डेल्फ़िक ओरेकल जनता को नियंत्रित करने की एक तकनीक है। खेल के नियम सिसरो का एल्गोरिदम पायथिया ने क्या किया

कार्य 1. मौखिक चित्र

कार्य 2. कंप्यूटर और स्वास्थ्य

  1. निम्नलिखित प्रश्नों के लिखित उत्तर देने के लिए वर्ड प्रोसेसर का उपयोग करें:

      क) कंप्यूटर पर काम करते समय सुरक्षा नियमों का पालन करना क्यों आवश्यक है?

      ख) आपकी राय में, सुरक्षा नियमों की कौन सी आवश्यकताएँ मुख्य हैं? (2-3 आवश्यकताओं की सूची बनाएं।)

      ग) कंप्यूटर पर काम करते समय गलत मुद्रा से क्या परिणाम हो सकता है?

  2. बनाए गए दस्तावेज़ को नाम के अंतर्गत एक व्यक्तिगत फ़ोल्डर में सहेजें स्वास्थ्य.

कार्य 3. "चित्रित" कविताएँ

"चित्रित" कविताएँ मुद्रित की जाती हैं ताकि उनकी रूपरेखा किसी तरह से सामग्री को प्रतिबिंबित कर सके। लुईस कैरोल की पुस्तक ऐलिस एडवेंचर्स इन वंडरलैंड "आकृति" कविताओं के सबसे प्रसिद्ध उदाहरणों में से एक प्रदान करती है।

कार्य 4. पाठ विश्लेषण। मुहावरों

कैचफ़्रेज़ (शब्द) स्थिर अभिव्यक्तियाँ हैं जो किसी विशिष्ट साहित्यिक या ऐतिहासिक स्रोत से भाषा में प्रवेश करती हैं।

  1. रिक्त स्थान फ़ोल्डर में नेस्टेड कैचफ़्रेज़ फ़ोल्डर खोलें। वहां स्थित बारह फाइलों में से एक का चयन करें( .docया odt): 1) ऑगियन अस्तबल, 2) हैनिबल की शपथ, 3) अर्काडियन आदर्श, 4) कण्डरा एड़ी, 5) डैमोकल्स की तलवार, 6) कठोर कानून, 7) विस्मृति में डूबो, 8) एराडने का धागा, 9) घबराहट भय, 10) टैंटलम आटा, 11) कलह का सेब, 12) भानुमती का पिटारा.
  2. कैचफ्रेज़ की उत्पत्ति के इतिहास को ध्यान से पढ़ें और "सिसेरो एल्गोरिदम" के अनुसार इसका विश्लेषण करें: कौन - क्या - कहाँ - किसके साथ - क्यों - कैसे - कब। उपयुक्त टेम्पलेट भरें सिसरो.doc (सिसरो.odt), फ़ोल्डर में स्थित है खाली.
  3. एक ऐसी जीवन स्थिति बनाएं और उसका वर्णन करें जिसमें आप चुने हुए वाक्यांश का उपयोग कर सकें।
  4. दस्तावेज़ के पाठ में कैचफ्रेज़ को दर्शाने वाला चित्र चुनें और डालें।
  5. एक रंगीन शिलालेख बनाएं जो कैचफ्रेज़ से मेल खाता हो और इसे पाठ के ऊपर रखें।
  6. दस्तावेज़ को एक व्यक्तिगत फ़ोल्डर में ऐसे नाम के अंतर्गत सहेजें जो कैचफ्रेज़ से मेल खाता हो।

कार्य 5. पांच पंक्ति का पाठ (अनुक्रम)

पोर्ट्रेट (रिक्त)। रिक्त फ़ोल्डर से दस्तावेज़।

2. फॉर्म को शब्दों से भरें ताकि आपको अपना एक मौखिक चित्र मिल सके।

3. फ़ाइल को उसके अपने फ़ोल्डर में सहेजें; सहेजते समय, दस्तावेज़ के नाम में परिवर्तन करें - कोष्ठक में "रिक्त" शब्द को अपने अंतिम नाम से बदलें।

कार्य 2. कंप्यूटर और स्वास्थ्य

1. माइक्रोसॉफ्ट वर्ड वर्ड प्रोसेसर में निम्नलिखित प्रश्नों के उत्तर लिखित में दें:

3. वर्ड प्रोसेसर वर्ड में 2-3 वाक्य बनाएं और टाइप करें जो आपके कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यपुस्तक के अध्याय 1 "ऑब्जेक्ट्स और सिस्टम" के सार को दर्शाते हैं।

