การแข่งขันเล่นเกมในหัวข้อ: "คริสต์มาส" โปรแกรมเกมคริสมาสต์สำหรับเด็ก "Pestech คริสต์มาส"

เกมดังกล่าวถูกส่งไปยัง Piggy Bank ของ Corinna Chebotareva: "เราทำเกมนี้ในวันส่งท้ายปีเก่าเป้าหมายของเกมคือการตรวจสอบผู้เข้าร่วมเท่าที่พวกเขารู้ประวัติในพระคัมภีร์ (ในกรณีนี้ คริสต์มาส ประวัติ) และยังมีการใช้งานทั้งหมดที่มีอยู่ทั้งหมด การเลือกผู้คนสำหรับการสัมภาษณ์คุณต้องคำนึงถึงความฉลาดและความกล้าหาญของพวกเขาเพื่อตอบคำถามที่ถามอย่างไม่คาดคิด ขอแนะนำให้เลือกผู้คนสำหรับการสัมภาษณ์ล่วงหน้า "

ขอแนะนำให้เล่นเกมบนวิดีโอแล้วแสดงภาพยนตร์ หน่วยความจำที่ดีเกี่ยวกับคืนคริสต์มาส!

โฮสต์: สวัสดีตอนเย็นที่รักผู้ชมทีวี! คุณได้รับการต้อนรับ (ชื่อของโฮสต์) กับโปรแกรม "ข่าวเยาวชนคองคอร์ด" วันนี้กับเราในกิจกรรมสดของเบ ธ เลเฮมในระหว่างที่เราจะสรุปเมื่อปีที่แล้ว ฉันจินตนาการถึงผู้สื่อข่าวพิเศษของเราในการสอบถามผู้เห็นเหตุการณ์ของเหตุการณ์ พวกเขาบอกว่าสักพักก่อนเกิดของพระคริสต์นักบวชเศคาริยาห์ในระหว่างการให้บริการในพระวิหารที่สูญเสียคำพูด

ผู้สื่อข่าว:
ถึง Elisabeth: คุณเชื่อว่าคำพูดของ zecharia ทันทีที่เด็กจะอยู่ในครอบครัวของคุณในไม่ช้า?

โฮสต์: ในช่วงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั้งหมด Magi จากตะวันออกสังเกตเห็นอาการแปลก ๆ ในท้องฟ้า

ผู้สื่อข่าว:
ถึง Magitz 1: ค่าอะไรที่มีของขวัญที่คุณนำมาให้กับพระบุตรของพระเจ้า?
ถึงแว่นขยาย 2: คุณทราบได้อย่างไรว่านี่เป็นดาวนี้? (อะไรคือความเชื่อมั่นของคุณในดาวที่คุณติดตาม?)
ถึงนักมายากล 3: ใครที่คุณหันไปหากษัตริย์?

ผู้สื่อข่าว: เพื่อที่เราจะได้ชัดเจนยิ่งขึ้นมารบกวนกษัตริย์กันเถอะ
เพื่อ iroodes: ทำไมคุณถึงค้นหาลูกน้อยคนไหนบอกคุณจากตะวันออก? คุณฆ่าเขาหรือไม่?

ผู้สื่อข่าว: ต่อไปนี้ยังเป็นนักแสดงของกฎหมาย
สำหรับนักรบ: เขียนในพระคัมภีร์: "อย่าฆ่า ... " ทำไมคุณถึงเชื่อฟังคำสั่งของกษัตริย์เฮโรดฆ่าเด็ก ๆ ?
ในอนาคตเรื่องราวบอกเราเกี่ยวกับการค้นพบที่น่าตื่นตาตื่นใจในการขุดศพของศพของทารกที่ตายแล้ว นักวิทยาศาสตร์ทำให้การขุดค้นพบสองสีของกระดูก กระดูกบางชนิดเป็นสีดำคนอื่น ๆ เป็นสีขาว ประหลาดใจกับการค้นพบเช่นนี้นักโบราณคดีไม่สามารถกำหนดกระดูกของผู้หญิงได้และเด็กผู้ชาย คุณคิดอย่างไรกระดูกอะไรที่มีพื้น? (นี่เป็นคำถามที่เร้าใจเนื่องจากมีเพียงเด็กทารกเท่านั้นที่ถูกฆ่าตาย)

โฮสต์: (อ่านจากคัมภีร์ไบเบิลลักซ์ 2.25) "จากนั้นมีคนในกรุงเยรูซาเล็มชื่อ Simeon" โอ้เขายังเป็นผู้เห็นเหตุการณ์ แต่ลองถามเขาด้วยเหรอ?

ผู้สื่อข่าว:
To Simeon: Simeon สิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้คุณมาที่วัด? คุณคาดหวังว่าจะมีภารกิจหรือไม่? คุณรู้จักลูกน้อยในพระวิหารได้อย่างไร?

โฮสต์: ในคนที่มีความรู้สึกว่าการร้องเพลงที่สวยที่สุดในโลกได้ยินคนเลี้ยงแกะ

ผู้สื่อข่าว: คนเลี้ยงแกะคุณอยู่ที่ไหน
เพื่อคนเลี้ยงแกะ: คืนนี้คืออะไร? บอกเราเกี่ยวกับวิธีที่นางฟ้าประกาศเกี่ยวกับการเกิดของพระคริสต์? คุณเชื่อว่าคำพูดของนางฟ้าที่พระคริสต์ควรอยู่ในรางหญ้าหรือไม่?

โฮสต์: มาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้นในเวลานี้ในเมือง

ผู้สื่อข่าว: ที่นี่เราเห็นเจ้าของโรงแรม มันค่อนข้างน่าสนใจที่จะเรียนรู้จากเจ้าของโรงแรมซึ่งพวกเขาแออัด
ถึงเจ้าของโรงแรม: รู้และคุณคาดหวังว่าการมาของพระเมสสิยาห์หรือไม่? คุณพบอะไรเมื่อฉันได้เรียนรู้ว่ากษัตริย์บอกกษัตริย์ในการให้บริการ?

โฮสต์: ตอนนี้ให้ความสนใจกับคู่หนุ่มสาวที่ผิดปกติ

ผู้สื่อข่าว:
ถึงโจเซฟ: ทำไมคุณไม่ต้องการที่จะพามาเรียไปหาภรรยาของฉันก่อน? ทำไมคุณถึงชอบมาเรีย มีคุณสมบัติอะไรในแมรี่

ผู้สื่อข่าว:

ไปแมรี่: บอกฉันว่านางฟ้ามาได้อย่างไร ทำไมคุณถึงคิดว่าพระเจ้าเลือกให้คุณเป็นแม่ของพระบุตรของพระเจ้า?

ผู้สื่อข่าว: "Bethlehem News" กับคุณเป็นผู้สื่อข่าวพิเศษ (ชื่อ) ขอบคุณสำหรับความสนใจ

