnike in vse, kar je z njimi povezano. Zahvaljujoč njegovemu trudu in talentu (programiranje) je v osnovni šoli že sestavil svoj prvi računalnik iz različnih smeti.

Kirito slike

Kiritova osebnost:

Kirito je zelo prijazna in naklonjena oseba, ki se je ljudje izogibajo in prezirajo, zaradi dejstva, da je bil na beta testu igre, so ga začeli klicati bolj zagrizenega. Toda kljub temu mnenju Kirito-kun nikogar ne pusti v bideju in nikogar ne vrže v usodo, vedno podpira fizično in duševno, pomaga tistim, ki so izgubili srce (na primer Silici, ki je izgubila svojega hišnega zmaja Pino in je bila prisiljena v treh dneh dobite precej redek artefakt - cvet Pneuma).

Zahvaljujoč svojim dobrim delom postane zelo priljubljen med dekleti te igre. Potem ko je Kirito san na visoki ravni pomagal Silici, je dobil vzdevek - Kirito, črni mečevalec. Žilo čuti v tem, da je morala njegova sestra dvakrat narediti kendo, poskuša pomagati vsem, ki lahko, da se nekako popravi. In za razliko od vseh drugih moških likov v tej igri je Kirito precej pameten!

Tega ne moremo trditi za njegov sestavni del značaja - gre za precej povišano čustvenost, zaradi katere včasih izgubi nadzor nad sabo in se prepusti čustvom. Njegovi prijatelji so zelo zaskrbljeni zaradi Kirita, saj vedo, da je tak človek - ki ga krivda lahko poje od znotraj in popolnoma uniči. Primer tega je primer Satija iz ceha Črne mačke polne lune, ki je umrl v pasti in po Kiritovih besedah \u200b\u200bpo njegovi krivdi.

Dolgo si tega ne more oprostiti in postopoma upada v obup, ta občutek dolgo preganja našega junaka, dokler se ne poroči z Asuno. Kirigaya je besna in jo popolnoma nadzoruje, ko Heathcliff ubije svojo ženo Yuuki Asuna. Prav tako poskuša pred vsemi skriti svojo visoko raven in spretnosti, na primer edinstveno spretnost "Dva meča", da ne bi pritegnil preveč pozornosti.

Kirito cosplay

Seveda tako znani lik ne bi mogel brez oboževalcev, ki so naredili cosplay.

Aincrad (1. lok, Swort Art Online)

Kirito je samostojni igralec, je tudi eden tistih, ki se je udeležil beta preizkusa igre kirito sword art online (kirito sword art online), poleg njega pa je v beta preizkusu igre vzel tudi približno tisoč igralcev. V beta testu je skupaj z igralci opravil 9 nadstropij trdnjave Ainkrad.

Zaradi svoje žejne igre se je Kirito že prvi dan, ko se je igra prvič pojavila na trgih, skupaj z 10 tisoč igralci potopil v svet SAO in hkrati postal talec igre:

1) Ni gumba: Izhod;

2) Umreš v igri - umreš resnično!

3) Če nekdo blizu vas poskuša nevro-čelado onemogočiti ročno, vas bo čelada sama ubila.

Kljub temu Kazuto ni izgubil glave in je takoj s prijateljem Kleinom takoj odšel v sosednje mesto iz starega mesta, ki se na polovici poti odloči, da se bo vrnil v izhodišče, da bi pomagal prijateljem. In Kirito kljub temu ostaja samotar, le redko se pridruži zabavi s skupino ljudi ali cehom, da bi šel v RB določene stopnje in odšel v naslednje nadstropje trdnjave.

Kirito san - je eden najvišjih igralcev v tej igri, še dolgo nadaljuje svojo samostojno igro, dokler ni spoznal mečarja Asune iz ceha "Knights of Blood" - je eden najboljših cehov! V dveh letih je naš junak skupaj z ženo Asuno in drugimi igralci dosegel 74. raven, v tem času pa je od 10 tisoč igralcev - približno 6 tisoč jih je ostalo živih.

Kirito slike mečev na spletu

Kirito meči

Kiritov meč - v celotni igri je imel le 4 meče:

1) Kaljen meč - meč z eno roko

2) Kraljičin meč - meč z eno roko

3) Razsvetljenec - dobil je za nagrado šef lvl 50

4) Uničevalec teme - koval ga je kovač - Lisbeth, po naročilu.

Raven: 96

Oprema:

Ogrinjalo polnoči - dobil ga je šef 1. nadstropja trdnjave;

Razsvetljenec;

Uničevalec teme.

Kirito kun slike

Kiritove veščine:

Enoročni meč - 1000

Dva meča (je edinstvena veščina) - 1000

Bojna medicina - 945

Metanje - 968

Iskanje - 1000

Prikrivanje - 1000

Nočni vid - 910

Sledenje - 967

Sprint - 869

Ribolov - 605

Z enim mečem:

Vodoravni kvadrat;

Kačji ugriz;

Strižni udarec;

Lomljenje orožja;

Smrtonosni greh;

Zvočni skok.

Z dvema mečema

Mrk;

Hiter tuš zvezd;

Dvojni obrat.

Fotografijo kirita si lahko ogledate spodaj.

Po mojem osebnem mnenju mislim, da je glavni lik Kirito Kirito anime zelo zanimiv in razburljiv. Zato vam svetujem, da iščete tiste, ki niso videli, in spoštujte tiste, ki so videli! Ne pozabite se naročiti na moj blog, da ne boste zamudili izdaje novega animeja ali anime lika.