4. दस्तावेज़ को एनोटेशन नाम से उसके अपने फ़ोल्डर में सहेजें।

कार्य 7. नोट्स

सार (लैटिन कॉन्स्पेक्टस से - समीक्षा) - एक संक्षिप्त सारांश, किसी निबंध, रिपोर्ट आदि की सामग्री का रिकॉर्ड।

1. वर्ड प्रोसेसर वर्ड में एक नया दस्तावेज़ बनाएं।
2. अपने कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यपुस्तक के § 2.1 "ऑब्जेक्ट मॉडल और उनके उद्देश्य" के लिए एक सारांश बनाएं।
3. दस्तावेज़ को सार नाम से उसके अपने फ़ोल्डर में सहेजें।

कार्य 8. शब्दकोश पृष्ठ

1. प्रीसेट फ़ोल्डर से Words.doc फ़ाइल खोलें।
2. शब्दों को शाब्दिक क्रम में व्यवस्थित करें।

इसके लिए:

1) टेक्स्ट सॉर्टिंग डायलॉग बॉक्स खोलें ([टेबल-सॉर्ट] कमांड);

2) क्रमबद्ध समूह में, मानों को पैटर्न के अनुसार सेट करें और उन्हें लागू करें:

3. शब्दों को दो कॉलम में व्यवस्थित करें। इसके लिए:

1) संवाद खोलें खिड़कीकॉलम (कमांड [प्रारूप-कॉलम]);

2) नमूने के अनुसार पैरामीटर मान सेट करें और उन्हें लागू करें:

4. दाईं ओर एक सुपरस्क्रिप्ट बनाएं. इसके लिए:

1) [व्यू-हेडर-फुटर्स] कमांड का चयन करें;
2) हेडर फ़ील्ड में, वांछित शब्द दर्ज करें और बंद करें बटन पर क्लिक करें।