การแข่งขันสำหรับคริสต์มาสลึกลับวันหยุดที่มีมนต์ขลังของการประสูติของพระคริสต์เกี่ยวข้องกับบรรยากาศที่เคร่งขรึมเป็นพิเศษ แต่มันไม่ได้ป้องกันไม่ให้ บริษัท ที่มีเสียงดังมีความสนุกสนานตลกจัดให้มีความบันเทิงต่าง ๆ การแข่งขันและเกมในกรณีนี้จะต้อนรับมากและจะทำให้วันหยุดยิ่งสว่างขึ้น ผู้เข้าร่วมสมาชิกที่แสดงให้เห็นว่ามีการพอดีกับตะกั่วและรับบันทึกจากกระเป๋า มันมีหนึ่งในสัญญาณของวันหยุดฤดูหนาวหรือฤดูหนาว ตัวอย่างเช่นหิมะ, เล่นสกี, เลื่อน, ต้นไม้, หญิงสาวหิมะ, มนุษย์หิมะและอื่น ๆ หากไม่มีคำพูดเพียงท่าทางเท่านั้นที่ผู้เข้าร่วมจะต้องอธิบายส่วนที่เหลือซึ่งเขียนไว้ในบันทึกของเขา ชนะคนที่คาดเดาได้เร็วขึ้น เดาความปรารถนาที่จะผู้เล่นทุกคนแนะนำให้เขียนชื่อของพวกเขาในหนึ่งแผ่นและในอีกด้านหนึ่ง - ความปรารถนา ชื่อถูกพับในหมวกเดียวความปรารถนาการ์ตูนไปยังอีก จากนั้นนำไปสู่การเปลี่ยนใบจากครั้งแรกและจากหมวกที่สองและอ่านคำทำนายสำหรับผู้เข้าร่วมออกมาดัง ๆ ชนะคนที่จะตกอยู่ในความปรารถนาของเขาเอง หากวิธีการแก้ปัญหาจำได้ว่าเทพนิยายคริสมาสต์ที่ดีเก่าแก่และจัดประกวด Soloch เข้าร่วมสองผู้แข่งขันในเวลาเดียวกัน มันจะใช้เก้าอี้คอมพิวเตอร์บนล้อและไม้กวาด ตามที่ทีม "เริ่มต้น" Solokhi ของเราด้วยความช่วยเหลือของไม้กวาดควรไปถึงเป้าหมายเร็วกว่าที่เหลือ เพื่อความงามและความสนุกสนาน Solokham คุณสามารถผูก Scarlet บนหัวของคุณ แม่มดที่เร็วที่สุดและฉลาดได้รับรางวัล แต่ไม่ใช่แค่การวาดในกระเป๋า ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นหลายทีมและทีมจะต้องผ่านคู่แข่งเพื่อผ่านการแสวงหาตัวอย่างเช่นหลายตารางกับนิทานคริสต์มาส: ตารางแรกคือเรื่องราวของ "Cinderella" และที่นี่คุณต้องไปถั่วและถั่ว ตารางที่สองคือเทพนิยาย "Nutcracker" และที่นี่คุณต้องใส่มันตัวอย่างเช่น 10 ถั่วโต๊ะที่สาม - เทพนิยาย "คืนก่อนวันคริสต์มาส" จากนั้นสมาชิกในทีมทั้งหมดจะกระโดดขึ้นในกระเป๋า ทีมที่จะรับมือกับการแสวงหาได้เร็วขึ้นและชนะ ️ Revarta Coin ในช่วงของผู้เข้าพักที่ใส่เหรียญเริ่มต้นและเริ่มเล่นเพลงคริสต์มาสเบา ๆ ผู้นำเสนอหยุดเพลงและเธอหยุดเขาลุกขึ้นและโทรหาคำกริยาสำหรับเพื่อนบ้านหนึ่งและที่สองที่โต๊ะ ผู้เข้าพักเรียกคำกริยาที่สอดคล้องกับจดหมายของชื่อวันหยุดคริสต์มาส "คริสต์มาส" เช่นแขกคนแรกในจดหมาย "R" - ชื่นชมยินดี, กีฬา, ที่สอง - เมื่อ "โอ้" - กอดฉัน, ตรึงใจทั้งหมด , ที่สามของตัวอักษร "f" - ข้อผิดพลาด, เสียงพึมพำของผึ้ง ฯลฯ และแขกที่อยู่กับคำกริยาจะต้องทำทุกอย่างอย่างแน่นอน ปรากฎว่าน่าสนใจและสนุก candles เทียนจะไม่จางหายไปแต่ละคนที่ต้องการให้ผู้เข้าร่วมใช้มือของเธอบนเทียนและไฟ งานของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือการผ่านทางไปยังต้นไม้แตะลูกบอลและกลับไป ทำให้คุณต้องการได้เร็วกว่าทุกคนและทำทุกอย่างเพื่อให้เทียนไม่สูญพันธุ์ ผู้ชนะที่ฉลาดและเป็นระเบียบมากที่สุด ️ความปลอดภัยในเกล็ดหิมะเกล็ดหิมะแต่ละคนให้ขวดพลาสติกและเกล็ดหิมะจำนวนเท่ากันตัดล่วงหน้า ที่คำสั่งของผู้เข้าร่วมชั้นนำเริ่มอาบน้ำในขวดหนึ่งก้อนหิมะ แขกคนใดจะนำเกล็ดหิมะทั้งหมดมาเร็วกว่าที่เหลือนั่นคือจะผลักดันในขวดพลาสติกเขาชนะ ️ Rabelynsky Dance เกี่ยวข้องกับทุกคน เสียงเมโลดี้คริสต์มาสและผู้นำเสนอเรียกบทบาทหลังจากผ่านไประยะหนึ่งที่ผู้เข้าร่วมควรเต้นเช่นหุ่นยนต์ห่านซานตาคลอส - Raker, เพนกวินตลกและอื่น ๆ สมาชิกที่สร้างสรรค์และมีความสามารถมากที่สุดของการเต้นรำคริสต์มาสได้รับรางวัล

วัตถุประสงค์:

  • แนะนำประเพณีและประเพณีของการเฉลิมฉลองคริสต์มาส
  • แนบกับวัฒนธรรมของคนรัสเซีย
  • การพัฒนาทักษะความคิดของนักเรียน
  • พัฒนาทักษะในการทำงานอย่างอิสระและในทีม

การไหลของเหตุการณ์

- สวัสดีทุกคน! สวัสดีแขกที่รัก! วันนี้เราเฉลิมฉลองวันหยุด - คริสต์มาส แขกมาถึงเราจากอังกฤษและบอกเราว่าพวกเขาฉลองคริสต์มาสอย่างไร

แขกมาจากอังกฤษ:คริสต์มาสเป็นวันหยุดคริสเตียนซึ่งเป็นวันเกิดของพระเยซูคริสต์ คริสต์มาสในอังกฤษเราเฉลิมฉลองวันที่ 25 ธันวาคม แล้วคุณกำลังเตรียมพร้อมสำหรับวันหยุดคริสต์มาส?
- เราตกแต่งที่บ้านแขวนมาลัยตกแต่งต้นคริสต์มาส เด็ก ๆ แขวนอยู่บนเตาผิงหรือบนขอบของเตียงถุงน่องคริสต์มาสเพื่อซานตาคลอสเต็มไปด้วยของขวัญ เราชอบที่จะร้องเพลงคริสต์มาส (ร้องเพลง) เรากำลังจะไปที่จัตุรัสหลักเพื่อต่อสู้กับคริสต์มาส "บิ๊กเบน" เพื่อพบกับคริสมาสต์ 25 ธันวาคมเมื่อของขวัญทั้งหมดไม่ได้บรรจุเราจะมุ่งหน้าไปที่โบสถ์และหลังจากนั้นเราจะไปที่โต๊ะเทศกาล เด็กคนหนึ่งยังบอกสั้น ๆ ว่ามีการเฉลิมฉลองคริสต์มาสในรัสเซียอย่างไร
- ขอบคุณมาก. มันน่าสนใจมากที่รู้ว่าคุณฉลองคริสต์มาสอย่างไร อะไรคือค่าใช้จ่ายในวันหยุดที่ไม่มีเกม เด็ก ๆ มาเล่นทุกอย่างกันในเกมคริสต์มาส คุณเห็นด้วยไหม?
หารสองดาวด้วยหกส่วน แบ่งกลุ่มออกเป็นสองคำสั่ง ในทางกลับกันถามคำถามแต่ละทีมที่เกี่ยวข้องกับคริสต์มาส หากคำตอบนั้นถูกต้องหนึ่งในสมาชิกในทีมสามารถเข้าใกล้บอร์ดและแนบส่วนหนึ่งของดาว ทีมชนะซึ่งครั้งแรกจะรวบรวมดาวของเขา

คำถาม:

1. เราฉลองคริสต์มาสเมื่อไหร่? (7 ม.ค. )
2. คนที่มักจะใส่ภายใต้ต้นคริสต์มาส? (นำเสนอ)
3. มีกี่ตัวอักษรในคำว่า "คริสต์มาส"? (เก้า.)
4. ชื่อของทารกคืออะไรวันเกิดเราเฉลิมฉลองคริสต์มาส (พระเยซู)
5. ทำไมสัตว์ถึงพรรณนาถึงการ์ดคริสต์มาส (เพราะพระเยซูคริสต์เกิดที่ Klelev)
6. แม่พระเยซูคริสต์คืออะไร? (มาเรีย)
7. ใครบอกว่าทูตสวรรค์ที่พระผู้ช่วยให้รอดเกิดขึ้น? (คนเลี้ยงแกะ.)
8. คนฉลาดได้เรียนรู้ว่ากษัตริย์องค์ใหม่เกิดขึ้นได้อย่างไร? (พวกเขาเห็นดาวดวงใหม่ในสวรรค์)
9. ชื่อของเมืองที่พระเยซูเกิดอะไรอยู่? (เบ ธ เลเฮม.)
10. หนังสือเล่มใดที่บอกเล่าเรื่องราวความจริงเกี่ยวกับคริสต์มาส (คัมภีร์ไบเบิล.)
11. ชื่อหนึ่งในของขวัญที่ให้ปราชญ์ของทารก (ทอง, Ladan หรือ Smyrna)
12. นักปราชญ์คนไหนที่เดินทางไป? (บนอูฐ)
13. ทำไมโจเซฟและมาเรียมาในเบ ธ เลเฮม (เพื่อผ่านการสำรวจสำมะโนประชากร)

การแข่งขัน "เสื้อผ้าใหม่" (การแข่งขันสำหรับคริสต์มาส)

การประกวดนี้สามารถจัดขึ้นที่การเฉลิมฉลองของคริสต์มาส ผู้นำกล่าวว่าคริสต์มาสเป็นธรรมเนียมที่จะพบกันในเสื้อผ้าใหม่ จากนั้นผู้เข้าร่วมจะได้ยินเสื้อผ้าตลกที่เตรียมไว้ล่วงหน้า (บางคนสำหรับสองขนาดมากขึ้นใครบางคนในทางตรงกันข้าม) และผู้เข้าร่วมต้องสวมเสื้อผ้านี้ด้วยตนเองในเวลาน้อยที่สุด ใครก็ตามที่ทำให้เร็วขึ้นและในขณะเดียวกันก็ดูสนุกมากขึ้นเขาจะชนะ

แครอลสำหรับ Colladovshicikov

Car Beadka (จาก Latin Calenda - ชื่อของวันแรกของเดือนในหมู่ชาวโรมันโบราณ) เป็นเพลงพิธีกรรมที่มีความปรารถนาของความมั่งคั่งสุขภาพที่ดีการเก็บเกี่ยวที่ดี ดำเนินการ Carols บน Sagnes ส่วนใหญ่ในคืนวันคริสต์มาส เจ้าของได้มอบการจัดอันดับของการปฏิบัติและพวกเขาต้องการสวัสดิการทั้งหมด

คุณจะให้เรา -
เราจะสรรเสริญ
และคุณจะไม่ให้ -
เราจะแก้ไข!
รถเข็นคนพิการ!
เค้ก!

เด็กชายตัวเล็กนั่งบนโซฟา
Sofa expite - ขับรูเบิล!
Shcheryr, bucket!
ให้เกี๊ยว!

เดกเดก!
Kilz Korbasi!
ผ้าฝ้ายน้อย
นั่งบน snobchik ของเขา

ในการเล่นที่น่าเบื่อ
เหงื่อออก
Axen, Axen,
พรุ่งนี้เป็นวันใหม่!

อย่ายืนที่ประตู
พรุ่งนี้เป็นปีใหม่!
ดั๊มพ์
โปรดให้ Wheelchade!

ขาโกรธ
ฉันวิ่งกลับบ้าน
ใครจะให้
เขา - เจ้าชาย
ใครจะไม่ให้ -
โตโกในสิ่งสกปรก!

Petrik Shchedrik
ให้เกี๊ยว!
สปอน
ไส้กรอกด้านบน
นี่ไม่เพียงพอ
ให้ชิ้นส่วนของศาลา
ออกไปเร็ว ๆ นี้
อย่าทำให้เด็ก ๆ หนาวเย็น!

นกกระจอกแมลงวัน
เทเลอร์เลี้ยว
และคุณคนรู้
ตารางยืน
รับแขก
การประชุมคริสต์มาส!

สำหรับฤดูร้อนใหม่
บนฤดูร้อนสีแดง!
ที่หางม้า -
มีพุ่มไม้สด
ที่เขาแพะอยู่ที่ไหน
มีสแต็คหญ้าแห้ง
มีกี่เที่ยววัว
หมูมาก
จำนวนต้นไม้
วัวจำนวนมาก
กี่เทียน
แกะจำนวนมาก
ความสุขกับคุณ
เจ้าของที่มีพนักงานต้อนรับ
สุขภาพที่ยิ่งใหญ่
สวัสดีปีใหม่
กับคนอื่น!
รถเข็นคนพิการ!

เดินราวล้อในตอนเย็นศักดิ์สิทธิ์
Stride ใน Paul-Village
วิทยาลัย, Selyan,
เราจะอยู่กับการล่มสลาย!
เปิดหน้าอก
รับลูกหมู!
เปิดกล่อง
รับเงิน!
มาเลยไม่ใช่ Roby
ตอนนี้ผู้คนสนุก
ใครจะเป็นคุณลักษณะและใครคือ Lesus!
และใครไม่ต้องการใคร
ให้ฉันหัวเราะ!

วันนี้คือการเดิน
โชคลาภ
จับ!
แพนเค้ก, พาย, การดื่มชา,
และวาดและวันที่
ฤดูหนาวรีบเรา - รีบขึ้น!
รีบไปดู
ได้ยิน,
มีส่วนร่วม!
ออกไปข้างนอกห้องพัก
ทำลายการเต้นรำตลก!

มีความสนุกสนานไม่เลว:
ใครจะได้รับไก่
สูงหก
เตาอบความสูง!
ใครอยู่ในกระเป๋าโดยไม่หยุด
การกระจายจะเป็น deftly
ใครคือหม้อแห่งการทำลายจะสามารถ -
ฉันจะไม่เสียใจอะไรเลย!
เรากำลังรออยู่บนเวทีของเยาวชน -
นักร้องมือสมัครเล่น
Balagurov and Dancers,
นักบวชและผู้อ่าน!
Kolyada มา
ในวันคริสต์มาส
ให้วัวหัวน้ำมัน
และให้พระเจ้าที่อยู่ในบ้านหลังนี้
ก้านของเขาหนาข้าวไรย์อาหารเย็น:
เขาจากคอกของออสเมน่า
จากธัญพืชถึงเขาแถว

จากครึ่งห่วงโซ่ - เค้ก
จะรักพระเจ้าของคุณ
และมีชีวิตอยู่และเป็นความมั่งคั่ง
และให้เจ้าลอร์ด
ดียิ่งขึ้น!

สำหรับขอแสดงความยินดีและ Booms Jokes จะถูกเคลือบด้วยคุกกี้ขนมปังขิงขนมหวาน

"เราตกแต่งต้นคริสต์มาส"

และตอนนี้เพื่อนเล่น
ในเกมที่น่าสนใจ:
คริสต์มาสช่างสั่นอะไร
ฉันเรียกเด็ก ๆ
คุณเชื่อฟังอย่างระมัดระวัง
และคำตอบจำเป็นต้อง
ถ้าเราบอกคุณอย่างถูกต้อง
พูด "ใช่" ในการตอบสนอง
ถ้าทันใดนั้น - ไม่ถูกต้อง
พูดอย่างกล้าหาญ "ไม่!"

- Flappers หลากสี?
- ผ้าห่มและหมอน?
- หอยและเปล?
- Marmalaka, ช็อคโกแลต?
- ลูกบอลแก้ว?
- เก้าอี้ไม้?
- ตุ๊กตาหมี?
- Buvari และหนังสือ?
- ลูกปัดหลากสี?
- และมาลัยนั้นสดใส?
- หิมะจากวัดสีขาว?
- ยืนและ briefcases?
- รองเท้าและรองเท้าบูท?
- ถ้วยส้อมช้อน?
- Candy Shiny?
- เสือจริง?
- กรวยทองคำ?
- ดาวรังสี?