Kirito (キ リ ト Kirito) je glavni junak lahke novelske serije Sword Art Online. Izbran je bil med 1000 preizkuševalcev beta za zaprto različico nove igre Sword Art Online, prve VRMMORPG. Videz Real World \\ Sword Art Online Avatar Kirito Avatar Nastop Kirita med beta V začetku igre in med zaprto beta je imel Kiritin avatar videz čednega mladeniča, ki je bil nekaj let starejši od igralca. Po uporabi "Ogledala", ki ga je Akihiko Kayaba podaril vsem igralcem, ki so se ujeli v njegovo past, Kiritov avatar dobi videz prave Kirigaya Kazuto. Kirito ima rahlo dolge, a gladke črne lase in črne oči. Na njegovem obrazu ni niti kapljice moškosti, zato ga ljudje včasih zamenjajo za dekle. Avatar "Black Swordsman" Kirito zelo hitro pridobiva priljubljenost med igralci "Sword Art Online" in zaradi ljubezni do črnih oblačil dobi vzdevek "Black Swordsman". Za uporabo spretnosti "Dva meča" Kirito vedno nosi s seboj dva rezila - "Razsvetljenik" in "Uničevalec teme". Po porazu v dvoboju Heathcliffa Kirito začne nositi belo-rdečo uniformo ceha Blood Knights. V resničnem svetu ima raje oblačila temne barve. Alfheim Online KiritoSprig Spriggan Kirito Po prehodu na Alfheim Online se je Kiritov avatar nekoliko spremenil. Namesto običajne črne čelade, ki mu je visela z glave, so njegovi lasje dobili obliko "trnja", v njegovih očeh se je pojavila nagajiva iskrica, za hrbtom pa so zdaj krasila temno siva krila. Kot dirko je Kirito izbral Spriggana, znanega po svoji črni obleki. Kiritov ALO avatar Kiritov avatar v ALO (po pretvorbi) Oborožen je z "Velikim železnim mečem", ki je bil namenjen večjim dirkam, kot so Impi, včasih pa ima dva rezila, pri čemer uporablja bojne izkušnje iz Sword Art Online Po vrnitvi iz Gun Gale Online Kiritovi lasje spet visijo z glave, čeprav iskrica ostane v očeh, dobi nov plašč in preklopi na nov meč z eno roko, ki spominja na Sword Art Online's Enlightener. Decembra 2025 prejme Excalibr in ga uporabi za svoje znanje dvojnega rezila. Gun Gale Online KiritoGGO Kirito v GGO V GGO dobi Kirito zelo redek avatar M9000 s črnimi lasmi, visečimi do ramen, bledo kožo, svetlo rdečimi ustnicami in sijoče črne oči, obrobljene z dolgimi trepalnicami. Podobnost M9000 z ženskimi avatarji vodi do številnih smešnih epizod. Na primer, Sinon, ki je mislila, da je Kirito deklica, ni bila vesela izvedeti resnice, ko se je začela spreminjati v Kiritovi prisotnosti v ženski garderobi. Kirito je v Gun Gale Online oborožen s 5,7 mm pištolo FN Five Seven in fotonskim mečem Kagemitsu G4. Osebnost Po mnenju Kleina je Kirito precej neposreden (morda zaradi majhnega števila prijateljev in samotnega načina življenja). Mnogim ljudem, kot sta Sinon in Lisbeth, se je zdel celo nesramen. Včasih se zdi, da rad ljudi dela nervozne in sitne. Kirito pa je prijazen človek, ki ga preprosto pogosto ne razumejo. Kljub prevladujočemu mnenju o njem kot "tekaču" nobenega drugega igralca noče pustiti v težavah. Njegova želja po pomoči ljudem se okrepi šele po dogodku, povezanem s Črnimi mačkami Ceha polne lune. Poleg tega tolaži tiste, ki so moralno malodušni, na primer Silico, potem ko je izgubila Pino. Trdi, da ji je pomagal, ker ga je spomnila na njegovo mlajšo sestro. Povedal je, da se je počutil krivega do Suguhe, ker jo je praktično prisilila k izvajanju kenda. Ta dobra dela mu omogočajo, da pri mnogih dekletih pridobi spoštovanje in sočutje. Kirito je za razliko od običajnih moških junakov precej pameten. Kirito je precej čustven človek in včasih pusti, da čustva prevzamejo nadzor. Incident s Satijem in "črnimi mačkami polne lune" ga je preganjal vse do poroke z Asuno. Podivja, ko jo tudi Heathcliff ubije. Ta lastnost njegovega značaja zelo skrbi njegove prijatelje, saj je Kirito oseba, ki lahko dovoli, da mu krivda uniči življenje. Prav tako poskuša skriti svojo edinstveno spretnost Dva meča, da ne bi pritegnil preveč pozornosti. Po vrnitvi iz SAO Kirito poskuša popraviti odnose s Suguho. To kaže na njegovo željo, da popravi pretekle napake, kaže na zrelost. Biografija Otrok Kirito Kirigaya izve resnico o svojih starših. Kirigaya Kazuto se je rodila 7. oktobra 2008. Njegova starša sta umrla v prometni nesreči, ko je bil star eno leto, njegova teta in stric pa sta ga posvojila v družino Kirigaya. Medtem ko je bil pod taktirko svojega dedka, je sprva vadil kendo s svojim bratrancem. Zaradi vpliva matere naslednice, ki je bila urednica revije za računalniške sisteme, se je Kazuto zaljubil v računalnike in dve leti kasneje zapustil kendo. Kazuto ima talent za programiranje: v osnovni šoli mu je uspelo sestaviti robota iz računalniške smeti, pri desetih letih se je povzpel v register okrožne bolnišnice. Zdaj živi s posvojitelji, teto in stricem, čeprav strica pogosto ni zraven. Vzgojen je bil kot njun sin s sestrično Suguho. Zgodovina Sword Art Online (Closed Beta) Edit Kirito je bil eden izmed 1000 srečnežev, ki so sodelovali v VRMMORPG Closed Beta Sword Art Online. Ta je skupaj z drugimi vrhunskimi igralci uspel priti do osmega nadstropja Aincrada, nakar se je preizkus beta končal. Aincrad razkril resničen videz igralca Pravi Kirito in Klein Kmalu po prvem vstopu v igro (ne upoštevajoč beta testa), Kirita ustavi neznani igralec po imenu Klein. Kirita prosi, naj mu pomaga pri igri. Po nekaj urah treninga in pogovora merjasca prisrčno jih je sistem prisilno teleportiral v Začetno mesto, kjer naj bi slišali obvestilo Akihika Kayabe, v katerem je pojasnil, da je pomanjkanje "gumba za izhod" (kar je večina igralcev že opazila) značilnost njegove nove igre in da je prisilni umik Kirito ep 1 Kirito se odpravlja v bližnje mesto Edini način, da izstopimo iz igre je, da očistimo vseh 100 stopenj Aincrada in premagamo končnega šefa. Kirito takoj zgrabi Kleina in namerava iti v sosednje mesto, a ko je izvedel, da Klein odloči se, da bo ostal s prijatelji, Kirito odide sam v drugo mesto in prvi dan Edit Kirito preživi svojega prvega dan proti sosednji vasi. Odločil se je, da bo dokončal prizadevanje za nov meč (za kar je izvedel z udeležbo v beta testu). Med to misijo naleti na drugega igralca, beta preizkuševalca z imenom Koper, ki povabi Kirita, da ustvari zabavo in skupaj zaključi prizadevanje. Aria v noči brez zvezd En mesec po uvedbi igre je umrlo 2000 ljudi, vendar pritličje še ni očiščeno. Sobrabie Zbiranje igralcev v 1. nadstropju Aincrada Kirita, ki se borijo v ječi, sreča igralko. Izgubi zavest in Kirito jo odpelje izven ječe. Po rešitvi se vrnejo v vas. Naslednji dan se oba odpravita na sestanek, ki ga organizira igralec Diabel. Glavna tema srečanja je bil atentat na šefa 1. nadstropja, ki ga je našla Diabelova ekipa. Med analizo odredov Kirito pade v nepopolni odred E, kjer izve ime deklice, ki jo je spoznal - Asuna. Njihova ekipa je odgovorna za odpravo pošasti, ki spremlja šefa. Med bitko Kirito prepozna Diabela kot enega od beta preizkuševalcev. Toda v bitki Diabel umre, zaradi česar se vsi prestrašijo. Kirito reorganizira vse oddelke, da znova napade šefa. S pomočjo Asune in Egila mu uspe premagati šefa in zadati zadnji udarec, za kar je nagrajen z unikatnim predmetom - "Cloak of Midnight" Biter Rojstvo "Biterja" Po bitki mnogi razburjeni zaradi izgube Diabel za vse, kar se je zgodilo, krivijo beta preizkuševalce. Kirito se zaveda, da bi se morali navadni igralci dogovoriti z beta preizkuševalci, in se razglasil za "pretepača". Tako je vsa jeza, usmerjena v preizkuševalce beta, skoncentrirana nase. Asuna in Egil sta edina razumela njegove namene. Rondo prehodnega meča Nekaj \u200b\u200bdni po odprtju 2. nadstropja Kirito pride v mesto, da okrepi svoj meč na +7. Tam sreča Asuno in postaneta očividca enega dogodka: kovač je med črpanjem orožja štirikrat odpovedal, zaradi česar je razpadlo v poligone. Kot se je izkazalo, si Asuna želi okrepiti tudi svojo rapiro, Kirito pa se odloči, da ji bo pomagal pri zbiranju gradiva, med katerim se med njima sklene stava, kdo bo pobil več mafij. Asuna zmaga, Kirito pa ji na koncu kupi torto, zahvaljujoč kateri lahko začasno povečate svojo srečo. Ko so se odločili, da je čas, da napihnemo rapier, se odpravijo do tistega zelo nesrečnega kovača (saj drugega ni več). Poskus nadgradnje ne uspe in rapier se raztrese v poligone. Po spodbujanju Asune Kirito opazuje kovača in presliši del njegovega pogovora s prijatelji, kar mu daje nekaj suma. Hitro se vrne k Asuni in jo prisili, da materializira vse predmete, med katerimi je enaka razpadla rapira. Kirito pove Asuni, v čem je stvar, in zamislijo se, da kovač vara z orožjem. Kirito in Asuna se odločita, da bosta ugotovila, v čem je stvar. Prihaja božični večer severnih jelenov z rdečim nosom. Vsi NPC začnejo govoriti o legendarni pošasti z imenom "Nicholas the Apostate". Igralec, ki ga premaga, bo prejel zaklade, ki jih nosi na hrbtu v zajetni vreči. Zaradi tega je večina igralcev začela iskati namige o prihodnji lokaciji šefa, vendar še nihče ni ničesar našel. Kirito se v ječi pripravi na šefov boj, sreča Kleina. Med njima se vname pogovor. Kirito pravi, da ga prej govorice o pošasti niso zanimale, saj preprosto ni potreboval slave in denarja. Toda pred dvema tednoma je od enega NPC-ja slišal nekaj informacij o edinstvenem predmetu, ki pade iz "odpadnika Nikolaja" - "Božanski kamen ponovnega rojstva duše". Klein se ponudi, da Kiritu pomaga pri šefovskem boju, vendar tega noče. Kirito in Sati Kirito s Sati pod mostom Med pogovorom se Kirito spominja časa, preživetega s Sati in črnimi mačkami polne lune. Spominja se, kako se je vse začelo, kako je svojo raven skril, da se je pridružil njihovemu cehu in jim pomagal doseči višje ravni. Nekega dne je Sati pobegnil iz skupine in Kirito je moral uporabiti svojo veščino zasledovanja, da jo je našel. Našel jo je pod mostom in pomagal pozabiti strah pred smrtjo, ona pa mu je pomagala očistiti vest drugim članom ceha. Med njima se je razvila močna vez. Toda KiritoHS Kirito poskuša rešiti Sachi nekega dne, ko se je ceh odločil za lov na zaklad v ječi, medtem ko je Keita, vodja ceha, kupoval hišo za sedež. Člani ceha niso upoštevali Kiritovega nasveta in po naključju aktivirali past, zaradi česar so jih obkrožale horde pošasti. Kirito je zaradi razmeroma visoke ravni preživel, ostali pa so umrli. Vrnil se je v mesto in vse povedal Keiti. Šok smrti tovarišev ga je prisilil v samomor. Kirito je uspel najti kraj, kjer bi se moral pojaviti "odpadnik Nikolaj", vendar se je izkazalo, da ga je našel ceh "Furinkazan" in nato "Zavezništvo svetega zmaja". Klein in njegovi prijatelji so morali zadržati drugi ceh, medtem ko se je Kirito boril s šefom. Na koncu težke bitke je Kirito (po njegovem še nikoli ni bil tako blizu smrti) prejel "Kamen za ponovno rojstvo božanske duše". KiritoNO Kirito v bližini Renegade Nicholas. Na njegovo presenečenje pa je lahko ta artefakt oživil pokojnega igralca le, če je bil predmet uporabljen v času med igralčevo smrtjo in izginotjem njegovega svetlobnega učinka (približno 10 sekund). Kirito da predmet Kleinu in se vrne v mesto. Klein mu končno reče, da ne sme umreti, da mora zmagati v igri in rešiti vse. Črni mečevalec Kirito, ki grozi Rosaliji Kirito, aretira vodjo oranžnega ceha. V gozdu potepanj Kirito reši deklico Silica iz skupine pijanih goril. Opravičuje se, ker ne more rešiti Pine, silikinega krotkega zmaja, in razkriva, da je hišnega ljubljenčka mogoče oživiti in bo z veseljem pomagal. Po kratkem pogovoru Kirito da nekaj opreme Silici in vrnejo se v mesto v 8. nadstropju Aincrada. Naslednji dan odpotujejo v 47. nadstropje po Pnevmatski cvet, ki lahko oživi padlega hišnega ljubljenčka. Na poti nazaj, potem ko sta Kirito in Silica utrgala rožo, jih zasedejo člani oranžne Guild Titan's Hand. Napadajo Kirito, a s svojo spretnostjo premaga nasprotnike. Po zmagi Kirito razkrije pravi razlog za svojo pot s Silico. Pravzaprav je na zahtevo vodje uničenega ceha "Silver Banners" lovil Rozalijo in njen ceh. Kirito pošlje vse člane Titanove roke v zapor s teleportacijskim kristalom. Zvečer, preden se Pina ponovno rodi, Kirito in Silica obljubljata, da se bosta srečala v resničnem svetu. Primer umora v varni coni SAO ima omejitve, ki preprečujejo, da bi bili vsi ubiti na varnem območju. Toda v tem sistemu sta dve vrzeli. Najprej lahko izzivate sovražnika in pritisnete njegov prst, da potrdite klic. Druga je zmožnost spečega igralca povleči izven varnega območja in tam že ubiti. Toda nekdo je lahko obšel pravila in ubil igralca na varnem območju ter z rezilom nataknil "Thorn of Sin". Kirito in Asuna začneta raziskovati, kako se je to zgodilo in zakaj. Preiskava se dotika preteklosti že pozabljenega ceha Zlato jabolko in vzroka smrti njegovega vodje. Toplina Kiritovega srca prihaja v trgovino Lisbeth, Asunine najboljše prijateljice. Želi, da mu naredi meč, ki se lahko kosa z njegovim "razsvetljencem". Lisbeth mu pokaže svoje najboljše rezilo z eno roko, a ga Kirito med preizkusom zlomi. Tako sta se Kirito in Lisbeth odpravila na pot po "Kristalnem ingotu" - materialu za popolnoma nov meč, ki se bo kasneje imenoval "Uničevalec teme". Urejanje drugega leta Od začetka igre sta minili dve leti. Kirito se še naprej aktivno bori na fronti, ki trenutno prehaja skozi 74. nadstropje. Ko se je vrnil iz hrambe, je prišel do redke sestavine - "Meso kunčjega zajca", ki kasneje kuha Asuno, ki jo je spoznal v Egilu, in se strinjal, da bo to naredil za pol porcije. Med pogovorom med večerjo Asuna povabi Kirito, da se ji nekaj časa pridruži, in ta se strinja. Naslednji dan se dobita na portalu 74. nadstropja, toda njen stražar Kradil, ki Kiritu (zaradi dejstva, da je Beater), ne zaupa in je noče spustiti sam, je privezan za Asuno. Asuna protestira in Kirito se zavzame za njo, kar povzroči dvoboj med njim in Kradilom, ki ga Kirito zmaga. Po tem Asuna in Kirito odideta v hram, kjer najdeta šefovo sobo, od koder v strahu pobegneta. Nekaj \u200b\u200bčasa kasneje srečajo Kleina in njegov ceh "Furinkazan", nekaj trenutkov kasneje pa tudi odred "Army", ki je šel uničiti šefa. V strahu za odred, ki je ostal sam, sledijo Kirito, Asuna in "Furinkazan". Tam se izkaže, da je četa zaradi protikristalne cone v šefovi sobi na robu uničenja, prijatelji pa se odločijo, da jim bodo pomagali. Med bitko s šefom Kirito ugotovi, da če ne bo storjeno ničesar vrednega, bodo vsi umrli. Odloči se, da bo uporabil edinstveno spretnost "Dva meča", ki jo je prej skril in s pomočjo katere premaga šefa, tako da skoraj sam umre. Ko preživeli iz "Army" in "Furinkazan" odidejo, Asuna pove Kiritu, da si želi vzeti počitnice iz ceha, da bi bila z njim v zabavi. Pozneje Heathcliff, vodja "Vitezov krvi", po Asuninem pozivu k sebi pokliče Kirita, kjer mu ponudi pogoj: dvoboj z njim, v katerem mora Kirito uporabiti "Dva meča". Če zmaga, potem Asuna odide na počitnice, če zmaga Heathcliff, potem se Kirito pridruži "Vitezom krvi". Kirito se strinja. Dvoboj poteka v 75. nadstropju. Kljub enakovrednemu boju Kirito izgubi in se nato pridruži cehu. Kmalu se je Kirito skupaj z več člani stranke (vključno s Kradilom) odpravil na trening v puščavo 55. nadstropja. Tam med zastojem vse zastrupi Cradil, ki se izkaže za člana rdečega ceha "Vesela krsta". Kradil ubije vse člane skupine, razen Kirita, ki se mu želi posmehovati. Kiritove točke zadetkov dosežejo rdeče območje in zdi se, da je smrt neizogibna, a nenadoma na pomoč priskoči Asuna, ki opazuje Kirito. Z njeno pomočjo Kirito ubije Kradil. Zaradi tega dogodka se Asuna želi za vedno odmakniti od Kirita, vendar ji nenadoma prizna svojo ljubezen. Istega dne Kirito prenoči z Asuno (da, da) in jo povabi k poroki, s čimer se strinja. V povezavi z epizodo s Cradil začasno zapustijo ceh (Heathcliff jih spusti), kupijo hišo v 22. nadstropju in se preselijo tja. Morning Dew Girl Urejajte medene tedne Kirita in Asune. Nekega dne Kirito pripoveduje zgodbe o duhovih, ki živijo v tem nadstropju, in se ponudi, da si to ogleda. Med sprehodom po gozdu srečata deklico, ki leži v zavesti. Presenetljivo je, da nima kurzorja. Kirito in Asuna jo zamenjata za izgubljenega igralca in jo odpeljeta domov. Naslednji dan, ko se deklica zbudi, postane njeno ime znano - Yui. Kirito in Asuna skupaj z Yui, da bi našla bodisi njene starše bodisi skrbnike, pojdita v Začetno mesto. Toda tam nihče ničesar ne ve o deklici. Med počitkom prihaja k Kiritu in Asuni pripadnik vojske Yuriel in prosi za pomoč pri osvoboditvi Sinkerja, vodje vojske, iz ječe, kjer ga je Kibao zaprl. Kirito in Asuna se strinjata. Ko najdejo Sinkerja, jih bo napadel šef donjona Doom Scythe. Niti Kirito niti Asuna mu ne uspeta opraviti. Naenkrat Yui stopi naprej in, ko je poklical radirko, uniči šefa. Kasneje se razkrije, da je Yui program čustvene pomoči igralcem. Zlomila se je in izgubila spomin, zato sta jo Kirito in Asuna našla v 22. nadstropju. Zaradi uporabe radirke želi sistem Cardinal izbrisati Yui. Toda preveč je navezana na Kirito in Asuno, zato ji Kirito v zadnjem trenutku uspe kopirati Yui v spomin na njeno nevro-čelado. Tako lahko ostane z njim za vedno. Konec programa AincradEdit Od začetka medenih tednov sta minila dva tedna. Kirito sreča ribiča po imenu Nishida, s katerim gre kasneje ujeti ogromno pošast, ki živi v enem od 22. nadstropnih jezer. Zajemanje je skoraj uspešno, a Asuna pomaga Kiritu. Zvečer istega dne prihaja sporočilo Heathcliffa, ki prosi za pomoč v bitki s šefom 75. nadstropja, saj je že več ljudi umrlo. Kirito in Asuna se vrneta na frontno črto. Kasneje se začne šefov napad. Toda tam čaka strašna stvar: izkaže se, da je soba ne samo kristalno območje, ampak je tudi zaklenjena in je ne morete zapustiti. Boj šefov je bil zelo vroč, a na koncu uničen. Igralci počivajo, nato pa Kirito nepričakovano napade Heathcliffa. Toda udarec ne doseže cilja: prikaže se napis "Nesmrtni predmet". Izkazalo se je, da je Kirito že dolgo sumil na Heathcliffa in posledično razkril njegovo pravo identiteto - Akihiko Kayaba. Imobilizira vse igralce in v čast tega odkritja povabi Kirita k boju. Če Kirito zmaga, bo igra končana. Kirito se kljub prošnjam prijateljev strinja. Sledi ostra bitka, toda Kirito je šibkejši in njegov "Uničevalec teme" se zlomi. Zdelo se je, da je udarec Kayabe neizogiben, toda Kirito zapre Asuno, osvobojeno paralize in nato leti v poligone v njegovem naročju. Kirito napade Kayabo z zatemnjenim umom, ki pa ga z mečem zabode v trebuh in njegove točke zadetkov padejo na nič. Zdi se, da se Kirito razprši v poligone, vendar se takoj spet pojavi v boju s sistemom in zadene Kayabo. "Sword Art Online" je končno končan. Malo kasneje se Kirito zbudi na ploščadi na nebu nad razpadajočo Aincrade. Tam spozna Asuno. Oba verjameta, da sta nepreklicno umrla. Potem se pojavi Kayaba. Po kratkem pogovoru razglasi Kirito in Asuno za zmagovalca igre in izgine. Kirito si z Asuno izmenjuje prava imena, nakar je vse preplavljeno z močno svetlobo ... in Kirito odpre oči v bolniški sobi. Kljub skoraj popolnemu pomanjkanju moči vstane iz postelje in se potepa po bolniškem hodniku v iskanju Asune.