5. दस्तावेज़ को डिक्शनरी नाम से उसके अपने फ़ोल्डर में सहेजें।

कार्य 9. शीर्षक और उपशीर्षक

1. ब्लैंक्स फ़ोल्डर से Text.doc फ़ाइल खोलें।

कंप्यूटर मनुष्य द्वारा अब तक आविष्कार किया गया सबसे असामान्य उपकरण है। इसका उपयोग सामग्री में नहीं, बल्कि विभिन्न व्यवसायों के लोगों की मानसिक, बौद्धिक गतिविधियों में किया जाता है: अर्थशास्त्री, डिजाइनर, अनुवादक, मनोवैज्ञानिक, भौतिक विज्ञानी, कलाकार... लोग लगातार अपने बौद्धिक सहायक की क्षमताओं का विस्तार करने का प्रयास करते हैं। इस प्रयोजन के लिए, न केवल उपकरण और कंप्यूटर हार्डवेयर में सुधार किया जा रहा है, बल्कि नए कंप्यूटर प्रोग्राम और सॉफ्टवेयर उपकरण भी बनाए जा रहे हैं। ये प्रोग्राम प्रोग्रामर - कंप्यूटर विज्ञान के क्षेत्र के विशेषज्ञों द्वारा संकलित किए जाते हैं। कंप्यूटर प्रोग्राम की आवश्यकता क्यों है? कंप्यूटर को अक्सर "स्मार्ट" मशीन कहा जाता है, लेकिन इसमें मानव बुद्धि नहीं होती है। एक व्यक्ति तब कार्य करता है जब वह चाहता है, या अन्य लोगों के निर्देशों पर। कंप्यूटर "अपनी मर्जी से" कुछ भी नहीं करता है। वह सभी कार्य किसी व्यक्ति के निर्देश पर ही करता है। कंप्यूटर प्रोग्राम कंप्यूटर की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। क्या प्रोग्रामर अन्य विशेषज्ञों की भागीदारी के बिना कंप्यूटर प्रोग्राम लिख सकते हैं? उदाहरण के लिए, कार्यक्रम एक विमान डिजाइनर या फैशन डिजाइनर-हेयरड्रेसर के लिए है, तो प्रोग्रामर को इन व्यवसायों के प्रतिनिधियों की मदद की आवश्यकता होगी। केवल विशेषज्ञ ही विस्तार से बता पाएंगे कि वे अपने काम में किन वस्तुओं, पात्रों और घटनाओं से निपटते हैं, इन सभी वस्तुओं के साथ क्या हो सकता है और निर्णय कैसे लिए जाते हैं। आप में से कोई भी भविष्य में स्वयं को ऐसे विशेषज्ञ के स्थान पर पा सकता है, चाहे वह कोई भी पेशा चुने। क्या कोई व्यक्ति जिसने कंप्यूटर विज्ञान का अध्ययन नहीं किया है वह अपने काम, पढ़ाई या पसंदीदा खेल के बारे में बात कर सकता है? शायद हाँ। लेकिन यह एक बात है जब कहानी किसी अन्य व्यक्ति के लिए होती है, और यह बिल्कुल दूसरी बात है जब कंप्यूटर प्रोग्राम बनाने के लिए जानकारी की आवश्यकता होती है। लोगों को कुछ समझाते समय, हम उनके अनुभव, ज्ञान और बुद्धिमत्ता पर भरोसा करते हुए, किसी भी विवरण में नहीं जा सकते। कंप्यूटर प्रोग्राम बनाते समय जो विवरण संकलित किए जाते हैं उनमें कुछ भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होना चाहिए, लेकिन साथ ही वे किसी और के अनुभव या सरलता पर भरोसा नहीं कर सकते। और एक बात: इन विवरणों को मौखिक कहानी या कहानी के रूप में नहीं, बल्कि दृश्य और संक्षिप्त रेखाचित्रों, तालिकाओं और सूचियों के रूप में प्रस्तुत किया जाना चाहिए। ऐसे "कंप्यूटर" विवरणों को संकलित करने के लिए आपको विशेष रूप से अध्ययन करने की आवश्यकता है - कंप्यूटर विज्ञान का अध्ययन करें। अर्जित ज्ञान और कौशल का उपयोग न केवल कंप्यूटर प्रोग्राम बनाते समय किया जा सकता है। वे ऐसे किसी भी व्यक्ति के लिए उपयोगी होंगे जिन्हें विवरण, निर्देश और स्पष्टीकरण लिखना है। लेकिन लगभग हर व्यक्ति को ऐसा करना पड़ता है - किसी भी उम्र में और विभिन्न स्थितियों में।

2. दिए गए पाठ को उसके अर्थ के अनुसार अनुच्छेदों में विभाजित करें।

3. संपूर्ण पाठ के लिए एक शीर्षक बनाएं। पाठ से पहले एक शीर्षक दर्ज करें और इसे फ़ॉर्मेटिंग शैली शीर्षक 1 दें। ऐसा करने के लिए:

1) शीर्षक चुनें;
2) शैली [प्रारूप-शैली] संवाद बॉक्स खोलें;
3) शैलियाँ सूची में, शीर्षक 1 चुनें;
4) चयनित फ़ॉर्मेटिंग शैली लागू करें.

4. पैराग्राफ के लिए उपशीर्षक बनाएं। उन्हें पाठ में सही स्थानों पर रखें। अपने उपशीर्षकों को शीर्षक 2 स्वरूपण शैली दें।

5. दस्तावेज़ को Text1 नाम से उसके अपने फ़ोल्डर में सहेजें।

अब हम कर सकते हैं

> पैराग्राफों को शब्दकोषीय क्रम में व्यवस्थित करें;
> पाठ को स्तंभों में विभाजित करें;
> दस्तावेज़ में पाद लेख जोड़ें;
> स्वरूपण शैलियों का उपयोग करें;
> विभिन्न मौखिक मॉडल बनाएं और डिज़ाइन करें।

बोसोवा एल. एल., कंप्यूटर विज्ञान और आईसीटी: एल. एल. बोसोवा द्वारा ग्रेड 7 के लिए पाठ्यपुस्तक। एम.: बिनोम. ज्ञान प्रयोगशाला, 2010. 229 पी। : बीमार।