Telegram Santa Morozou

พวกเขาถูกขอให้โทร 13 คำคุณศัพท์: "ไขมัน", "สีแดง", "ร้อน", "หิว", "ซบเซา", "สกปรก" ...

เมื่อมีการบันทึกคำคุณศัพท์ทั้งหมดโฮสต์จะดึงข้อความของโทรเลขและแทรกคำคุณศัพท์ที่ขาดหายไป

ข้อความโทรเลข:

"... ซานตาคลอส!
ทั้งหมด ... เด็ก ๆ หวังว่าจะเป็นของคุณ ... มาถึง
ปีใหม่เป็นมากที่สุด ... วันหยุดต่อปี
เราจะร้องเพลงให้คุณ ... เพลงเต้นรำ ... เต้นรำ!
ในที่สุดก็มา ... ปีใหม่!
ฉันไม่ต้องการพูดคุยเกี่ยวกับ ... เรียน
เราสัญญาว่าเราจะได้รับเท่านั้น ... การให้คะแนน
ดังนั้นให้เปิดที่รกร้างว่างเปล่าของคุณ ... และให้เรา ... ของขวัญ
ด้วยความเคารพสำหรับคุณ ... เด็กชายและ ... สาว ๆ ! "

เกม "เพื่อข้อควรระวัง": เด็ก ๆ ร้องเพลงเพลง "ต้นคริสต์มาสเกิดในป่า" และส่ายฝ้ายของท่านอาจารย์แล้วร้องเพลงเกี่ยวกับตัวเอง ตามที่ฝ้ายต่อไปอาจารย์เริ่มร้องเพลงออกเสียงอีกครั้ง คนที่เริ่มร้องเพลงนั้นไม่ได้อยู่ในอุ้งเท้าด้วยส่วนที่เหลือหยดลงจากเกม

"รวบรวมสโนว์บอล" ผู้เข้าร่วมแต่ละคนของเกมจะได้รับตะกร้าภายใต้ต้นคริสต์มาสแพร่กระจาย "สโนว์บอล" - ก้อนขนสัตว์หรือหนังสือพิมพ์ยู่ยี่ในลูกบอล ด้วยดวงตาที่ผูกไว้ผู้เข้าร่วมรวบรวม "สโนว์บอล" ทั้งหมดในตะกร้า ชนะคนที่มี "สโนว์บอล" จะเป็นมากที่สุด

"จับคำว่าฤดูหนาว"

เด็กควรตบมือของคุณเมื่อได้ยินคำที่เกี่ยวข้องกับคำ: ฤดูหนาว, วงกลมพอง, พายุหิมะ, วันจันทร์, หิมะ, ต้นคริสต์มาส, เลื่อนทะเล, ซานตาคลอส, จักรยาน, ใบฤดูใบไม้ร่วง, ปลาโลมา, เกล็ดหิมะ, เกล็ดหิมะ, SneGovik, Snegovik, Snegovik , ปีเตอร์ด, หญิงสาวหิมะ, ของขวัญ, เครื่องดูดฝุ่น, สกี, ฯลฯ

การแข่งขัน "ต้นเฟอร์" สำหรับเขาจะต้องมีอาสาสมัคร 2 คน แต่ละคนจะต้องยืนอยู่บนเก้าอี้และแสดงถึงต้นไม้ปีใหม่ ผู้เข้าร่วมอีก 2 คนตกแต่ง "ต้นคริสต์มาส" สำหรับการตกแต่งทุกอย่างมาถึงมือ ชนะคนที่จะแสดงจินตนาการและสติปัญญามากขึ้น

- ผู้ชายที่ทำได้ดีสำหรับการมีส่วนร่วมในเกมคริสต์มาส ผู้เข้าร่วมรางวัลทั้งหมด ลาก่อนการประชุมใหม่!

วรรณกรรม:

  1. นิตยสาร "Bashky" № 1, 2012
  2. ทรัพยากรอินเทอร์เน็ต
  3. วารสาร "แสงทั้งหมดในสภา" №12, 2014

การแข่งขันที่เคลื่อนไหวได้สำหรับคริสต์มาสจะเสริมสร้างจิตวิญญาณของวันหยุดและจะให้อารมณ์ดีทุกคนเข้าร่วม แบบทดสอบและปริศนาการ์ตูนจะสนับสนุนบรรยากาศที่ร่าเริง เกม Pitting แยกทุกคนที่รวมตัวกันที่โต๊ะเทศกาล โปรแกรมความบันเทิงจะทำให้คริสต์มาสเป็นเหตุการณ์ที่น่าจดจำ

    เกม "การดำเนินการของความปรารถนา"

    ในการเล่นเกมคุณต้องเตรียมรายละเอียดล่วงหน้า - matchboxes หรือเพียงแค่กระดาษห่อและวางรายการเล็ก ๆ ที่แตกต่างกันในพวกเขา: คาร์เนชั่น, ปุ่ม, ถุงน่องตัวเมย์, ชิ้นส่วนของขน, กุญแจ, ไม้ก๊อก, ขดลวดกระทู้ ฯลฯ

    สิ่งที่บรรจุจะถูกพับลงในหมวกซึ่งคุณต้องดึงแบบสุ่ม งานของผู้เล่นคือการรวมถึงจินตนาการและคาดการณ์สำหรับอนาคตสำหรับอนาคตที่พบ (ตัวอย่างเช่นขน - การซื้อเสื้อคลุมขนสัตว์, แยมการจราจร - งานอดิเรกที่ร่าเริง ฯลฯ )

    ผู้ชายสองสามคนมีส่วนร่วมในการแข่งขัน จากจำนวนแขกหญิง Solokha ถูกเลือกซึ่งแพ็คผู้เข้าร่วมในกระเป๋า บนโต๊ะแยกต่างหากคุณต้องปรุงอาหารสำหรับผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนด้วยแอลกอฮอล์และบางอย่างจากขนมขบเคี้ยว

    งานของผู้เข้าร่วมเป็นมือทั้งสองถือกระเป๋าไปที่โต๊ะดื่มแอลกอฮอล์หนึ่งแก้วกินและกลับมา คนที่เชี่ยวชาญมากที่สุดชนะในการแข่งขัน

    เกม "คืนก่อนวันคริสต์มาส"

    เกมนี้เกี่ยวข้องกับคนมากถึง 9 คน มันขึ้นอยู่กับนิทานที่ร่าเริง N.V โกกอล "คืนก่อนวันคริสต์มาส" หากผู้เข้าร่วมลดลงสำหรับเธอก่อนที่จะถือเกมผู้นำสามารถเตือนพวกเขาถึงวีรบุรุษที่มีสีสันของเทพนิยายนี้: Solokha, Dhach, Dyack, Vakula, Queen, Oksana, Catherine, Head, Puzzy Cat

    ผู้เล่นบนหน้าผากหรือสติกเกอร์กลับพร้อมชื่อของนี้หรือตัวละครนั้นเพื่อให้ทุกคนเห็นสติกเกอร์ทั้งหมดยกเว้นเธอ

    "ตัวละคร" ผลัดกันมาข้างหน้าและผู้เข้าร่วมอื่น ๆ ทั้งหมดในเทพนิยายและท่าทางแสดงให้เห็นถึงฮีโร่ของเทพนิยายวิเศษซึ่งระบุไว้บนสติกเกอร์ งานของผู้เล่นขั้นสูงคือการเดาชื่อของฮีโร่ซึ่งเขาหมายถึง รางวัลแรงจูงใจได้รับหนึ่งที่เจ้าหน้าที่ยามที่เร็วที่สุดและเป็นภาพที่แสดงออกและตลกที่สุดของตัวละครนิทาน