Življenjepis Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) Ime: Kirito. Priimek: Kazuto. Nick v igrah: Kirito. Vzdevek: Black Swordsman, Beater, Blackie. Starost: 16 let Rojstni dan: 7. oktober. Višina: 175 cm, teža: 59 kg. Družina: teta Kirigaya Midori, sestra Kirigaya Suguhe, Asunine žene Yuki v igri in Yuijeve hčerke v igri. Poklic: študent. Videz: Na začetku igre in med Zaprto beta je imel Kiritin avatar videz čednega mladostnika, ki je bil nekaj let starejši od igralca. Po uporabi "Ogledala", ki ga je Akihiko Kayaba podaril vsem igralcem, ki so se ujeli v njegovo past, Kiritov avatar dobi videz prave Kirigaya Kazuto. Kirito ima rahlo dolge, a gladke črne lase in črne oči. Na njegovem obrazu ni niti kapljice moškosti, zato ga ljudje včasih zamenjajo za deklico. Kirito zelo hitro pridobiva priljubljenost med igralci Sword Art Online in si zaradi ljubezni do črnih oblačil prisluži vzdevek "Black Swordsman". Za uporabo spretnosti "Dva meča" Kirito vedno nosi s seboj dva rezila - "Razsvetljenik" in "Uničevalec teme". Po porazu v dvoboju Heathcliffa Kirito začne nositi belo-rdečo uniformo ceha Blood Knights. Po prehodu na "Alfheim Online" je Kiritov avatar doživel nekaj sprememb. Namesto običajne črne čelade, ki mu je visela z glave, so njegovi lasje dobili obliko "trnja", v njegovih očeh se je pojavila nagajiva iskrica, za hrbtom pa so zdaj krasila temno siva krila. Kot dirko je Kirito izbral Spriggana, znanega po svoji črni obleki, ki je oborožen z velikim železnim mečem, ki je bil namenjen večjim rasam, kot je Imps. S seboj ima včasih dva rezila, pri čemer uporablja bojne izkušnje iz Sword Art Online. Po vrnitvi iz Gun Gale Online Kirito lasje spet visijo z njegove glave, čeprav iskrica ostane v njegovih očeh. Dobi nov plašč in preklopi na nov meč z eno roko, ki spominja na "razsvetljenika" iz Sword Art Online. Osebnost: Kirito je prijazna oseba, ki je preprosto pogosto napačno razumljena. Kljub prevladujočemu mnenju o njem kot "tekaču" nobenega drugega igralca noče pustiti v težavah. Njegova želja po pomoči ljudem se okrepi šele po dogodku, povezanem s Črnimi mačkami Ceha polne lune. Poleg tega tolaži tiste, ki so moralno malodušni, na primer Silico, potem ko je izgubila Pino. Trdi, da ji je pomagal, ker ga je spomnila na njegovo mlajšo sestro. Povedal je, da se je počutil krivega do Suguhe, ker jo je praktično prisilila, da vadi Kendo. Ta dobra dela mu omogočajo, da pri mnogih dekletih pridobi spoštovanje in sočutje. Kirito je za razliko od običajnih moških junakov precej pameten. V nekaterih prizorih lahko rečemo, da ima Kirito rad začinjeno hrano, na kar kaže dejstvo, da pogosto jedo začinjene sendviče, ki jih je pripravila Asuna, v svetu Alfheim pa kupuje "začinjene palčke". Kirito je precej čustven človek in včasih pusti, da čustva prevzamejo nadzor. Incident s Satijem in "črnimi mačkami polne lune" ga je preganjal vse do poroke z Asuno. Podivja, ko jo tudi Heathcliff ubije. Ta lastnost njegovega značaja zelo skrbi njegove prijatelje, saj je Kirito oseba, ki lahko dovoli, da mu krivda uniči življenje. Prav tako poskuša skriti svojo edinstveno spretnost Dva meča, da ne bi pritegnil preveč pozornosti. Po vrnitvi iz SAO Kirito poskuša popraviti odnose s Suguho. To kaže na njegovo željo, da popravi pretekle napake, kaže na zrelost. Biografija: Kirigaya Kazuto se je rodila 7. oktobra 2008. Njegova starša sta umrla v prometni nesreči, ko je bil star eno leto, njegova teta in stric pa sta ga posvojila v družino Kirigaya. Medtem ko je bil pod taktirko njegovega dedka, je sprva vadil s svojim bratrancem Kendo. Zaradi vpliva matere naslednice, ki je bila urednica revije za računalniške sisteme, se je Kazuto zaljubil v računalnike in dve leti kasneje zapustil Kendo. Kazuto ima talent za programiranje: v osnovni šoli mu je uspelo sestaviti robota iz računalniške smeti, pri desetih letih se je povzpel v register okrožne bolnišnice. Zdaj živi s posvojitelji, teto in stricem, čeprav strica pogosto ni zraven. Vzgojen je bil kot njun sin s sestrično Suguho. Story: Kirito je bil eden od 1.000 srečnežev, ki so sodelovali v spletni zaporni različici VRMMORPG Sword Art. Ta je skupaj z drugimi vrhunskimi igralci uspel priti do osmega nadstropja Aincrada, nakar se je preizkus beta končal. Kmalu po prvem vstopu v igro (ne upoštevajoč beta testa) Kirita ustavi neznani igralec z imenom Klein. Kirita prosi, naj mu pomaga obvladati igro. Po nekaj urah treninga merjascev in prisrčnega pogovora jih je sistem prisilno teleportiral v Začetno mesto, kjer naj bi slišali obvestilo Akihiko Kayabe. Govori o tem, kako je pomanjkanje "gumba za izhod" (kar je večina igralcev že opazila) značilnost njegove nove igre in da bo prisilno odstranjevanje nevro čelade ali smrt v igri igralca v resnici pripeljala do smrti. Edini način za izhod iz igre je, da očistite vseh 100 stopenj Aincrada in premagate končnega šefa. Kirito takoj zagrabi Kleina in namerava odpotovati v bližnje mesto, a ko je izvedel, da se je Klein odločil, da bo ostal s prijatelji, Kirito sam odpotuje v drugo mesto. Aria v noči brez zvezd - en mesec po uvedbi igre je umrlo 2000 ljudi, vendar pritličje še ni očiščeno. Kirito, ki se bori v ječi, sreča igralko. Izgubi zavest in Kirito jo odpelje izven ječe. Po rešitvi se vrnejo v vas. Naslednji dan se oba odpravita na sestanek, ki ga organizira igralec Diabel. Glavna tema srečanja je bil atentat na šefa 1. nadstropja, ki ga je našla Diabelova ekipa. Med analizo odredov Kirito pade v nepopolni odred E, kjer izve ime deklice, ki jo je spoznal - Asuna. Njihova ekipa je odgovorna za odpravo pošasti, ki spremlja šefa. Med bitko Kirito prepozna Diabela kot enega od beta preizkuševalcev. Toda v bitki Diabel umre, zaradi česar se vsi prestrašijo. Kirito reorganizira vse oddelke, da znova napade šefa. S pomočjo Asune in Egila mu uspe premagati šefa in zadati zadnji udarec, za kar je nagrajen z unikatnim predmetom - "Cloak of Midnight". Po bitki mnogi, ki so v stiski zaradi izgube Diabel, za vse, kar se je zgodilo, krivi beta preizkuševalce. Kirito se zaveda, da bi se morali navadni igralci dogovoriti z beta preizkuševalci, in se razglasil za "pretepača". Tako je vsa jeza, usmerjena v preizkuševalce beta, skoncentrirana nase. Asuna in Egil sta edina razumela njegove namene. Prehodni meč Rondo - Nekaj \u200b\u200bdni po odprtju 2. nadstropja Kirito pride v mesto, da okrepi svoj meč na +7. Tam sreča Asuno in postaneta očividca enega dogodka: kovač je med črpanjem orožja štirikrat odpovedal, zaradi česar je razpadlo v poligone. Kot se je izkazalo, si Asuna želi okrepiti tudi svojo rapiro, Kirito pa se odloči, da ji bo pomagal pri zbiranju gradiva, med katerim se med njima sklene stava, kdo bo pobil več mafij. Asuna zmaga, Kirito pa ji na koncu kupi torto, zahvaljujoč kateri lahko začasno povečate svojo srečo. Ko so se odločili, da je čas, da napihnemo rapier, se odpravijo do tistega zelo nesrečnega kovača (saj drugega ni več). Poskus nadgradnje ne uspe in rapier se raztrese v poligone. Po spodbujanju Asune Kirito opazuje kovača in presliši del njegovega pogovora s prijatelji, kar mu daje nekaj suma. Hitro se vrne k Asuni in jo prisili, da materializira vse predmete, med katerimi je enaka razpadla rapira. Kirito pove Asuni, v čem je stvar, in zamislijo se, da kovač vara z orožjem. Kirito in Asuna se odločita, da bosta ugotovila, v čem je stvar. Rdeči noski severni jeleni - prihaja božični večer. Vsi NPC začnejo govoriti o legendarni pošasti z imenom "Nicholas the Apostate". Igralec, ki ga premaga, bo prejel zaklade, ki jih nosi na hrbtu v zajetni vreči. Zaradi tega je večina igralcev začela iskati namige o prihodnji lokaciji šefa, vendar še nihče ni ničesar našel. Kirito se v ječi pripravi na šefov boj, sreča Kleina. Med njima se vname pogovor. Kirito pravi, da ga prej govorice o pošasti niso zanimale, saj preprosto ni potreboval slave in denarja. Toda pred dvema tednoma je od enega NPC-ja slišal nekaj informacij o edinstvenem predmetu, ki pade iz "odpadnika Nikolaja" - "Božanski kamen ponovnega rojstva duše". Klein se ponudi, da Kiritu pomaga pri šefovskem boju, vendar tega noče. Ko se o tem pogovarja, se Kirito spominja časa, preživetega s Sati in črnimi mačkami polne lune. Spominja se, kako se je vse začelo, kako je svojo raven skril, da se je pridružil njihovemu cehu in jim pomagal doseči višje ravni. Nekega dne je Sati pobegnil iz skupine in Kirito je moral uporabiti svojo veščino zasledovanja, da jo je našel. Našel jo je pod mostom in pomagal pozabiti strah pred smrtjo, ona pa mu je pomagala očistiti vest drugim članom ceha. Med njima se je razvila močna vez. Toda nekega dne se je ceh odločil loviti zaklade v ječi, medtem ko je Keita, vodja ceha, kupoval hišo za sedež. Člani ceha niso upoštevali Kiritovega nasveta in po naključju aktivirali past, zaradi česar so jih obkrožale horde pošasti. Izkazalo se je, da je soba protikristalno ozemlje, zato nihče ni mogel teleportirati. Kirito je zaradi razmeroma visoke ravni preživel, ostali pa so umrli. Vrnil se je v mesto in vse povedal Keiti. Šok smrti tovarišev ga je prisilil v samomor. Pred tem je Keite dejal: "Beater, tako kot vi, ni imel pravice, da se pridruži našemu cehu." Kirito je uspel najti kraj, kjer bi se moral pojaviti "odpadnik Nikolaj", vendar se je izkazalo, da ga je našel ceh "Furinkazan" in nato "Zavezništvo svetega zmaja". Klein in njegovi prijatelji so morali zadržati drugi ceh, medtem ko se je Kirito boril s šefom. Na koncu težke bitke je Kirito (po njegovem še nikoli ni bil tako blizu smrti) prejel "Kamen za ponovno rojstvo božanske duše". Na njegovo presenečenje pa je lahko ta artefakt oživil umrlega igralca le, če je bil predmet uporabljen v obdobju med smrtjo igralca in izginotjem njegovega svetlobnega učinka (približno 10 sekund). Kirito da predmet Kleinu in se vrne v mesto. Klein mu končno reče, da ne sme umreti, da mora zmagati v igri in rešiti