पाठ सामग्री पाठ नोट्सफ़्रेम पाठ प्रस्तुति त्वरण विधियों इंटरैक्टिव तकनीकों का समर्थन करना अभ्यास कार्य और अभ्यास स्व-परीक्षण कार्यशालाएँ, प्रशिक्षण, मामले, प्रश्न, होमवर्क चर्चा प्रश्न, छात्रों से अलंकारिक प्रश्न रेखांकन ऑडियो, वीडियो क्लिप और मल्टीमीडियातस्वीरें, चित्र, ग्राफिक्स, टेबल, आरेख, हास्य, उपाख्यान, चुटकुले, कॉमिक्स, दृष्टान्त, कहावतें, वर्ग पहेली, उद्धरण ऐड-ऑन एब्सट्रैक्टजिज्ञासु क्रिब्स पाठ्यपुस्तकों के लिए आलेख ट्रिक्स, अन्य शब्दों का बुनियादी और अतिरिक्त शब्दकोश पाठ्यपुस्तकों और पाठों में सुधार करनापाठ्यपुस्तक में त्रुटियों को सुधारनापाठ्यपुस्तक में एक अंश को अद्यतन करना, पाठ में नवाचार के तत्व, पुराने ज्ञान को नए से बदलना केवल शिक्षकों के लिए उत्तम पाठवर्ष के लिए कैलेंडर योजना; पद्धति संबंधी सिफारिशें; चर्चा कार्यक्रम एकीकृत पाठ
  • नोटबुक में हम सिसरो एल्गोरिथम का उपयोग करके एक मौखिक मॉडल - पाठ विश्लेषण बनाएंगे। यह मौखिक मॉडल बनाने का एक और तरीका है।
  • प्राचीन दार्शनिक और वक्ता सिसरो हर दिन "काम" पर जाते थे। शानदार ध्यान के साथ, वह दिन-ब-दिन सक्रिय रहता है।

सिसरो की एच्लीस हील एल्गोरिथम उत्तर

खोज इंजन का उपयोग करके पाठ में प्रस्तावित जैव प्रौद्योगिकी और आनुवंशिक इंजीनियरिंग पर शब्दों की व्याख्या के लिए इंटरनेट पर खोजें। कक्षा में परिभाषाओं के साथ कार्य करना (सिसेरो का एल्गोरिदम)। ये रही वो:
. 8 महाद्वीप, 2 महासागर, 1. 2. 0-घंटे दिन, जलवायु। सभी पॉलिटेरिया (क्यू.वी.) की तरह, अर्ड्राइट्स। वे परिवार बनाते हैं. गोलाकार प्रकार.

कक्षा में परिभाषाओं के साथ कार्य करना (सिसेरो का एल्गोरिदम)।

सरकार की प्रणाली: ग्रेडार्की II-बी, शुरुआत के साथ 3. पेनिटेंटरी ट्रांसम (अत्यधिक विकसित उद्योग देखें। मुख्य निर्यात: फॉस्फोराइज्ड मनुब्रिया।

राजधानी: एटोटम, 1. संस्कृति पुराने मशरूमवाद के संकेतों के साथ चमकदार है। हाल के वर्षों में, सार्वजनिक और में एक महत्वपूर्ण भूमिका मान्यताएँ: प्रमुख धर्म - . एम. के अनुसार, दुनिया का निर्माण मल्टीपल ड्रम द्वारा किया गया, जिसने रूप धारण किया।

प्राचीन प्लायुकवा, जिससे एंटरोपिया के नेतृत्व वाले सूर्य और ग्रह पैदा हुए थे। के अलावा। मोनोड्रमिज़्म के कई संप्रदाय हैं, जिनमें से सबसे महत्वपूर्ण प्लैकोट्रल हैं। एक्साल्टिस), और। कला: नृत्य (कैटल), रेडियो एक्ट, सेपल्शन, राउंडअबाउट।

वास्तुकला: स्मेग के संबंध में - वायवीय-मिश्रण। वायवीय स्क्रेपर्स. पहुंच 1. सिलिकॉनॉइड प्रकार का जीव, मुख्य। स्मेगा सीज़न के दौरान, दही और ऑक्टोपस का शिकार करना प्रतिबंधित है। एक व्यक्ति के लिए. ये जानवर अखाद्य हैं, कर्ल के अपवाद के साथ (और उनके पास केवल एक हिस्सा है)।

जलीय जीव खाद्य उद्योग के लिए कच्चे माल के रूप में कार्य करते हैं, मुख्य। जैसा कि प्रोफेसर के स्कूल के अध्ययन से पता चला है। टारनटोगा, जीवन चालू। एंटरोपिया की उत्पत्ति ऑर्गैस्ट के भीतर, बालबासिल जमा से हुई। के सिलसिले में। भूमि और जल के व्यापक विकास को एक संभावना के रूप में लिया जाना चाहिए। पैरा के अधीन.