    สองทีม 4-5 คนมีส่วนร่วมในการแข่งขันในแต่ละครั้ง มันจะใช้แท่งยาว 2 อันที่มีเครื่องหมายติดอยู่ที่ปลายเครื่องหมายหรือเครื่องหมายรวมถึง 2 แผ่น Watman

    โดยเพื่อนร่วมทีมผู้เข้าร่วมแต่ละคนบนแผ่นงานของเขาควรแสดงให้เห็นถึงเกล็ดหิมะที่สวยงาม มันไม่สะดวกมากที่จะวาดด้วยวิธีนี้ดังนั้นเกล็ดหิมะจึงสนุกและตลก ทีมชนะซึ่ง "วิจิตรศิลป์" อยู่ใกล้กับต้นฉบับมากที่สุด

    มีเด็กหลายคนในการแข่งขัน มันดำเนินการในรูปแบบของการถ่ายทอด งานของผู้เข้าร่วมคือการเก็บช้อนให้กับ "หิมะ" ที่ทำจากขนสัตว์โดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่จะฉีกต้นคริสต์มาส (เก้าอี้ชิป) และกลับมา เงื่อนไขหลักคือการไม่สูญเสีย "สโนว์บอล" อัญมณี หาก "หิมะ" ตกลงมาผู้เข้าร่วมจะกลับไปสู่จุดเริ่มต้น ชนะคนที่มาถึงเส้นชัยก่อน

    ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็น 2 ทีม ไม้กวาดและหน้ากากของ Baba-Yaga ใช้เป็นรายละเอียด ผู้นำอธิบายถึงเด็กที่หญิงสาวหิมะมีปัญหา - เธอปลูกในคุกใต้ดินของพ่อมดชั่วร้าย เฉพาะบาบา Yaga เท่านั้นที่สามารถช่วยได้เนื่องจากเธอมีวิธีการเคลื่อนไหวที่เร็วที่สุด - ไม้กวาด

    การแข่งขันจะดำเนินการในรูปแบบของการถ่ายทอด เนื่องจากหน้ากาก Baba Yagi และ "Sedlala" ไม้กวาดเด็ก ๆ จากทั้งสองทีมควรทำลายเก้าอี้และโอนรายละเอียดของผู้เข้าร่วมต่อไป ทีมชนะการถ่ายทอดได้เร็วขึ้น

    เด็กทุกคนที่มีอยู่ในงานเฉลิมฉลองมีส่วนร่วมในการแข่งขัน มันจัดขึ้นใน 2 ขั้นตอน: 1st - "Lepim Snowballs", 2nd - เล่นในสโนว์บอล " สำหรับองค์กรของการแข่งขันพวกเขาจะต้องมีหนังสือพิมพ์หักครึ่งหนึ่ง

เกมและความบันเทิงปีใหม่สำหรับเด็กนักเรียน

เกมที่นำเสนอในบทความจะช่วยให้คุณจัดระเบียบสำหรับทุกคนที่ยังคงอยู่ในบ้านห้องเรียนของการแข่งขันของความบันเทิงทุกรอบ การแข่งขันสามารถจัดขึ้นในระบบโอลิมปิก: ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นคู่ผู้แพ้จะหลุดออกจากเกมและกลายเป็นแฟน ๆ และผู้ชนะจะอยู่ในหมู่พวกเขา ด้วยการทัวร์แต่ละครั้งเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น: ระยะทางไปยังเป้าหมายที่เพิ่มขึ้นจำนวนของรายการที่ต้องจดจำขนาดของวงแหวนสำหรับการขว้างขนาดของเป้าหมาย ฯลฯ ลดลงทุกสิ่งที่คุณต้องการ เกมสนุกต้องเตรียมพร้อมล่วงหน้า - มันจะทำให้พวกเขามีพลวัตมากขึ้น บทบาทของผู้พิพากษามักจะดำเนินการเจ้าของบ้านหรือผู้ที่เตรียมช่วงเย็น

และอย่าลืมของขวัญให้กับผู้ชนะ! พยายามเข้าใจว่ามันไม่แพงของขวัญ แต่มีราคาแพง "ระบบของขวัญ" สามารถมีความหลากหลายอย่างสมบูรณ์ มากขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณ

เกมเดี่ยวและกลุ่ม

"เกมเป็นของขวัญ". เชือกผูกติดอยู่กับความกว้างของห้องถุงกระดาษที่มีของขวัญจะถูกเชื่อมโยงกับมันในระยะ 10-15 ซม. (จำนวนถุงควรเท่ากับจำนวนแขก) ผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกจาก 1-2 เมตรด้วยความช่วยเหลือในการนับเลือกใครจะเป็นเจ้าของของขวัญคนแรก เขาผูกติดอยู่กับดวงตาหมุนรอบตัวเขาประมาณ 5 ครั้งและส่งไปที่ด้านที่เชือกยืดออก งานของเขาคือการตัดกระเป๋า "ของเขา" จากนั้นผู้เข้าร่วมครั้งต่อไปจะถูกเลือกและเกมนี้ซ้ำก่อนจนกว่าแขกแต่ละคนจะพบว่าตัวเองเป็นของขวัญ

"มีอะไรเปลี่ยนแปลง". 3-4 คนเข้าร่วมในเกม บนโต๊ะมีรายการต่าง ๆ (ของเล่น, ดินสอ, กุญแจ, เหรียญ, ฯลฯ ) จำนวนซึ่งขึ้นอยู่กับอายุของการเล่น ผู้เข้าร่วมเกมมีให้ภายใน 1 -2 นาทีเพื่อจดจำตำแหน่งของรายการบนโต๊ะและสัญญาณนำเพื่อเปิดหรือออกจากห้อง ในขณะเดียวกันบางรายการจะถูกเลื่อนไปยังที่อื่นหรือถูกลบออกเลย ชนะคำตอบสำหรับคำถาม "วัตถุทั้งหมดอยู่บนโต๊ะและการจัดเรียงใหม่คืออะไร" - มันจะแม่นยำยิ่งขึ้น เกมดังกล่าวสามารถซับซ้อนได้โดยใช้หมากรุกหมากรุกกระดูกโดมิโนและอื่น ๆ เพื่อจุดประสงค์นี้

"อย่าวาง."ในเวลาเดียวกัน 5-6 คนมีส่วนร่วมในเกม พวกเขานั่งบนเก้าอี้ใน 4-5 ขั้นตอนต่อกัน แต่ละคนมีการออกอุปกรณ์ประกอบฉาก: แท่งขนาดเล็กดินสอหรือกระดาษแข็งรีด งานของการเล่น: ยืนอยู่บนสัญญาณและรักษาวัตถุในแนวตั้งที่ปลายนิ้วให้ถึงเก้าอี้ "ศัตรู" และนั่งอยู่ในขณะที่ไม่ทิ้งวัตถุจากนิ้ว หากหัวเรื่องตกเกมผู้เข้าร่วมให้ Phanta ชั้นนำและออกมาจากเกม และในตอนท้ายของตอนเย็น Phanta "Bounces" "ค่าไถ่" ไม่ควรล่าช้างานให้ภาคเย็นชั้นนำ พวกเขาจะต้องเรียบง่ายและง่ายต่อการเติมเต็ม ตัวอย่างเช่น: แอบเพลงหนึ่งเพลงพูดแบบอักษร ฯลฯ

"ใครเป็นศัตรูดวงตาที่แม่นยำยิ่งขึ้น" 4 คนเข้าร่วมในเกม ในการดำเนินการเกมนี้คุณต้องมีไม้บรรทัดและกระดาษที่ไม่เหมือนกันหลายแผ่น การแข่งขันแต่ละครั้งจะออกกระดาษแผ่นพับใน 5-7-9 (จำเป็นต้องมีเลขคี่) เท่ากันในความกว้างของแถบ งานของการเล่นคือการกำหนดความยาวของความยาวและความกว้างของแถบและแผ่นงานทั้งหมด