vse. Kirito že v gostilni v svoji sobi od Satija prejme božično darilo: zvočno sporočilo, v katerem Sati pravi, da verjetno ne bo preživela in poje božično pesem "Rudolph, jelen z rdečim nosom". Kirito v gozdu pohajkovanja reši deklico Silica iz skupine pijanih goril. Opravičuje se, ker ne more rešiti Pine, silikinega krotkega zmaja, in razkriva, da je hišnega ljubljenčka mogoče oživiti in bo z veseljem pomagal. Po kratkem pogovoru Kirito da nekaj opreme Silici in vrnejo se v mesto v 8. nadstropju Aincrada. Naslednji dan odpotujejo v 47. nadstropje po Pnevmatski cvet, ki lahko oživi padlega hišnega ljubljenčka. Na poti nazaj, potem ko sta Kirito in Silica utrgala rožo, jih zasedejo člani oranžne Guild Titan's Hand. Napadajo Kirita, a on premaga nasprotnike zaradi banalne razlike v statistiki in nivoju, tako ogromne, da so skoraj vsi člani ceha, ki so ga obkrožali, v 10 sekundah naredili manj škode, kot je Kirito obnavljal hkrati. Po zmagi Kirito razkrije pravi razlog za svojo pot s Silico. Pravzaprav je na zahtevo vodje uničenega ceha "Silver Banners" izsledil Rosalijo in njen ceh. Kirito s pomočjo kristala za teleportacijo v zapor pošlje vse člane "Roke Titana". Zvečer, preden se Pina ponovno rodi, Kirito in Silica obljubljata, da se bosta srečala v resničnem svetu. Primer umora v varni coni - V SAO obstajajo omejitve, ki preprečujejo, da bi koga ubili v varni coni. Toda v tem sistemu sta dve vrzeli. Najprej lahko izzivate sovražnika in pritisnete njegov prst, da potrdite klic. Druga je zmožnost spečega igralca povleči izven varnega območja in tam že ubiti. Toda nekdo je lahko obšel pravila in ubil igralca na varnem območju ter z rezilom nataknil "Thorn of Sin". Kirito in Asuna začneta raziskovati, kako se je to zgodilo in zakaj. Preiskava se dotika preteklosti že pozabljenega ceha Zlato jabolko in vzroka smrti njegovega vodje. Med preiskavo Kirito sreča zloglasnega rdečega igralca PoH in dva njegova tovariša, a ju s pristopom skupine pionirjev uspe ustrahovati. Srčna toplota - Kirito pride v trgovino k Asunini najboljši prijateljici Lisbeth. Želi, da mu naredi meč, ki se lahko kosa z njegovim "razsvetljencem". Lisbeth mu pokaže svoje najboljše rezilo z eno roko, a ga Kirito med preizkusom zlomi. Tako sta se Kirito in Lisbeth odpravila na pot po "Kristalnem ingotu" - materialu za popolnoma nov meč, ki se bo kasneje imenoval "Uničevalec teme". Izkaže se, da je ingot "odpadki" ledenega zmaja. Drugo leto - od začetka igre sta minili dve leti. Kirito se še naprej aktivno bori na fronti, ki trenutno prehaja skozi 74. nadstropje. Ko se je vrnil iz hrambe, je prišel do redke sestavine - "Meso kunčjega zajca", ki kasneje kuha Asuno, ki jo je spoznal v Egilu, in se strinjal, da bo to naredil za pol porcije. Med pogovorom med večerjo Asuna povabi Kirito, da se ji nekaj časa pridruži, in ta se strinja. Naslednji dan se dobita na portalu 74. nadstropja, toda njen stražar Kradil, ki Kiritu (zaradi dejstva, da je Beater), ne zaupa in je noče spustiti sam, je privezan za Asuno. Asuna protestira, Kirito pa se zavzame zanjo, kar povzroči dvoboj med njim in Kradilom, ki ga Kirito zmaga tako, da razbije nasprotnikov meč z zunajsistemsko veščino "Weapon Killer". v strahu. Nekaj \u200b\u200bčasa kasneje srečajo Kleina in njegov ceh "Furinkazan", nekaj trenutkov kasneje pa tudi odred "Army", ki je šel uničiti šefa. V strahu za odred, ki je ostal sam, sledijo Kirito, Asuna in "Furinkazan". Tam se izkaže, da je četa zaradi protikristalne cone v šefovi sobi na robu uničenja, prijatelji pa se odločijo, da jim bodo pomagali. Med bitko s šefom Kirito ugotovi, da če ne bo storjeno ničesar vrednega, bodo vsi umrli. Odloči se, da bo uporabil edinstveno spretnost "Dva meča", ki jo je prej skril in s pomočjo katere premaga šefa, tako da skoraj sam umre. Poleg tega se je med to borbo Kirito naučil premagati zamudo z drugo izven sistemsko veščino, kar je omogočilo, da se naslednja veščina meča začne s končnega položaja prejšnje. Ko preživeli iz "Army" in "Furinkazan" odidejo, Asuna pove Kiritu, da si želi vzeti počitnice iz ceha, da bi bila z njim v zabavi. Pozneje Heathcliff, vodja "Vitezov krvi", po Asuninem pozivu k sebi pokliče Kirita, kjer mu ponudi pogoj: dvoboj z njim, v katerem mora Kirito uporabiti "Dva meča". Če zmaga, potem Asuna odide na počitnice, če zmaga Heathcliff, potem se Kirito pridruži "Vitezom krvi". Kirito se strinja. Dvoboj poteka v 75. nadstropju. Kljub enakovrednemu boju Kirito izgubi, opazi nepričakovano in fizično nemogoče pospešitev Heathcliffovih gibov in se nato pridruži cehu. Kmalu se Kirito skupaj z dvema članoma stranke (vključno s Kradilom) odpravi na trening v puščavo 55. nadstropja. Tam med zastojem vse zastrupi Cradil, ki se izkaže za člana rdečega ceha "Vesela krsta". Kradil ubije prvega imobiliziranega člana skupine in gre za Kiritom. Kiritove točke zadetkov dosežejo rdeče območje in zdi se, da je smrt neizogibna, a nenadoma na pomoč priskoči Asuna, ki opazuje Kirito. Z njeno pomočjo Kirito ubije Kradila in izgubi roko (ki si jo kasneje povrne). Takoj zatem Kirito nenadoma prizna svojo ljubezen Asuni. Istega dne Kirito prenoči z Asuno (ja, ja, medtem ko Asuna ni razumela predloga, spimo skupaj, se je slekla do spodnjega perila in ko se Kirito od presenečenja začne opravičevati, da je šlo le za ponudbo za spanje pod isto streho, pošlje ga pokončal) in jo povabi k poroki, s čimer se strinja. V povezavi z epizodo s Cradil začasno zapustijo ceh (Heathcliff jih spusti), kupijo hišo v 22. nadstropju in se preselijo tja. Morning Dew Girl - poročno potovanje Kirita in Asune je v polnem razmahu. Nekega dne Kirito pripoveduje zgodbe o duhovih, ki živijo v tem nadstropju, in se ponudi, da si to ogleda. Med sprehodom po gozdu srečata deklico, ki leži v zavesti. Presenetljivo je, da nima kurzorja. Kirito in Asuna jo zamenjata za izgubljenega igralca in jo odpeljeta domov. Naslednji dan, ko se deklica zbudi, postane njeno ime znano - Yui. Kirito in Asuna skupaj z Yui, da bi našla bodisi njene starše bodisi skrbnike, pojdita v Začetno mesto. Toda tam nihče ničesar ne ve o deklici. Med počitkom pride k Kiritu in Asuni pripadnik vojske Yuriel in prosi za pomoč pri osvoboditvi Sinkerja, vodje vojske, iz ječe, kamor ga je zvabil Kibao. Kirito in Asuna se strinjata. Ko bodo našli Sinkerja, jih bo napadel šef donjona Doom Scythe. Niti Kirito niti Asuna se mu ne uspeta spoprijeti. Naenkrat Yui stopi naprej in, ko je poklical radirko, uniči šefa. Doom Scythe je poskušal napasti Yui, preden ga je uničil, toda napis "neranljiv predmet", ki se je pojavil, je jasno pokazal, da je to nemogoče. Kasneje se razkrije, da je Yui program čustvene pomoči igralcem. Zlomila se je in izgubila spomin, zato sta jo Kirito in Asuna našla v 22. nadstropju. Zaradi uporabe radirke želi sistem Cardinal izbrisati Yui. A preveč je navezana na Kirito in Asuno, zato ji Kirito v zadnjem trenutku uspe s pomočjo sistemskega dostopnega terminala, ki se nahaja na varnem območju, Yui spremeniti v objekt, majhno kapljico, s čimer shrani Yui in ga kasneje kopira v spomin nevroheleme. Konec Aincrada-Kirito sreča ribiča po imenu Nishida, s katerim se kasneje odpravi ujeti ogromno pošast, ki živi v enem od jezer v 22. nadstropju. Zajemanje je skoraj uspešno, Asuna pa pomaga Kiritu. Zvečer istega dne prihaja sporočilo Heathcliffa, ki prosi za pomoč v bitki s šefom 75. nadstropja, saj je že več ljudi umrlo. Kirito in Asuna se vrneta na frontno črto. Kasneje se začne šefov napad. Toda tam čaka strašna stvar: izkaže se, da je soba ne samo kristalno območje, ampak je tudi zaklenjena in je ne morete zapustiti. Boj šefov je bil zelo vroč (kljub temu je šef z enim zadetkom pobil vse zapored in čeprav so bili vsi mečevalci pionirji z najvišjimi stopnjami med vsemi igralci), vendar je bil na koncu uničen. Igralci počivajo, nato pa Kirito nepričakovano napade Heathcliffa. Toda udarec ne doseže cilja: prikaže se napis "Nesmrtni predmet". Izkazalo se je, da je Kirito že dolgo sumil na Heathcliffa (razlog za to je bila neverjetna hitrost Heathcliffa v boju s Kiritom za vstop v ceh, ki je, kot se je izkazalo, podpora sistema) in posledično razkril njegovo pravo identiteto - Akihiko Kayaba. Imobilizira vse igralce in v čast tega odkritja povabi Kirita k boju, pri čemer pojasni, da je bodoči šef zadnje stopnje. Če Kirito zmaga, bo igra končana. Kirito se kljub prošnjam prijateljev strinja. Sledi ostra bitka, toda Kirito je šibkejši in njegov "Uničevalec teme" se zlomi. Zdelo se je, kot da je udarec Kayabe neizogiben, toda Kirito zapre Asuno, se osvobodi paralize in nato leti v poligone v naročju. Ker je zaradi tega zamegljen um, Kirito šibko napada Kayabo, vendar ga z mečem udari v trebuh in njegove točke zadetkov padejo na nič. Zdi se, da se Kirito razprši v poligone, vendar se takoj spet pojavi v boju s sistemom in zadene Kayabo. "Sword Art Online" je končno končan, glasovno sporočilo pa se je razširilo po vsem svetu iger. Tam spozna Asuno. Oba verjameta, da sta nepreklicno umrla. Potem se pojavi Kayaba. Po kratkem pogovoru razglasi Kirito in Asuno za zmagovalce igre in izgine. Kirito si z Asuno izmenjuje prava imena, nakar je vse preplavljeno z močno svetlobo ... in Kirito odpre oči v bolniški sobi. Kljub skoraj popolnemu pomanjkanju moči vstane iz postelje in se potepa po bolniškem hodniku v iskanju Asune. Vilinski ples. Kirito je šel skozi rehabilitacijo in se vrnil k družini. Poskuša izboljšati odnos s sestro in zdi se, da je uspešen. Ko jo vidi, kako vadi Kendo, celo predlaga sparing, da preizkusi njeno moč. Se strinja. Med dvobojem jo Kirito zelo preseneti, saj se prvi izogne \u200b\u200bskoraj vsem njenim napadom z nenavadnimi spopadi. Suguha preprosto ne ve, da je Kirito uporabljal veščine, ki jih je črpal dve leti v Sword Art Online. Kmalu po sparingu Kirito odpotuje v bolnišnico k Asuni. Po prebujanju je Kirito izvedel, da se Asuna in ostalih 300 