दुर्भाग्य से, अंतिम खंड. मुझे निम्नलिखित संक्षिप्त जानकारी मिली:
. सेपुलकेरिया। बिलकुल नहीं। टारनटोग ऐसी अज्ञानता में है, और कोई नहीं। पासा डाला गया है - मैं एंटरोपिया जा रहा हूं। मैं तीन बजे जा रहा हूं.

अन्य प्रस्तुतियों का सारांश

"सूचना मॉडल के रूप" - वस्तुओं का वर्गीकरण। नेटवर्क सूचना मॉडल. सूचना मॉडल के प्रकार. वस्तुएँ। क्षेत्रीय इकाइयों का संचार. पदानुक्रमित मॉडल. प्रकार. स्थैतिक श्रेणीबद्ध मॉडल. सूचना मॉडल. समान वस्तुओं की सूची. गुण। गतिशील पदानुक्रमित मॉडल. विद्यार्थी। "ऑब्जेक्ट - गुण" प्रकार की तालिका।

"सारणीबद्ध सूचना मॉडल" - पाठ में ऑब्जेक्ट नामों को हाइलाइट करें। "ऑब्जेक्ट्स - ऑब्जेक्ट्स - एक" प्रकार की तालिकाएँ। अध्ययन की अवधि। टेबल्स। एंथ्रोपोमेट्रिक डेटा. तालिका में माप की इकाइयों को अवश्य दर्शाया जाना चाहिए। सारणीबद्ध सूचना मॉडल. "वस्तुएँ - गुण - वस्तुएँ।" सातवीं कक्षा के छात्रों के लिए कंप्यूटर विज्ञान में ग्रेड। परंपरागत रूप से, तालिकाओं के पूरे सेट को सरल और जटिल में विभाजित किया जा सकता है। रूस के गोल्डन रिंग के शहर। ऐसी अनेक वस्तुओं का वर्णन करना जिनके गुणों का समूह समान हो।

"मौखिक सूचना मॉडल" - कलात्मक शैली। सिसरो का एल्गोरिदम. पत्रकारिता शैली. चलो याद करते हैं। आधिकारिक व्यवसाय शैली. ट्यूलिप का विवरण. प्रतिष्ठित सूचना मॉडल. उदाहरण। बुनियादी अवधारणाओं। मौखिक सूचना मॉडल. वैज्ञानिक शैली.

"सूचना मॉडल की संरचनाएं" - बॉलपॉइंट पेन का उपकरण। कंप्यूटर विज्ञान पाठ. नेटवर्क मॉडल. फ़ाइल संरचना. रोमानोव्स की वंशावली। सूचना मॉडल के प्रकार. ऑब्जेक्ट क्लास का नाम. रिश्ता "शामिल" है। पदानुक्रमित मॉडल. डेटा प्रतिनिधित्व का नेटवर्क मॉडल। सारणीबद्ध सूचना मॉडल. जीवविज्ञान।

"ग्राफ़ पर सिस्टम और मॉडल" - टर्म। ग्राफ़ पर सूचना मॉडल. पाठ शब्दावली. एक प्रणाली क्या है? निर्देशित ग्राफ. सौर मंडल के ग्रहों के बीच अंतरिक्ष संचार स्थापित हो गया है। ग्राफ़. सूचना मॉडल. कंप्यूटर पर मॉडल विकसित करने और शोध करने के मुख्य चरण। सैद्धांतिक परिचय. निर्देशित ग्राफ "पेड़"। बस्तियों ए, बी, सी, डी, ई के बीच सड़कें बनाई गई हैं। तीन विद्यार्थियों को तीन कुर्सियों पर एक पंक्ति में कितने तरीकों से बैठाया जा सकता है?

"सारणीबद्ध मॉडल" - "वस्तु-गुण" प्रकार की तालिकाएँ। टेबल "होम लाइब्रेरी"। तालिका का अंतिम दृश्य. सारणीबद्ध तार्किक सूचना मॉडल। ऑब्जेक्ट-ऑब्जेक्ट प्रकार की तालिकाएँ। मूल तालिका अवधारणाएँ। किशोर. "प्रगति" तालिका के लिए अवधारणाएँ। ओएस तालिकाओं के निर्माण का क्रम। "पुस्तकें" तालिका के लिए अवधारणाएँ। एक वस्तु। तालिका "प्रगति"। प्रारंभिक स्थितियों का विश्लेषण. तालिकाओं के प्रकार. तार्किक समस्या को हल करने का एक उदाहरण.

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