การใช้ไม้บรรทัดเป็นตัวกำหนดผู้ชนะ ใครจะมีความแม่นยำมากขึ้นเขาชนะ คุณสามารถใส่งานอื่น ๆ : กำหนดความยาวของเส้นรอบวงของตารางการเจริญเติบโตของผู้เล่นบางคนและอื่น ๆ

"ใครมีเสถียรภาพ?".3-4 คนมีส่วนร่วม บนพื้นของแถบพื้นหรือเส้นใหญ่ริบบิ้นถูกยืด - แทร็กที่คุณต้องผ่านด้วยตาปิด ในทางกลับกันผู้เข้าร่วมแต่ละคนผูกตาหมุนรอบ ๆ พวกเขา 3 ครั้งและส่งไปยังแทร็ก

ชนะขั้นตอนที่แม่นยำจำนวนมากขึ้นบนริบบิ้น

"ผ่านกับกล้องส่องทางไกล". 3 - 4 คนเข้าร่วม บนพื้นทำให้เชือกยาวไม่กี่เมตร เราต้องใส่ตากล้องส่องทางไกลด้วยเลนส์กว้าง (ดังนั้นเชือกจากการเล่นจะได้รับ) งานของการเล่น - ผ่านเชือกจนจบ

ชนะคนที่เติมเต็มงานให้ถูกต้อง

"นิยามโดยไม่มอง" มี 4 คนในเวลาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมเกมสามารถแนะนำให้กำหนดประเภทของผ้าชนิดสัมผัสชนิดของธัญพืชวัสดุที่วัตถุทำและแม้แต่ชื่อของนิตยสาร ในกรณีหลังการแข่งขันครั้งแรกจะได้รับโอกาสในการดูนิตยสาร (ในลักษณะที่ปรากฏพวกเขาไม่ควรแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญจากกันและกัน) ที่สัญญาณนำดวงตาผูกดวงตาของพวกเขา งานของพวกเขา - ใน 2 นาทีมันถูกกำหนดอย่างเหมาะสมโดยวัสดุที่ทำรายการที่เสนอ (หมายเลขของพวกเขาไม่ควรเกิน 5 ชิ้น)

ผู้ที่ให้คำตอบที่ถูกต้องที่สุดคือพ่ายแพ้

"ตะกร้าด้วย" สโนว์บอล ". ในเวลาเดียวกันผู้เล่นสองคนมีส่วนร่วม

บนหน้าคานตั้งอยู่ห่างจากพื้น 1.5-2 เมตรจากพื้นแขวนกระเช้ากระดาษสองใบ พวกเขาตกแต่งด้วยกระดาษลูกฟูกสีขาว บนกระดาษคุณสามารถติดเกล็ดหิมะสีน้ำเงินซีดได้

เกมส่งเสียงสโนว์บอล 7-10 ก้อน งานของพวกเขาคือการโยนจำนวน "สโนว์บอล" สูงสุดในตะกร้าแกว่ง ผู้ชนะจะเป็นคนที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม "สโนว์บอล"

ทำให้ "สโนว์บอล" นั้นง่ายมาก: กระเป๋าเล็ก ๆ ที่มีความหนาแน่นสูงและได้รับผ้าฝ้าย

"รับรางวัล". 5-6 คนเข้าร่วม บนเก้าอี้หรืออุจจาระภายใต้หมวกที่สดใสวางรางวัล (ของเล่นผลไม้ขนม) ผู้นำเสนอเสนอหนึ่งในการเล่นขาตั้งกลับไปที่เก้าอี้วางบนหน้ากากกับดวงตาที่ไม่ได้รับ (หรือถ้าไม่มีหน้ากากผูกตาด้วยผ้าเช็ดหน้า) ไปข้างหน้าด้วย 5 ขั้นตอนหันไปรอบ ๆ และกลับไปที่ เก้าอี้ยกหมวก ชนะคนที่ยกหมวก เขาหยิบรางวัลมาสู่ตัวเอง

"Snowman จมูก!" 3-4 คนมีส่วนร่วม ของผ้ากอซขนสัตว์ Papier-Mache และลวดทำให้มนุษย์หิมะในการเจริญเติบโตของมนุษย์ เขาวางหัวของเขาด้วยหมวกในมือของเขาให้ไม้กวาด แทนที่จะเป็นถ่านกาวตาและที่ควรมีจมูกวาดวงกลม

การเล่นยืนอยู่ในระยะ 5-7 ขั้นตอนจากมนุษย์หิมะเขาสวมหน้ากากที่มีดวงตาซุกซน ให้แครอททำจาก Papier-Mâchéและเสนอให้เดินไปที่มนุษย์หิมะและวางแครอทจมูก หากการเล่นได้รับแครอทในวงกลมเขาจะได้รับรางวัล

มนุษย์หิมะสามารถทำจากแบน (จากไม้อัดหรือกระดาษแข็ง)

"รวบรวมการกระแทก" ในเวลาเดียวกันคนสองคนมีส่วนร่วม ผู้เล่นแต่ละคนให้ตะกร้าและผูกดวงตาของพวกเขา ก้อน, ลูก, กรวย, ดินสอ, ฯลฯ ถูกวางบนแพลตฟอร์มในจำนวน 15 ชิ้น นี่คือ "การกระแทก" ซึ่งในสัญญาณนำเริ่มมองหาการแข่งขันและใส่ในตะกร้า สำหรับการรวบรวม "กรวย" จะได้รับหนึ่งนาที

ชนะคนที่รวบรวม "กรวย" มากที่สุด

"ฟอง". 4 คนในเวลาเดียวกันมีส่วนร่วมในเกม ผู้เล่นจะได้รับจากฟองสบู่หนึ่งขวด

งาน: ระเบิดว่ามีความแข็งแกร่ง

ชนะคนที่จะปล่อยฟองสบู่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผู้เข้าร่วมที่มีจำนวนฟองสบู่น้อยลงมาจากเกม

ในการดวลที่สองผู้เล่นสามคนเข้าร่วม พวกเขาจำเป็นต้องขยายฟองสบู่ขนาดใหญ่หนึ่งฟอง ชนะคนที่มีฟองที่ใหญ่ที่สุด

"การกระจายเท้าชาม"สองเล่น พวกเขาเชื่อมโยงกับลูกโป่งเท้าซ้ายสามลูกโป่ง

ภารกิจ: บดขยี้ลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามและปกป้องของคุณเอง ชนะคนที่มีลูกอย่างน้อยหนึ่งลูก

"Tarakanya Bega"3-5 คนมีส่วนร่วมในเกม เราต้องการเชือก, คิโก, ก้อน ผู้เล่นแต่ละคนเชื่อมโยงกับเชือกรอบเข็มขัดเพื่อให้ปลายของเธอแขวนจากด้านหลังเหมือนหาง ไปที่หางผูกคันธนู ก่อนผู้เข้าร่วมเป็นลูกบาศก์ จากสัญญาณของผู้เล่นชั้นนำจะต้องเก็บลูกบาศก์ของ Keglee ไปยังเส้นชัยโดยไม่มีมือ

ชนะคนที่จะจบลง

"ลุกขึ้นเพื่อรับรางวัล" ผู้เล่นสองคนถูกจับด้วยมือขวาสำหรับฝ่ามือกัน ข้างหน้าของทุกคนสองเมตรจากมันให้มอบรางวัลให้กับพื้น ผู้เล่นแต่ละคนดึงศัตรูมาที่ด้านข้างของเขาพยายามที่จะรับรางวัลด้วยมือซ้ายของเขา

คนที่เปลี่ยนศัตรูจะเอาชนะและรับรางวัล

"ใครเร็วกว่านี้" มี 4 คนในเวลาเดียวกัน การแข่งขันแบ่งออกเป็นคู่ ในมือของหนังสือแต่ละเล่มที่มีรางวัลเล็ก ๆ เช่นช็อคโกแลต ที่สัญญาณของผู้เล่นชั้นนำเข้ามาใกล้แต่ละคนพยายามที่จะรับรางวัลจากหนังสือของศัตรู หนังสือเล่มนี้สามารถเริ่มต้นที่ด้านหลังของคุณได้ แต่ถ้ารางวัลตกลงไปที่พื้น - ผู้เล่นสูญเสีย คนที่รับรางวัลของคู่ต่อสู้และไม่ได้ลดลงของเขาเอง