igralcev še nikoli niso zbudili, zato jo je obiskal vsakih nekaj dni. Med tem potovanjem Kirito v Asuni sreča njenega očeta Yuki Shozo in še eno osebo, ki jo Shozo predstavi kot Nobuyuki Sugo. Ko Shozo odide, Sugo pove Kiritu, da se bo čez teden dni poročil z Asuno, kar Kirito spusti v stanje šoka. Pravi tudi, da se ničesar ne da spremeniti in da mora Kirito zapustiti Asuno. Zaradi tega dogodka Kirito ves večer preživi v depresiji, a ga Suguha potolaži in mu reče, naj ne odneha. Zjutraj se Kirito zbudi in se odloči, da bo upoštevala sestrin nasvet. Nato od Egila prejme sporočilo, v katerem je fotografija iz navideznega sveta, na kateri je Asuna upodobljena za nekakšnimi zlatimi palicami. Da bi se s tem spoprijel, Kirito odide v Egilovo kavarno "Dicey Cafe". Ko ga zasliši, mu Kirito Egil da disk z novim VRMMO "Alfheim Online", govori pa tudi o sami igri in nasledniku nevro-čelade - amusferi. Po besedah \u200b\u200bEgila je bila fotografija z Asuno posneta v tej igri na vrhu Yggdrasila - drevesa, ki se nahaja v središču igre. Kirito opazi, da je razvijalec igre "RECTO Progress Inc", podjetje v lasti Suga, zaradi česar je sumljiv. Kerito se je odločil, da ugotovi, v čem je stvar, se Kirito odpravi na "Alfheim Online". V igri Kirito izbere dirko Spriggan, ki ustreza njegovi temi (črna halja). Po zamisli naj bi se Kirito pojavil v mestu Spriggan, toda nenadoma se zgodi nerazumljiva napaka in ga vržejo v gozd. Tam odkrije, da ima neobičajno visoko statistiko (na primer v "Sword Art Online") in veliko veščin in predmetov (čeprav jih ni mogoče uporabljati, ker jih ni v bazi podatkov igre, Kirito pa jih mora izbrisati, dokler "Cardinal" ", sistem za odpravo napak tega ni opazil. Mogoče je bil tam tudi "razsvetljenec", kaj ...). Med drugim najde tudi "Yuijevo srce". Med uporabo se zgodi čudež in deklica se pojavi pred Kiritom. Zgodi se ganljivo srečanje. Kirito razloži, kaj se je zgodilo od njunega zadnjega srečanja. Po mnenju Yuija so neobičajne značilnosti najverjetneje posledica dejstva, da "Alfheim Online" temelji na strežnikih "Sword Art Online". Kmalu Kirito sreča silfa po imenu Lyfa, ki ga reši pred tremi daždevci, dva pa uniči z veliko hitrostjo, zaradi česar se je tretji prestrašil in pobegnil (seveda z začetnim sklopom stvari, vendar le en udarec na enega nasprotnika). Za poplačilo ga Lyfa povabi v kavarno v Sylviani in svetuje tudi, kako najbolje leteti v igri. Leafa v Sylviani pove Kiritu o sami igri. Vpraša o svetovnem drevesu in kako lahko pridete tja (ali bolje rečeno, do njegovega vrha). Lyfa je nad tem presenečena, saj je glavno iskanje "Alfheim Online" priti na vrh (a Kirito tega ne ve), čeprav do zdaj še nikomur ni uspelo. Kljub temu si Kirito to želi in pravi, da je za to prišel v igro. Lyfi se zahvali in želi oditi, a nepričakovano mu ponudi, da mu pomaga do Yggdrasila. Kirito se strinja. Naslednji dan Kirito kupi opremo zase. Pred odhodom je Kirito priča prepiru med Lyfo in Sigurdom (vodja stranke je bila Lyfa), sreča pa tudi Lyfino prijateljico Recon, ki je nanjo očitno ljubosumna. Let Kirita in Lyfe gre dobro in mirno prideta do gora. Če jih želite prebroditi, morate iti po Rugerjevem hodniku, kar tudi storijo. Kirito takoj izve za uporabo magije v "Alfheim Online". Na hodniku Yui opozori, da se približujejo igralci. Izkazalo se je, da skupina salamanderjev opazuje Kirita in Lyfo. Prijatelji hitijo bežati, toda na Rugerjevi poti so blokirani. Kirito napade daždevce, ki so jih dohiteli, toda njegova kompetentna formacija mu prepreči preboj. Kljub Lyfini podpori (ona ga pozdravi) je Kirito na robu izgube. Toda na svojem vrhuncu uporablja iluzijsko magijo, ki ga spremeni v ogromno pošast, podobno kot "Ognjene oči" iz "Sword Art Online". To pomaga Kiritu premagati salamandere (enega je "pojedel" in ko je Leafi povedal, da ima okus po zrezku, je bil podrt nanjo). V mestu Kirito od Lyfe (ki ji Recon pove po telefonu) izve, da je Sigurd izdal silfe. Na njegovo konico je v dolino metuljev poslan odred salamandrov, da bi tam uničil voditelje silfov in zmajev, ki so se tam zbrali, da bi sklenili pogodbo. Lyfa želi zapustiti Kirita in mu se opraviči za to, naj nadaljuje pot sam. Toda Kirito zavrne ta načrt in pravi, da ji bo pomagal. Skupaj gredo na pomoč voditeljem ras. Uspeli so v zadnjem trenutku, ko bodo salamandri že napadli. Kirito se vmeša v to akcijo in mu v pogovoru z vodjo salamadre, generalom Eugenom, sporoči, da je predstavnik zveze Spriggan in Undine in da je tu, da sklene sporazum s silfi in kite shi, in če bodo salamanderji posredovali, to pomeni, da 4 razred se bo boril proti salamanderjem. Toda Eugene ne verjame Kiritu, zato predlaga boj: če bo Kirito zdržal 30 sekund, bo Eugene verjel svojim besedam. Toda med bojem se izkaže, da je Eugene lagal in samo želi ubiti Kirita. Samo s pomočjo drugega meča, ki ga je vzel iz Lyfe, Kirito premaga Eugena v težki bitki (tudi tako težki, ker je Eugene eden najboljših borcev v svetu igre, njegov meč pa lahko prehaja skozi druge meče) in ga razdeli na polovico. Po vstajenju s čarovnijo je Eugene prepoznal Kiritovo moč in ga pozval, naj se kasneje spet spopade. Salamanderji odidejo. Tako Kirito sreča Sakujo in Alicijo in zaprosi za podporo pri dokončanju misije v Yggdrasilu (in ga odkrito nagajajo, zaradi česar Lyfa, ki tega ne more trpeti, izjavi, da je samo ona). Kirito in Lyfa nadaljujeta pot. Na poti v Arun, mesto blizu Yggdrasila, so ujeti (poje jih ogromen črv) in končajo v Jotunheimu (podzemlje). Tam Kiritov načrt pomaga enemu od "zlobnih bogov", ki nato postane njihov prijatelj (Kirito ga imenuje Tonki). Tonki pomaga prijateljem do središča Jotunheima. Tam ga napadne oddelek nedinov, Kirito in Lyfa pa ju napadeta, da bi rešila Tonkija. Med bitko se Tonki razvije in premaga nedine. Potem pa po zaslugi zraslih kril odpelje Kirita in Lyfo do izhoda iz Jotunheima. Med letom Kirito odkrije Excalibr, vendar se pozneje vrne ponj. Po izstopu iz Yotunheima prideta Kirito in Lyfa do Aruna. Naslednji dan, med trekingom po Arunu, Yui na vrhu Yggdrasila zazna Asunin osebni dokument. Kirito to spodbudi in odhiti na vrh, vendar obstaja ovira, ki nikogar ne pusti skozi. Kirito je jezen. V tem trenutku od zgoraj prileti karta, ki jo je vrgla Asuna, ki je želela dati znak, da čaka (karta se, mimogrede, izkaže za skrbniško dovoljenje). Po tem se Kirito poslovi od Lyfe, ki ničesar ne razume in prihiti pred vrata Glavnega iskanja. Toda, če želite dokončati prizadevanje, morate premagati veliko stražarjev, Kirito pa ne uspe in umre. Obesen v zraku v obliki smrtnega ognja, Kirito ugotovi, da je precenil svojo moč. Nato ga Lyfa, ki je tja vstopila, nepričakovano potegne iz iskanja in nato obudi. Kirito se mu zahvali in kljub njenim protestom želi znova dokončati prizadevanje. Kirito je zaradi neukrepanja malodušen, hoče videti Asuno. Te besede Lyfo šokirajo (končno ga je prepoznala) in iz tega, kar ji je rekla, Kirito ugotovi, da je Lyfa Suguha. Po sledenju odjavljeni sestri Kirito izve, da ga ima rada (ne s sestrsko ljubeznijo) in se je, ko je poskušala pozabiti na ta občutek, zaljubila v njegov lik. Kirito se opraviči Suguhi in, ne vedoč, kaj naj še pove, reče, da jo bo čakal v Arunu. Čez nekaj časa prispe na kraj srečanja in, ne da bi Kiritu spregovoril, ponudi dvoboj, da se stvari uredijo. Toda med bojem oba mečeta meča. Kirito prosi Suguho, naj počaka, dokler se Asuna ne vrne v resnični svet, saj bo šele takrat postal sam. Stopnja: 96 HP: 18500 Glavna oprema: ◦ Utrjen meč (Raven meč z eno roko) - nagrada za dokončanje naloge "Zdravilna skrivnost gozda" ◦ Kraljin meč (Raven meč z eno roko) - nagrada kraljice temnih vilinov ◦ Razsvetljevalca (Raven meč z eno roko) - padel s šefa 50. nadstropja Aincrad-a ◦ Temni drobilnik (Ravni meč z eno roko) , ki jo je ustvarila šivilja najvišjega razreda Ashley posebej za Kirito) ◦ Midnight Cloak (Leather Coat) - padla s šefa 1. nadstropja slotov Aincrad Skill: 12 prevzetih veščin: ◦ Enoročni meč - 1000 "Mojster" ◦ Dva meča (edinstvena veščina) - 1000 "Master" ◦ Metanje - 967 ◦ Parry - 1000 "Master" ◦ Borbena medicina - 944 ◦ Iskanje - 1000 "Master" ◦ Sledenje - 963 ◦ Stealth - 1000 "Master" ◦ Nočni vid - 908 ◦ Povečana omejitev teže - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Ribolov - 604 Spretnosti z ravnim mečem z eno roko Vodoravni kvadrat Takojšnji prodor Diagonalni rez Navpični kvadrat Strižni udarec Orožna razpoka Smrtonosni greh Sonic preskok Snake ugriz Sin konica Poševna stavka Neoborožene veščine Borilne veščine Takojšnji udarec Meteorski razkol Izginotje "Mojster" Spretnosti z dvema mečema Dvojni obrat Večno Spletni (ALO) HP: 400 MP: 800 Nova oprema: ◦ Veliki železni meč - kupljen v mestu Silvian. Kiritov standardni meč. V 7. zvezku ga je zamenjal Longsword. ◦ Longsword - meč, ki je zamenjal Iron Greatsword kot standardno opremo. ◦ Excaliber (od ALO) - najmočnejše orožje uporabljenih veščin ALO / SAO: ◦ Enoročni meč - 1000 "Master" ◦ Metanje - 967 ◦ Parry - 1000 "Master" ◦ Borbena medicina - 944 ◦ Iskanje - 1000 "Master" ◦ Sledenje - 963 ◦ Prikrivanje - 1000 "Mojster" ◦ Nočni vid - 908 ◦ Povečana omejitev teže - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Ribolov - 604 Sposobnosti ◦ Magija iluzij ◦ Temni oblak ◦ "Pada perja" Ekstrasistemske sposobnosti Eksplozija orožja (iz SAO) - uniči orožje pri zadetku ranljive točke. Prekini magijo (od ALO) - prekine urok z uporabo spretnosti meča. Vezne veščine (od ALO) - omogoča Kiritu, da veže veščine meča. Odbijanje krogle (iz GGO) - Kiritu omogoča, da z mečem odbije krogle. Super sluh (od SAO) - omogoča razgradnjo zvokov v svetovih VR "na policah". Pomembni dosežki dokončani Sword Art Online Dosegel vrh Yggdrasil v Alfheim Online 2. mesto na Alfheim Online turnirju mečevalcev (ni uporabljal dvojnega meča) So-zmagovalec 3. prvenstva Golden Bullet (skupaj s Sinonom) v "Gun Gale Online" Lastnik legendarnega meča "Excalibr" v "Alfheim Online"