"ขยายรางวัล". มี 10 คนในเวลาเดียวกัน 10 ริบบิ้นแขวนออกจากกล่องขนาดใหญ่รางวัลอยู่ในกล่องที่แนบมากับหนึ่งในนั้นริบบิ้นที่เหลืออยู่ที่ว่างเปล่า ผู้เล่นจะถูกยึดไว้ด้านหลังเทปและในสัญญาณสัญญาณในเวลาเดียวกันดึงหนึ่งริบบิ้น เทปที่อยู่กับรางวัลเขาชนะ

"ลูกไก่" 3-4 คนมีส่วนร่วมในเวลาเดียวกัน ก่อนที่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนบนพื้นหนังสือพิมพ์ที่ปรับใช้จะถูกรั่วไหลหรือวางกระดาษไว้ ผู้เล่นมือขวาอยู่ที่ด้านหลังและด้านซ้ายที่ป้ายของผู้นำโค้งเริ่มที่จะทำให้เกิดการผูกปมของหนังสือพิมพ์พยายามรวบรวมใบไม้ทั้งหมดในกำปั้น

คนที่เร็วที่สุดทุกคนกระโดดหนังสือพิมพ์และใครจะมีก้อนที่เล็กที่สุด

"เบ็ดตกปลา". เล่นสาม. สำหรับสถานที่ท่องเที่ยวคุณต้องมี 3 ขวดและแท่งตกปลา 3 คัน การเล่นแต่ละครั้งจะได้รับเบ็ดตกปลาที่มีวงแหวนในตอนท้าย - แหวนสามารถทำจากลวดพวกเขาจะต้องมีขนาดนี้เพื่อให้สามารถวางบนคอของขวด ในระยะ 1.5-2 เมตร (ขึ้นอยู่กับความยาวของคันเบ็ด) ตรงข้ามกับแต่ละขวดใส่ขวด โดยสัญญาณนำผู้เล่นแต่ละคนเริ่ม "ปลา"

ชนะคนที่ก่อนหน้านี้แหวนบนขวด

"Moters" เล่น 2 คน ถึงเชือก 3-4 เมตรผูกยาวจากปลายทั้งสองไปตามแท่งหรือบนดินสอกลางของเชือกเครื่องหมายริบบิ้น ผู้เล่นสองคนยึดติดและเบี่ยงเบนความซึ่งกันและกันดึงเชือก ตามสัญญาณของตะกั่วทุกคนเริ่มไขเชือกบนไม้เท้าอย่างรวดเร็วก้าวไปข้างหน้า

ชนะคนที่ชนะเชือกที่เร็วขึ้นตรงกลาง

"opay หางในขวด" 5-6 คนสามารถมีส่วนร่วมในเกม เราต้องการขวดเชือกและดินสอ

ผู้เล่นแต่ละคนเชื่อมโยงกับเชือกรอบเข็มขัดเพื่อให้ปลายของเธอแขวนจากด้านหลังเหมือนหาง

ดินสอผูกกับหาง ด้านหลังผู้เข้าร่วมเป็นขวดเปล่า ที่สัญญาณของตะกั่วผู้เข้าร่วมแต่ละคนพยายามที่จะลดหางของเขาไว้ในขวด

คนที่ตกลงมาเป็นดินสอแรกที่คอของขวด

"เอาใจใส่มากที่สุด". ทีมเล็ก ๆ ที่ 6-7 คนสามารถมีส่วนร่วมในเกมนี้ ผู้นำเสนอที่มีเกม "ใครมีปุ่มมากขึ้น" กำหนดผู้นำเกมนี้ พวกเขากลายเป็นคนที่มีปุ่มมากขึ้นหรือน้อยลง เขาออกมาจากห้องและเปลี่ยนแปลงอะไรในรูปลักษณ์ของเขา ตัวอย่างเช่น: ปลดกระดุมแจ็คเก็ตถอดเน็คไทนำหนังสือพิมพ์มันถูก จำกัด ผิดปกติ ฯลฯ (การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไม่ควรเกิน 6) เตรียมพร้อมด้วยวิธีนี้เขาเข้าห้องที่พวกเขากำลังรอเล่น ทุกคนพยายามที่จะดูว่าเขาเปลี่ยนไปในรูปลักษณ์ของเขาอย่างไรและออกเสียงทันทีพูดทุกอย่างที่สังเกตเห็น การแก้ไขคำตอบของการเล่น

ผู้ชนะคือผู้ที่ระบุการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น

"Hoops ปั่น" เล่น 4 คน พวกเขาได้รับสี่ห่วง ผู้เข้าร่วมของเกมวางไว้บนพื้นบนขอบและสัญญาณชั้นนำเริ่มบิด เขาจะเลื่อนวงดนตรีของใครอีกต่อไป

"ทำผ่านห่วง" เล่น 3 คน ผู้เล่นแต่ละคนได้รับห่วงและกล่องที่มีลูกบาศก์ลูก ตามสัญญาณตะกั่วคุณต้องเปิดกล่องใส่ก้อนทั้งหมดที่หนึ่งบนสไลด์อื่น ๆ และพกพาไว้ในมือข้างหนึ่งจากจุดเริ่มต้นไปยังเส้นชัยที่อยู่บนพื้นของห่วง (ระยะทางโดยประมาณ - 5 -6 ขั้นตอน) อย่างต่อเนื่องเพื่อให้สไลด์ของลูกบาศก์คุณต้องนั่งลงนำห่วงเข้าไปในมือของคุณและคลานผ่านมันไม่ได้วางไว้และไม่ทิ้งสไลด์ของก้อน

หากเนินเขากระจุยบนเส้นทางผู้เล่นจะรวบรวมมันในสถานที่ที่ประสบความล้มเหลวและต่อไปเกมต่อไป

คนที่รับมือกับงานที่ยากลำบากนี้อย่างรวดเร็ว

"กล่องร่าเริง" เล่น 3-4 คนในทางกลับกัน ลูกบอลอากาศถูกระงับที่ความสูงของเต้านม ถุงมือชกมวยใส่แขนของเขา การเล่นกลายเป็น 10 ขั้นตอนจากลูกบอล เขาผูกดวงตาของเขาสปิน 2-3 ครั้งและเสนอให้ถึง 10 ขั้นตอนกับลูกบอลและหนึ่งระเบิดเพื่อเคาะสถานที่

งานนี้ทำหน้าที่มอบรางวัล

"ถือเกล็ดหิมะ" จำนวนผู้เล่นคือ 10-15 คน ผู้นำเสนอผู้จัดจำหน่ายที่ต้องการเล่นก้อนขนสัตว์เล็ก ๆ มันควรจะหายไปเพื่อให้คุณสามารถเป็นเด็กซนและเขาจะบินเหมือนปุย

งานไม่ได้ให้ "เกล็ดหิมะ" คุณต้องระเบิดมันสนับสนุนในอากาศ คุณไม่สามารถเพิ่ม "เกล็ดหิมะ" ที่ร่วงหล่นได้

เกมเริ่มต้นที่ทีมนำ

ผู้เล่นชนะ "เกล็ดหิมะ" ในอากาศนานกว่าผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ

"ค้นหาผ้า" เข้าร่วม 3-4 คู่ หนึ่งการเล่นจากแต่ละคู่นำผ้าพันแผลตาอื่น ๆ ให้ผ้าธรรมดา 5 ตัวซึ่งเขายึดติดกับตัวเอง งานของผู้เล่นที่มีผ้าพันแผลในสายตา - เพื่อค้นหาการสัมผัสของผ้า

ชนะคนที่จะพบผ้าทั้งหมด 5 ตัวเร็วขึ้น

"สงครามในเชือก". สองเล่น สำหรับเกมที่คุณต้องการเชือกหรือเทปที่มีความยาว 8-10 เมตร ผู้เล่นมาจากปลายที่แตกต่างกันของเชือกก็ขยับเมื่อรอบตัวพวกเขา ตามสัญญาณของผู้นำพวกเขาเริ่มหมุนไปข้างหน้าขยับเชือกเพื่อตัวเองจนกว่าพวกเขาจะพบกัน

ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ทำแผลมากกว่ามิเตอร์เชือก

"ร่างเชือกให้กับม้า" มากถึง 4 คนสามารถมีส่วนร่วมในเวลาเดียวกัน ในภาพยนตร์อเมริกันของ Wild West Cowboys Lasso on the Mustangs ถูกโยนทิ้งความแม่นยำเดียวกันจะต้องแสดงให้ผู้เล่นของเราแสดงให้เห็น

จากเชือกยาว 3 ม. พวกเขาทำ Lasso หรือ Arkan ในระยะทาง 2.5 ม. พวกเขาใส่ยามเด็กขนาดใหญ่หรือจากไม้อัดตัดหัวม้าช่วยบำรุงมัน

ตามสัญญาณผู้เล่นชั้นนำทำให้ 3 พยายามโยนเชือกบนม้า

ผู้ที่ไม่ประสบความสำเร็จเอื้อมมือออกจากการแข่งขัน

คนที่ทำให้จำนวนมากที่สุดของการขว้างที่แม่นยำที่สุดชนะ

เกมคำสั่ง

"วิ่งด้วยเทียนเผาไหม้" สองทีมของ 4 คนเข้าร่วม

ด้วยความช่วยเหลือของ KEGILES การเคลื่อนไหวเริ่มต้นและเสร็จสิ้นการเคลื่อนไหวของผู้เล่น

ผู้นำเสนอให้ผู้เล่นจานที่เทียนเผาไหม้ติดกาว แข่งขันวิ่งไปที่เส้นชัยดูเทียนไม่ออกไป ตัวเลขแรกการทำลายล้างให้เสร็จสิ้นกลับไปที่การเริ่มต้นและส่งเพลทด้วยเทียนที่กำลังลุกไหม้ให้กับผู้เข้าร่วมถัดไป

ทีมชนะการจบเกมแรกและเทียนในกระบวนการทำงานไม่ได้ออกไปข้างนอก

"กระจายลูกบอล" เล่นทีมสำหรับ 2 คน ผู้นำเสนอให้แต่ละคู่โดยลูกบอลพองหนึ่งลูก ผู้เข้าร่วมถือลูกบอลด้วยท้องโดยปิดทั้งสองด้าน

ตามสัญญาณของผู้นำทุกคนควรเริ่มยากที่จะใส่ลูกบอล

ทั้งคู่ชนะซึ่งลูกบอลจะระเบิดไม่ทนต่อการผลักดัน

"รีบแต่งตัว"เล่นสองทีม 5 คน เมื่อเสร็จสิ้นก่อนที่แต่ละทีมบนเก้าอี้ Sharovars เสื้อคลุมขนสัตว์และหมวกไว้บนเก้าอี้ ตามสัญญาณผู้เล่นคนแรกของทั้งสองทีมทำลายล้างเก้าอี้สวมเสื้อผ้านอนแล้ววิ่งกลับถอดเสื้อผ้าและส่งผู้เล่นต่อไป

เขาควรใส่เสื้อ harslers เสื้อคลุมขนสัตว์หมวกและวิ่งไปที่เก้าอี้ที่นั่นเพื่อเปลื้องผ้าและวิ่งกลับแตะมือไปยังผู้เล่นคนต่อไปที่วิ่งไปที่เส้นชัยใส่เสื้อผ้าผลตอบแทนจะออกไป ฯลฯ .

ทีมที่จบลงด้วยการแต่งตัวก่อนที่คนอื่นจะพ่ายแพ้

"ดอกคาโมไมล์" ในเกมนี้ 2-4 ทีม 5-6 คนสามารถเข้าร่วมได้ จำเป็นต้องทำดอกคาโมไมล์ดอกไม้และด้านหลังของกลีบดอกสีขาวเพื่อเขียนงาน จากนั้นตัวแทนของแต่ละทีมมาถึงดอกคาโมไมล์ถอดกลีบและกลับไปที่ทีมซึ่งควรเตรียมงานที่เสนอเป็นเวลา 3-4 นาทีจากนั้นแสดงให้เห็น ตัวเลือก:

1. คุณรู้ว่ามี "การเต้นรำกับ Sabers" และคุณมากับการเต้นรำ

กับรองเท้าบูท

ด้วยไม้กวาด;

พร้อมกระเป๋าเดินทาง

ด้วย Swabs ฯลฯ

2. ทำเพลง "ต้นคริสต์มาสเกิดในป่า" ราวกับว่าคุณเป็น:

ชาวอินเดียจากเผ่า Mumba-Yamba;

ยิปซีจากอุปกรณ์

ไฮแลนด์ของคอเคซัส;

วงดนตรีของเพลงและการเต้นรำ ฯลฯ

3. ลองนึกภาพว่าคุณได้เรียนรู้ที่จะพูดและคุณสามารถเห่าล้างบีบ ที่นี่และเติมเต็มเพลงในภาษาสัตว์ "ในป่าต้นคริสต์มาส" หรือต้นคริสต์มาสขนาดเล็กเย็นในฤดูหนาว "

4. ทำ "กลอง", I.e. เขียนบทกวีไปยังคำคล้องจองที่ได้รับ:

ฤดูหนาว - เย็น;

เกล็ดหิมะ - puffcine;

น้ำค้างแข็ง - จมูก;

ต้นคริสต์มาส - เข็ม

"ใส่กล่องจับคู่". สองทีมของ 4 คนเข้าร่วม

ตะกั่ววางบนไหล่ให้กับผู้เล่นคนแรกที่จับคู่กล่องเหมือนอินทรธนูหนึ่งช่องทางด้านขวาและไหล่ซ้าย งานคือการเข้าถึงสถานที่ที่ระบุและกลับพยายามที่จะไม่ทิ้งกล่อง ผู้เล่นที่อันดับหนึ่งส่งกล่องไปยังผู้เข้าร่วมคนต่อไปของทีมของพวกเขา

ผู้เข้าร่วมที่สองทำเช่นเดียวกัน หากกล่องตกลงผู้เข้าร่วมจะยกขึ้นใส่ไหล่ของเขาและเริ่มการเคลื่อนไหวจากสถานที่ที่กล่องลดลง

การพ่ายแพ้ของทีมตอนแรกจบเกมและมีถ้วยน้อยลง

"บอกคนอื่น". นี่เป็นเกมที่ง่ายและตลกมาก 3-4 คู่หรือสองทีมที่ 5-6 คนสามารถเข้าร่วมได้

ส่วนบนของ Matchbox ถูกถ่ายแล้ววางไว้ที่จมูกของผู้เข้าร่วมคนแรก งาน: ถ่ายโอนโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากกล่องมือจากจมูกของคุณที่จมูกของผู้เล่นอื่น หากกล่องตกลงมาจากจมูกการลดลงทำให้เขาอยู่บนจมูกของเขาและส่งผู้เล่นคนต่อไป

เราชนะผู้ที่ได้รับการจัดการกับงานที่เร็วขึ้นและประสบความสำเร็จมากขึ้น

เกมนี้มีหลายพันธุ์:

1. ผู้เข้าร่วมจะได้รับส้มหรือแอปเปิ้ล ผู้เล่นถือสีส้มกดคางของเขาไปที่หน้าอกของเขาและพยายามที่จะถ่ายทอดอีกครั้งเพื่อถ่ายทอดผู้เข้าร่วมคนอื่นโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากมือเขาก็พยายามที่จะสกัดสีส้มกดที่หน้าอกของเขา

2. ดึงดินสอระหว่างริมฝีปากบนและจมูกลำเลียงไปยังอุปกรณ์อื่นโดยไม่ต้องลดลง

หากคุณพบข้อผิดพลาดโปรดเลือกแฟรกเมนต์ข้อความและกด CTRL + ENTER