Že danes, 30. novembra ob 00:05, se na 2x2 začne oddaja odličnega animeja "", tudi Sword Art Online. Čez hrib so to serijo prepoznali kot mojstrovino z iznajdljivo fabulo in jo na vse možne načine oboževali (za zapis: ocena IMDb - 8,0 / 10). Ta serija je prvič prikazana v Rusiji. Možnosti, da vam bo SAO všeč, so zelo velike, zato vztrajamo, da si ga vseeno ogledate.

Kaj je "Sword Master Online"

Plot

To je anime, ki temelji na seriji svetlobnih romanov reke Kawahara. Akcija se odvija v razmeroma bližnji prihodnosti, leta 2022, ko je virtualni svet postal tako kvaliteten in izpopolnjen, da ga je skoraj nemogoče ločiti od resničnega. V vzporedno resničnost lahko pridete s posebno čelado NerveGear, ki simulira vsa človeška čustva in jih prenese v virtualni svet. Vse skupaj je NerveGear tako dobro nastavljen Oculus Rift.


Prva igra, vezana na tehnologijo čelad, je Sword Master Online. Na dan, ko bo na voljo vsem, v strežnik vstopi več kot 10 tisoč igralcev in - presenečenje! - ugotovite, da je gumb za izhod izginil iz menija. Edini način za vrnitev v resnični svet je, kot pojasnjuje ustvarjalec igre, doseči 100. nadstropje (nivo) in premagati šefa. Poleg tega še malo podrobnosti, da bo situacija še bolj prijetna: umreš v igri, umreš v življenju.

Heroji

Kirito

Glavni lik je Katsuto aka Kirito (vzdevek v igri). Je eden izmed beta preizkuševalcev, zato je v času javne predstavitve Sword Art Online lik Katsuto na več ravneh pred ostalimi igralci. Kirito je mečevalec (na vprašanje o imenu serije) in večni samotar. Skoraj celotno igro vodi sam, le občasno se pridruži cehu. Kirito je tudi nekoliko ženskar: skoraj vsak čan, ki ga sreča med igro, se vanj zaljubi.


Ljubljeni Kirito in njegov partner. Z zavajanjem sem se prijavil v Sword Art Online (ukradel sem bratovo čelado) in po tem, ko sem izvedel, da iz igre ni več izhoda, sem se zaprl v sobo v Začetnem mestu, kjer se igra začne, in razmišljal, da bi odnehal. Pozneje je zbrala pogum v pest in začela iztrebljati mafije levo in desno, polnila nivoje z neverjetno hitrostjo. Globoko v sebi je kljub ponosu prijazna in naklonjena. In dobro kuha.

Lokacije

Akcija se odvija v Aincradu. Tukaj je 100 nadstropij / nivojev. Vsak od njih ni tak kot prejšnji. Tukaj je vse v najboljših tradicijah MMORPG: očarljive pokrajine, nenavadne živali (ki v resnici sploh niso posnemanke in med interakcijo z njimi vzamejo polovico HP-ja), spektakularne bitke in to je vse.


Deli

1. del - Sword Art Online (SAO)

Kljub temu, da je to ime celotne serije, je tej igri namenjen le prvi segment dogodkov. Obstaja veliko mečev, nepričakovanih zapletov, lepa dekleta, meči, zlobna štirinožna bitja, izdaje in ... smo se pogovarjali o mečih? Neverjetno veliko mečev.


2. del - ALfheim Online (ALO)

To je drugi svet iger, v katerega spada Katsuto. 300 SAO igralcev je premeščenih v drugo igro - ALO, ki prav tako ne spusti junakov nazaj v resnični svet (razen če gre za ceno smrti lika). Katsuto prejme posnetek zaslona iz ALfheima, na katerem je prikazana ogromna zlata ptičja kletka z zaklenjenim dekletom preveč podoben Asuni... Vklopljen način junaka: čas, da rešite lepoto.

Ampak - ton-ton-ton! - Kirito v novi igri nima prednosti, tukaj je navaden začetnik. Ko se prvič potopi v ALO, nima pojma, kako tukaj vse deluje.

Svet ALfheim Online v zgodbo doda nekaj povsem novega in dokazuje, da serija ne bo iztisnila iste teme, dokler se ne bo popolnoma skrčila. Takoj, ko je nekaj dolgočasno, ustvarjalci vse zvrnejo in vržejo na tone novih likov, prilagoditev in bojev z meči, da akcijo nadaljujejo.

V Narutovem svetu sta neopazno minili dve leti. Nekdanji novinci so se v vrste tunin in jonin pridružili izkušenim šinobijem. Glavni junaki niso sedeli pri miru - vsak je postal učenec enega od legendarnih Sannin - treh velikih nindž Konohe. Tip v oranžni barvi je nadaljeval študij pri modri, a ekscentrični Jiraiya, ki se je postopoma dvignil na novo raven bojevske moči. Sakura je napredoval v pomočnike in zaupnike zdravilca Tsunade, novega vodje Listne vasi. No, Sasuke, čigar ponos je pripeljal do izgona iz Konohe, je stopil v začasno zvezo z zloveščim Orochimarjem in vsak verjame, da za zdaj uporablja le drugega.

Kratkega predaha je bilo konec in dogodki so znova tekli s orkansko hitrostjo. V Konohi semena starih prepirov, ki jih je posejal prvi Hokage, ponovno rastejo. Skrivnostni vodja Akatsuki je sprožil načrt za svetovno prevlado. V Peščeni vasi in sosednjih državah se nemirno pojavljajo stare skrivnosti in jasno je, da boste nekoč morali plačati račune. Težko pričakovano nadaljevanje mange je seriji vdahnilo novo življenje in novo upanje v srca neštetih oboževalcev!

© Hollow, svetovna umetnost

  • (52182)

    Mečevalec Tatsumi, preprost deček s podeželja, odpotuje v prestolnico, da zasluži denar za svojo stradajočo vas.
    In ko pride tja, kmalu izve, da je velika in lepa prestolnica le videz. Mesto je potopljeno v korupcijo, krutost in brezpravje, ki prihaja od premierja, ki državi vlada iz zakulisja.
    A kot vsi vedo - "Eden ni bojevnik na terenu" in glede tega ni mogoče storiti ničesar, še posebej, če je vaš sovražnik vodja države ali natančneje tisti, ki se skriva za njim.
    Bo Tatsumi našel somišljenike in bo lahko kaj spremenil? Preverite in ugotovite sami.

  • (52116)

    Fairy Tail je Ceh čarovnikov za najem, znan po vsem svetu zaradi svojih norčij. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da je, ko je postala ena od njenih članic, prišla v najčudovitejši ceh na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivno ogenj, ki mu je dihala in pometala vse na poti Natsu, letečo govorečo mačko Happy, ekshibicionistko Gray , dolgočasna Ersa, glamurozen in ljubeč Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (46768)

    18-letna Sora in 11-letni Shiro sta polbrata in sestri, popolna samotarja in odvisnika od iger na srečo. Ko sta se srečala osamljenost, se je rodila neuničljiva zveza "Prazen prostor", ki je prestrašila vse vzhodne igralce. Čeprav so v javnosti fantje pretreseni in zviti ne kot otrok, je na spletu mali Shiro genij logike, Sora pa pošast psihologije, ki je ni mogoče zavesti. Žal, vredni nasprotniki so se kmalu končali, ker je bil Shiro tako navdušen nad šahovsko igro, kjer je bil mojstrski rokopis viden že od prvih potez. Po zmagi na meji moči so junaki prejeli zanimivo ponudbo - preseliti se v drug svet, kjer bodo njihovi talenti razumljeni in cenjeni!

    Zakaj ne? V našem svetu Sora in Shiro nimata ničesar, v veselem svetu Disboarda pa vlada deset zapovedi, katerih bistvo je eno: brez nasilja in krutosti, vsa nesoglasja se rešujejo v pošteni igri. V igralnem svetu živi 16 ras, od katerih človek velja za najšibkejšega in najbolj nadarjenega. Toda čudežni fantje so že tu, v njihovih rokah je krona Elkije - edine države z ljudmi, in verjamemo, da uspehi Sore in Shira ne bodo omejeni na to. Zemeljski selci morajo samo združiti vse rasne deske Disboard - in potem bodo lahko izzvali boga Tet - njihovega, mimogrede, starega znanca. Ali je vredno narediti le, če pomislite na to?

    © Hollow, svetovna umetnost

  • (46470)

    Fairy Tail je Ceh čarovnikov za najem, znan po vsem svetu po svojih nepremišljenih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da je, ko je postala ena od njenih članic, prišla v najčudovitejši ceh na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivno ogenj, ki je dihala in pometala vse na svoji poti Natsu, letečo govorečo mačko Happy, ekshibicionistko Gray , dolgočasen Elsa, glamurozen in ljubeč Loki ... Skupaj morata premagati številne sovražnike in doživeti veliko nepozabnih dogodivščin!

  • (62978)

    Univerzitetni študent Kaneki Ken je v nesrečo sprejet v bolnišnico, kjer mu pomotoma presadijo organe enega od ghoulov - pošasti, ki se hrani s človeškim mesom. Zdaj tudi sam postane eden izmed njih, za ljudi pa postane izobčenec, ki ga je treba uničiti. Toda ali lahko postane svoj za druge ghoule? Ali pa zanj zdaj ni več prostora na svetu? Ta anime bo pripovedoval o usodi Kanekija in vplivu, ki ga bo imel na prihodnost v Tokiu, kjer med obema vrstama poteka vojna.

  • (35433)

    Celina, ki leži v središču Ignolskega oceana, je velika osrednja in še štiri - jug, sever, vzhod in zahod, za njo pazijo sami bogovi, ki se imenuje Ente Isla.
    In obstaja ime, ki v Enta Isla potopi v Horror - Lord of Darkness Mao.
    Je gospodar drugega sveta, kjer živijo vsa temna bitja.
    Je utelešenje strahu in groze.
    Gospodar teme Mao je napovedal vojno človeški rasi in sejal smrt in uničenje po celini Ente Isla.
    Gospodu teme so služili 4 močni generali.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel in Malacoda.
    Štirje demonski generali so vodili napad na 4 dele celine. Vendar se je pojavil junak, ki je nasprotoval vojski podzemlja. Junak in njegovi tovariši so premagali vojake Gospoda teme na zahodu, nato Adramelecha na severu in Malakode na jugu. Junak je vodil združeno vojsko človeške rase in z napadom odšel na osrednjo celino, kjer je stal grad Gospoda teme ...

  • (33814)

    Yato je potepuški japonski bog v obliki tankega modrookega mladeniča v trenirki. V šintoizmu moč božanstva določa število vernikov in naš junak nima templja, duhovnikov, vsi prispevki se prilegajo v steklenico sake. Tip v vratu luči kot lučka, ki na stenah slika oglase, toda stvari gredo zelo slabo. Tudi jezikoviti Mayu, ki je že vrsto let delal kot šinki - Yatojevo sveto orožje - je zapustil lastnika. In brez orožja mlajši bog ni močnejši od navadnega smrtnega čarovnika, (sramota!) Skrivati \u200b\u200bse pred zli duhovi. In kdo sploh rabi takega nebesnika?

    Nekega dne se je precej srednješolka Hiyori Iki vrgla pod tovornjak, da je rešila tipa v črnem. Končalo se je slabo - deklica ni umrla, ampak je dobila sposobnost "zapustiti" telo in hoditi po "drugi strani". Ko je tam spoznal Yato in ugotovil krivca njenih težav, je Hiyori prepričal brezdomca, da jo ozdravi, saj je sam priznal, da nihče ne more živeti dolgo med svetovi. Toda, ko sta se bolje spoznala, je Iki ugotovila, da sedanja Yato nima dovolj moči, da bi rešila svoj problem. No, stvar moramo vzeti v svoje roke in potepuha osebno usmeriti na pravo pot: najprej najti nesrečno orožje, nato pomagati zaslužiti denar, potem pa, vidite, kaj se zgodi. Ni čudno, da pravijo: kar hoče ženska - Bog hoče!

    © Hollow, svetovna umetnost

  • (33786)

    Umetniška šola Univerze Suimei ima številne spalnice in stanovanjsko hišo Sakura. Če v hostlih obstajajo stroga pravila, je v Sakuri vse mogoče, ne da bi bil njen lokalni vzdevek brez razloga "norišnica". Ker sta v umetnosti genij in norost vedno nekje v bližini, so prebivalci "češnjevega sadovnjaka" nadarjeni in zanimivi fantje, ki so predaleč od "močvirja". Za primer vzemimo hrupno Misaki, ki lastne anime prodaja večjim studiem, svojega prijatelja in scenarista playboya Jina ali samotnega programerja Ryunosukeja, ki s svetom komunicira le prek interneta in telefona. V primerjavi z njimi je glavna junakinja Sorata Kanda navaden, ki je v psihiatrični bolnišnici končal samo zaradi ... ljubezni do mačk!

    Zato je Chihiro-sensei, vodja hostla, Sorati kot edini zdravi gostin naročil, naj se sreča s svojim bratrancem Mashirojem, ki ga v njihovo šolo premestijo iz daljne Britanije. Krhka svetlolasa Kanda se je zdela kot pravi svetel angel. Resda se je gost na zabavi z novimi sosedi obnašal okoreno in malo govoril, a sveže pečeni oboževalec je vse pripisal razumljivemu stresu in utrujenosti s ceste. Sorata je zjutraj čakal le pravi stres, ko je šel zbuditi Mashiro. Junak je z grozo spoznal, da je bil njegov novi znanec velik umetnik, ki je popolnoma zunaj tega sveta, to pomeni, da se niti sam ni mogel obleči! In zahrbtni Chihiro je ravno tam - od zdaj naprej bo Kanda za vedno skrbela za svojo sestro, ker je tip že treniral mačke!

    © Hollow, svetovna umetnost

  • (34036)

    v XXI. je svetovni skupnosti končno uspelo sistematizirati magično umetnost in jo dvigniti na novo raven. Tiste, ki bodo lahko uporabljali magijo po končanih devetih razredih na Japonskem, zdaj pričakujejo v čarovniških šolah - vendar le, če kandidati opravijo izpit. Kvota za sprejem v prvo šolo (Hachioji, Tokio) je 200 učencev, prvih sto je vpisanih v prvi oddelek, ostali - v rezervo, za drugega, učitelji pa so razporejeni samo v prvo sto, "Rože". Ostali, Pleveli, se učijo sami. Hkrati v šoli nenehno vlada vzdušje diskriminacije, saj so celo oblike obeh oddelkov različne.
    Shiba Tatsuya in Miyuki sta se rodila v razmiku 11 mesecev, kar jima je omogočilo, da sta študirala eno leto. Ob vstopu v prvo šolo se njegova sestra znajde med Rožami, brat pa med Plevelom: praktični del mu kljub odličnemu teoretičnemu znanju ni lahek.
    Na splošno čakamo na študij povprečnega brata in zgledne sestre, pa tudi njihovih novih prijateljev - Chiba Erika, Saizo Leonhart (lahko le Leo) in Shibata Mizuki - v šoli čarovništva, kvantne fizike, turnirju devetih šol in še veliko več ...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30034)

    Sedem smrtnih grehov, nekoč veliki bojevniki, ki so jih Britanci častili. Toda nekega dne so obtoženi, da so poskušali strmoglaviti monarhe in ubiti bojevnika iz svetih vitezov. Kasneje so sveti vitezi izvedli državni udar in prevzeli oblast v svoje roke. In "Sedem smrtnih grehov", zdaj izobčeni, razpršeni po vsem kraljestvu, v vse smeri. Princesa Elizabeta je lahko pobegnila z gradu. Odloči se, da bo odšla iskat Meliodo, vodjo sedmih grehov. Zdaj se mora vseh sedem znova združiti, da dokažejo svojo nedolžnost in se maščevajo za izgnanstvo.

  • (28781)

    2021 leto. Neznani virus "Gastrea" je zadel tla, ki so v nekaj dneh uničili skoraj celotno človeštvo. A to ni samo virus, kakršna je ebola ali kuga. Ne ubije osebe. Gastrea je čutna okužba, ki preuredi DNA in gostitelja spremeni v strašno pošast.
    Vojna se je začela in na koncu je minilo 10 let. Ljudje so našli način, kako se izolirati pred okužbo. Edino, česar Gastrey ne prenese, je posebna kovina - varanij. Od njega so ljudje zgradili ogromne monolite in z njimi ogradili Tokio. Zdelo se je, da zdaj redkih preživelih lahko živi za monoliti na svetu, a žal grožnja ni nikamor odšla. Gastrea še vedno čaka na pravi trenutek, da se vdre v Tokio in uniči nekaj ostankov človeštva. Ni upanja. Iztrebljanje ljudi je le vprašanje časa. Toda strašni virus je imel tudi drugačen učinek. Obstajajo tisti, ki so že rojeni s tem virusom v krvi. Ti otroci, "Prekleti otroci" (izključno dekleta), imajo nadčloveško moč in regeneracijo. V njihovih telesih je širjenje virusa velikokrat počasnejše kot v telesu običajne osebe. Samo oni se lahko uprejo izdelkom "Gastreya" in človeštvo nima več na kaj računati. Ali bodo naši junaki lahko rešili ostanke živih ljudi in našli zdravilo za grozljiv virus? Preverite in ugotovite sami.

  • (27841)

    Zgodba v Steins, Gate se dogaja leto dni po dogodkih Chaos, Head.
    Intenziven zaplet igre se delno odvija na realistično poustvarjenem območju Akahibare, v znamenitem nakupovalnem mestu otaku v Tokiu. Zaplet je naslednji: skupina prijateljev namesti napravo v Akihibaro za pošiljanje besedilnih sporočil v preteklost. Skrivnostno organizacijo z imenom CERN zanimajo poskusi junakov igre, ki se ukvarja tudi z lastnimi raziskavami na področju potovanja skozi čas. In zdaj se morajo prijatelji izjemno potruditi, da jih CERN ne ujame.

    © Hollow, svetovna umetnost


    Dodana epizoda 23β, ki je nadomestni konec in vodi do nadaljevanja v SG0.
  • (27143)

    Trideset tisoč igralcev z Japonske in še veliko več z vsega sveta je nenadoma ujetih v množično spletno igro vlog Legend of the Ancients. Po eni strani so bili igralci fizično prepeljani v nov svet, iluzija resničnosti se je izkazala za skoraj brezhibno. Po drugi strani pa so "kljuke" ohranile svoje prejšnje avatarje in pridobile veščine, uporabniški vmesnik in sistem črpanja, smrt v igri pa je le privedla do vstajenja v katedrali najbližjega velikega mesta. Ko so spoznali, da velikega cilja ni in nihče ni imenoval cene izstopa, so igralci začeli potepati skupaj - nekateri so živeli in vladali po zakonu džungle, drugi pa se upirali brezzakonju.

    Shiroe in Naotsugu, študent in uradnik na svetu, zvit čarovnik in mogočen bojevnik v igri, se že dolgo poznata iz legendarnega ceha Mad Tea Party. Žal, ti časi so za vedno minili, v novi resničnosti pa lahko srečate stare znance in samo dobre fante, s katerimi vam ne bo dolgčas. In kar je najpomembneje, v svetu "Legende" se je pojavilo avtohtono prebivalstvo, ki je menilo, da so tujci veliki in nesmrtni junaki. Človek bo nehote želel postati nekakšen vitez okrogle mize, ki bo premagal zmaje in reševal dekleta. No, okrog je dovolj deklet, pošasti in roparji, za rekreacijo pa obstajajo mesta, kot je gostoljubna Akiba. Glavno je, da umiranje v igri še vedno ni vredno, veliko bolj pravilno je živeti kot človek!

    © Hollow, svetovna umetnost

  • (27238)

    V svetu Hunter x Hunter obstaja razred ljudi, imenovan Hunters, ki z uporabo psihičnih moči in usposobljenostjo za vse vrste bojev raziskuje divjino večinoma civiliziranega sveta. Glavni lik je mladenič po imenu Gong (Gun), sin največjega Hunterja. Njegov oče je pred mnogimi leti skrivnostno izginil in zdaj, ko je dozorel, se Gong (Gong) odloči stopiti po njegovih stopinjah. Na poti najde več spremljevalcev: Leorio, ambicioznega zdravnika, katerega cilj je obogatitev. Kurapika je edini preživeli v svojem klanu, katerega cilj je maščevanje. Killua je dedič družine atentatorjev, katerih cilj je usposabljanje. Skupaj dosežejo svoj cilj in postanejo Lovci, vendar je to le prvi korak na njihovi dolgi poti ... In naprej je zgodba o Killui in njegovi družini, zgodba o maščevanju Kurapikija in seveda treningih, novih nalogah in dogodivščinah! Serija je bila ustavljena zaradi maščevanja Kurapikija ... Kaj nas čaka še po toliko letih?

  • (28057)

    Dirka ghoul obstaja že od nekdaj. Njeni predstavniki sploh niso proti ljudem, imajo jih celo radi - večinoma surove. Ljubitelji človeškega mesa se od nas navzven ne ločijo, močni, hitri in vztrajni - vendar jih je malo, saj so ghouli razvili stroga pravila za lov in kamufliranje, kršitelje pa kaznujejo ali pa se tiho predajo borcem proti zli duhovi. V dobi znanosti ljudje vedo za ghoule, a kot pravijo, so tega že vajeni. Oblasti kanibalov ne vidijo kot grožnjo, poleg tega pa jih vidijo kot idealno podlago za ustvarjanje super vojakov. Poskusi trajajo že dolgo ...

    Glavnega junaka Kena Kanekija bo boleče iskalo novo pot, saj je spoznal, da so si ljudje in ghouli podobni: samo nekateri se jedo dobesedno, drugi figurativno. Resnica življenja je kruta, ni je mogoče spremeniti in tisti, ki se ne obrne stran, je močan. In potem nekako!

  • (26754)

    Dejanje se odvija v nadomestni resničnosti, kjer so demoni že dolgo prepoznani; v Tihem oceanu obstaja celo otok - "Itogamijima", kjer so demoni polnopravni državljani in imajo enake pravice kot ljudje. Vendar pa obstajajo tudi človeški čarovniki, ki jih lovijo, zlasti vampirje. Navaden japonski šolar z imenom Akatsuki Kojo se je iz neznanega razloga spremenil v "čistokrvnega vampirja", četrtega po številu. Sledi mu mlado dekle po imenu Himeraki Yukina ali "blade shaman", ki mora paziti Akatsukija in ga ubiti, če mu uide izpod nadzora.

  • (25502)

    Zgodba govori o mladeniču po imenu Saitama, ki živi v svetu, ki je ironično podoben našemu. Star je 25 let, je plešast in lep, poleg tega je tako močan, da bo z enim udarcem izničil vse nevarnosti za človeštvo. Išče se na težki življenjski poti, po poti razdeljuje manšete pošasti in zlikovcem.

  • (23225)

    Zdaj moraš igrati igro. Kakšna igra bo, bo odločila ruleta. Delež v igri je vaše življenje. Po smrti ljudje, ki so umrli hkrati, odidejo do kraljice Decim, kjer se morajo igrati. Toda v resnici se to, kar se jim dogaja tukaj, nebeška sodba.

  • Če najdete napako, izberite kos besedila in pritisnite Ctrl + Enter.